《三国志13》内政系统情报披露 新人物立绘公开
2015-09-06 16:56作者:马马来源:A9VG

  作为30周年纪念作品的《三国志13》在上周公开了有关内政方面的新情报。

  在本作中增加了名为“任务状”的新要素。玩家在命令麾下的武将执行内政或纪略等命令时就会消耗任务状,并通过任务状来实时把握命令执行的状况。KT表示任务状与玩家自身的能力和身份有关。

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  游戏中每一名武将都会单独计算对所属阵营的功绩,并依据功绩的多少来决定阶级,这影响到俸禄和指挥兵力的增减。当阶级达到一定程度之后,可以任命为重臣、太守、都督等特殊的身份。当取得上位的身份之后,既可以对其他的武将提出提案或者命令了。

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  在本作的评定环节,玩家如果在评定后达成了评定中设定的军事或内政目标,这将有助于提升属下武将的忠诚度。

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  游戏中每一座都市的内政值将分为商业、农业、文化三项,通过室内的建筑设施对三项数值产生影响,同时都市的外貌也会在游戏场景中实际体现出来。

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  随着都市和武将的成长,武将可以执行的指令也会增加,例如追加上级设施。同时在本作中,武将在执行命令的过程中会有事件发生,这也更凸显了本作的“人间戏剧”的主题。

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  同时KT还公开了不少新的武将立绘,在之前公开的请保重官方已经明确武将设计了内政和战斗两套立绘,在本次公开的立绘中可以看到周瑜以及陆逊两种不同的造型。

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