索尼:PSVR面对大众市场 游戏从小做起
2016-03-10 16:52作者:6b2来源:A9VG

  索尼全球工作室总裁吉田修平与SCE执行副总裁伊藤雅康在接受外国媒体的采访时讨论了他们对PlayStation VR产品定位的看法。

  吉田修平表示,PSVR的初期游戏不会是3A级大作,而是从小做起,而伊藤雅康则表示虽然PSVR性能可能不及Oculus Rift,但是会更便宜并且简单易用。

索尼:PSVR面对大众市场 游戏从小做起

  吉田修平主要介绍了PSVR的游戏软件策略,其核心内容就是“小而多”。

  “任何新形式的媒体都会采取这样的相对进步模式。当游戏内容制作方刚开始投入,经常是从小型游戏开始。”吉田修平说道。

  吉田修平认为小游戏在PSVR发售初期会发挥明显的作用,并且更受玩家们欢迎。他对索尼的团队说让他们暂时不要往大了想,因为大游戏并不一定就好:“当你在一个长期项目初期中工作时,整个业界都会迅速进步。(如果你做大游戏的话,)当你做到一半你就会发现你本来想做的东西已经过时了。”

  所以比起耕种不会结果的种子,吉田修平更想要“专注创造优秀的游戏体验,并且能让玩家们玩到,然后不断做下去。”

  吉田修平表示,随着开发者们对虚拟现实技术逐渐成熟,“大制作的游戏会自然而然出现的。”但是现在,“VR的意义在于创造全新的体验。”

索尼:PSVR面对大众市场 游戏从小做起

  而伊藤雅康则分享了索尼在PSVR硬件策略方面的看法:这是一款为了吸引大众市场而设计的产品。

  伊藤雅康说,虽然Oculus Rift的硬件机能可能比PSVR强,但是它瞄准的受众群体与PSVR不一样:“PSVR不是给使用高端PC的顾客设计的,而是为大众市场设计的。”而PSVR的一大优势就在于,它可以直接在任何一台PS4上运行,而不是高端电脑。

  他认为,PSVR更加倾向于能够每天都被使用。而这种每天都被使用的电子设备“就得简单易用,并且让大家买得起。”

  作为竞争对手的Oculus Rift定价599美元,HTC Vive定价799美元。索尼将在3月15日举办PlayStation VR主题发布会,届时或将宣布其发售日与售价。

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