Falcom集大成之作:TGS现场《东京迷城》试玩感
2015-09-18 15:57作者:Bletilla来源:A9VG(原创)

  东京电玩展已于9月17日开幕,A9VG前方特派分队也在马不停蹄地奔赴各个重点关注对象,力图带来这些新作品第一手的体验感受并分享给各位。做为一位轨迹系列脑残粉+Falcom十多年的老玩家,首日上午自然是要为《东京迷城》(又「东京XANADU」;原名「东亰ザナドゥ」)这款不久后就要发售的作品留出一些时间。

  本次TGS 2015,Falcom并没有自己独立的展台,而《东京迷城》则藏在了Konami展台后方的一个角落里。其实我是在这里寻觅野生的小岛秀夫才无意中发现本作展区的,于是就排起了队伍。试玩展区很不起眼,PSV机器也只有8台,不过由于位置偏僻所以排队的人也不多,一般10分钟不到就能排到。

Falcom集大成之作:TGS现场《东京迷城》试玩感

  之前看过《东京迷城》的宣传视频和实机试玩演示,当初给人的感觉就是“轨迹”系列的外形套上了“伊苏”系列的战斗,而实际玩过后发现也确实如此,而且还加入了《双星物语》系列的双人切换功能。那么本作从某种意义上可以说是Falcom的集大成者——因为基本上它算是融合了Falcom各经典游戏中的一部分。

  TGS现场的试玩版提供三组角色可以选择,游戏难度共有四种。由于本人偏爱女主角“柊 明日香”的人设,于是选择了第一组角色。进入迷宫之后发现画面和人物建模应该是沿用了PSV《闪之轨迹》的开发工具,挥舞武器的手感、打开菜单后的UI和2D人物角色、武器道具等等都是轨迹系列那熟悉的配方,连击败敌人后掉落的物品都是风之碎片、火之结晶之类的。

  战斗部分则是伊苏的感觉,需要在战斗中灵活闪避、走位和抓住时间攻击,低难度下地方攻击力不高还能硬拼,相信高难度不用几下就能让你重新来过。战斗操控为R键闪避、O普通攻击、方块特殊攻击(消耗下方能量条,能量条会持续快速回复)、X跳跃(可二段跳)、三角切换角色、L键视角归为、L键轻按是锁定敌人并同时显示敌人的属性弱点。男主角时坂光特殊攻击是火属性,女主角柊明日香是冰属性,观察属性弱点然后使用相应角色攻击敌人可以事半功倍。除了能量条之外二人还有一个类似怒气槽一样的“X驱动槽”,100%后即可按方向键下进入特殊状态,此时100%的气槽开始持续降低,但是你会有移动速度提升、不会被击倒并且缓慢回血等等的奖励。两位角色的血量是分离的,一人血量过低时可暂时使用另一人,打开菜单也可以使用道具补血,不过试玩版没有看到即时补血之类的要素,感觉补血有点影响游戏的快节奏。迷宫路线基本是一本道,拐几个弯打开一个机关就进入了boss战场地,boss的感觉大概有点暗黑3中的彼列或者Evoland的最终boss——巨大的boss和半圆的场地,你需要左右闪避它的两只手攻击,偶尔还需要跳跃躲避横扫,不过横扫还会有欺骗性质的扫高处,如果起跳的话反而会受伤。本作的战斗是无缝即时的,所以不用担心闪轨那样的读盘速度问题,而场景切换时等待的时间也很短。

  《东京迷城》将于9月30日发售,PSV平台独占作品。普通版价格为6480日元,初回生产限定版价格为7600日元,限定内容包括迷你原声音乐CD、全彩设定资料集、时坂光和柊明日香的橡胶挂件。至于大家关心的中文版,以Falcom现在对中国市场的重视程度来说,我可以放心的告诉大家肯定会有中文版,只是不会和日文版同步发售而已,毕竟他们还有《空之轨迹FC Evolution》的汉化任务,所以还请大家耐心等待。对于Falcom的粉丝来说,这款作品绝对是值得一试的。

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