TGS2015:《勇者斗恶龙英雄集结2》A9VG制作人青海亮太采访与游戏介绍
2015-09-18 18:28作者:Bletilla来源:A9VG(原创)

TGS2015:《勇者斗恶龙英雄集结2》A9VG制作人青海亮太采访与游戏介绍

  《勇者斗恶龙》系列于1986年在FC上发售,对于三十周年纪念SQEX也将推出《勇者斗恶龙英雄集结2》、《勇者斗恶龙建造者》与正统续作《勇者斗恶龙11》等多个纪念作品。本次A9VG前方将对《勇者斗恶龙英雄集结2:双子王者与预言尽头》的制作人青海亮太。

  《勇者斗恶龙英雄集结》是衍生作品中的第一款ARPG作品,也是自《勇者斗恶龙8》相隔十年之后再次登陆PS系平台的作品,而本作的开发商也有以无双系列为代表的Omega Force担任。而新作《双子王者与预言尽头》中出现的怪物与角色设定都将与前作有所不同,在这一作也将使用全新的主角在另一个世界进行游戏。在本作中依然会保留和大型怪物战斗的系统,并且在此前就已经公布了大部分前作中没有的怪物与两位新的可选角色。

  关于《英雄集结2》,青海亮太提到了本作的三个重点。第一则是刚刚提到过的全新世界观与新主角。目前仍然无法透露新主角的人设相关的信息,不过可以说本作的主角依然全部由鸟山明老师亲自担任;第二,除了目前已经公布的哈桑与玛丽贝尔以外,还会有更多的新角色陆续参战。在前作中已经登场过的历代角色依然会继续登场;最后,本作首次对应多人游玩合作模式,最多可以四人一起游玩,这也是回应系列玩家们的呼声。本作将对应PS4/PS3与PSVita,相信玩家们在PSVita上体验到多人游玩的时候会感受到这款游戏的新魅力。虽然本作也能通过PS4在线上对战,但可能用PSVita面对面的玩耍会有一些奇妙的感觉。

  最后本作也将对亚洲地区进行本地化之后发售,这也是为了回应所有支持本作的亚洲玩家的支持。本作将在2016年春季发售,青海亮太也会尽可能缩短中文发售日之间的时间。前作也是《勇者斗恶龙》系列首次经历中文化,所以也算是经历了不少波折,不过这一次应该能够带来更好的翻译版本。


采访环节

TGS2015:《勇者斗恶龙英雄集结2》A9VG制作人青海亮太采访与游戏介绍

Q:一代发售不到一年就推出二代,是否是和FF13一样在企划阶段就有三部曲的计划吗?

A:并不是说一开始我们就这么决定了,只是我们觉得反响还不错,就希望在初代还有热度的时候就宣布续作的推出,会给大家留下一个比较深的印象。还有一个是我们希望搞个大新闻,在发表的时候也特地选择了4月1日,一开始所有人都觉得我们在唬人。在之后正式确认的时候也能让喜欢一代的玩家感到大吃一惊讶。结果有点玩过头了,现在好像都还有日本玩家不太相信……

Q:本作是除了PS4/PS3以外,对应PSVita平台的契机是什么?

A:本作最开始在企划阶段就已经决定要加入多人模式,但如果是主机的话就不能面对面的对战了,所以我希望能加入Vita这个平台。而且亚洲市场也与日本市场的情况差不多,对于这类面联的游戏的接受度还算是蛮高的。

Q:PS4/PS3/PSVita这几个不同平台的玩家可以互相联机游戏吗?

A:目前我们还不能透露,但我们会致力于让所有平台的玩家都能同乐的。

Q:前作中的角色有非常豪华的声优阵容,在本作中会加入一些知名的大牌声优吗?

A:给目前公布的哈桑与玛丽贝尔配音的是非常有名的声优,如果你经常看动画的话一听就能知道是谁。给主角配音的声优在日本乃至亚洲圈都是非常有名的声优/演员。因为前作的制作标准也是以动画电影为标准来制作的,所以对于声优的选择也是非常严格的,本次作品也不会让大家失望的。

Q:在已经公布的主视图中,怪物大部分都是前作没有出现过的。能透露一下本作中的怪物种类的数量以及会有多少历代的大魔王登场。

A:具体的数量目前仍然无法透露,但是可以保证比前作还要更多。

Q:想知道一些关于多人游戏的细节,比如特别的游戏方式以及与单人游戏不同的地方。

A:基本还是以接任务来协力战斗为主要的游戏方式,但不会排除加入多人竞争方式的可能。关于多人游玩的方式,毕竟《勇者斗恶龙》这个系列给玩家们带来的印象就是谁都可以玩的国民性,所以我们会以这样的理念进行制作多人模式。

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