《堡垒之夜》开发商称 PS4与Xbox跨平台联机“迟早会来”
2018-03-26 15:13作者:Septem来源:A9VG

  日前,在2018 GDC大会上,《堡垒之夜》开发商Epic Games的CEO——蒂姆·斯维尼表示,允许玩家在互为竞争关系的平台上联机才符合行业的最大利益,这将“不可避免”,让PlayStation玩家与Xbox玩家跨平台一起玩游戏才是“下一步应该做的”。

  在现场,蒂姆·斯维尼引用了梅特卡夫定律来证明他的观点,随着联机人数的增加,每个用户都会从别的联机用户中获得更多的信息交流与经验,从而使整体价值成几何倍数增加,这符合梅特卡夫定律中网络价值与用户数量的平方成正比的定义。

  “我认为Playstation与Xbox玩家跨平台联机是‘不可避免的’,现在游戏的社交化越来越趋近于Facebook或Twitter,如果能让玩家在游戏中非常便利的联系到自己所有的朋友,这才是最有意义的体验”,蒂姆·斯维尼说道,“对于索尼与微软来说,他们必须要打通平台,否则就是在分裂玩家在真实世界中的社交群体。就好比在学校中,你和你的朋友们被分到了不同的组或班级,你会因此而不再与朋友们一起玩耍?所以如果索尼与微软不互相打通平台,久而久之会损害自己的利益。”

  有一个小插曲,在2017年9月时,《堡垒之夜》曾短暂的让PS4与Xbox One玩家联机,然而没过多久就关闭了这一功能,Epic Games表示这是一个BUG,但似乎还有着其他的原因,因为对于Epic Games来讲,让两者联机的技术还是有的。


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