《祭品与雪的刹那瞬间》战斗系统与新角色介绍
2015-11-19 17:14作者:Bletilla来源:A9VG

《祭品与雪的刹那瞬间》战斗系统与新角色介绍

  本作《祭品与雪的刹那瞬间》以“让RPG重放光彩”为标语,沿用了大量在RPG的黄金时代时所采用的游戏设计。昨日Square Enix也正式宣布了本作将在2016年2月18日于PS4/PSVita平台发售。本次将介绍新公开的角色与本作的战斗“刹那系统”,Tokyo RPG Factory在本作追求情怀的同时保证创新的设计态度也能从这套系统上体现出来。


以《时空之轮》为原型的新型ATB

《祭品与雪的刹那瞬间》战斗系统与新角色介绍

  ATB系统是使用随着时间填充行动槽后进行战斗的系统,在游戏中需要有在有限的时间内做出准确的判断。本作中在原野上遇敌之后将无缝切入战斗画面,画面下方的红色行动槽满了以后就可以进行行动。如果同一时间内有多个可以使用的角色的话,也可以自由的改变角色的行动顺序。

《祭品与雪的刹那瞬间》战斗系统与新角色介绍

AOE范围打击

  在战斗中对站立的位置比较有讲究,敌人如果站在一起的话就可以使用AOE范围攻击一网打击;与多个敌人处于一条直线上的话,也可以同时攻击在一条射线上的敌人。根据位置来选择相应的技能。


  而在本作中加入的刹那系统,简而言之就是在战斗中抓准实机来提高战斗成效的系统。

  下图中右侧的圆形槽就是刹那槽,当角色做出行动、受到伤害时都会增加刹那槽。此外,ATB槽为MAX状态时,刹那槽也会随着时间慢慢增加。

《祭品与雪的刹那瞬间》战斗系统与新角色介绍

  在刹那槽有剩余的状态下配合技能的发动输入指令的话就能够发动追加效果,比如普通攻击和一部分攻击技能可以增加伤害。根据技能的不同也会有不同的效果,一些技能能够再次使用,或是获得回复效果、必定会心等等。

《祭品与雪的刹那瞬间》战斗系统与新角色介绍


新角色介绍

久远

  在女主角雪奈被选作祭品之前造访村子的神秘旅者,目前走位护送团的代表,受到众乡亲们的信赖,也被雪奈当成姐姐所仰慕着。她把这次旅行看的比谁都重,并且因为决不容许失败的使命感,对沉默寡言而不表达自己想法的主人公的态度也比较强硬。

《祭品与雪的刹那瞬间》战斗系统与新角色介绍


黄泉

  过去曾成功护送“祭品”前往祭坛的老练剑客。因为平时的表现过于外向,也被「驻屯地」的人们认为他是窝囊废。在护送团中他则会表现出利用自己过去的经验提出建议的热情一面。

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