Take-Two财报:《GTA5》已经售出近1.35亿份 玩家支出再创新高
2020-08-04 11:00作者:浮尘来源:A9VG

R星、2K母公司Take-Two公开了2021财年第一季度财报,由于受疫情影响游戏行业逆势增长,各项数据创下新高:

Take-Two财报:《GTA5》已经售出近1.35亿份 玩家支出再创新高

·《NBA 2K20》现已售出1400万套,净预订值达到10亿美元,第一季度玩家支出同比增长126%,预计成为系列销量、净预订值、玩家持续支出最高的一作。
  ·CEO Strauss Zelnick表示《NBA 2K21》涨价的10美元能够反应在次世代的游戏质量上,不过并不代表旗下所有作品都会涨价。

Take-Two财报:《GTA5》已经售出近1.35亿份 玩家支出再创新高

·《GTA5》已经售出近1.35亿份,Epic免费提供后的六周时间里,本作的销量反而超越了去年同期。 
  ·《GTA Online》的玩家支出同比增长155%,创下新纪录;同时Q1季度也是自2012年以来,新玩家消费第二踊跃的时期。

Take-Two财报:《GTA5》已经售出近1.35亿份 玩家支出再创新高

·其他作品销量:《荒野大镖客:救赎2》3200万份,《无主之地3》1050万份,《天外世界》280万份。
  ·本季度净预订值9.962亿美元,总比增长136%;净收入8.31亿美元,净利润9040万美元。
  ·旗下作品玩家的持续消费增长了127%,数字预订值增长139%至9.15亿美元,占到了总比例的92%。

Take-Two财报:《GTA5》已经售出近1.35亿份 玩家支出再创新高

·CEO Strauss Zelnick认为目前为止,实体游戏和零售商依旧非常重要;但纵观娱乐媒介的发展趋势,业务全数字化只是时间问题。
  ·第二季度净收入预期低于去年,因为去年同期有《无主之地3》
  ·由于第一季度的成功,Take-Two将今年的净预订值预期从25.5亿美元-26.5亿美元上调到了28-29亿美元。

来源:Gamesindustry

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