《无双大蛇3》清晰设定图与游戏画面 登场角色都有专属武器
2018-05-10 08:00作者:天楼神威来源:A9VG

  光荣特库摩的新作《无双大蛇3》于今天(5月10日)正式公布了游戏的详细情报及清晰游戏画面,这款游戏目前预定于2018年内登陆PS4、Switch以及PC(Steam)平台,而繁体中文版也预定同步推出。

  故事背景

  本作的故事讲述在前作英雄们阻止了世界灭亡之后,回到了各自的时空并失去记忆。但世界再次融合,英雄们又被集结到一起展开新的战斗,在这背后暗中观察的是奥林波斯之神宙斯。为了解开宙斯再次创造出异世界的谜团,英雄们选择与众神进行战斗。

  如同首个宣传片以及故事背景的那样,本作引入了希腊神话的元素,而首次公开的宣传图上也可以看到赵云与真田幸村都换上了具有希腊神话风格的服装造型:

  登场角色

  游戏中将会有170名可操控人物。以《真三国无双7》、《战国无双4》为核心,并加入了一些系列原创的角色,其中将会有5名全新的角色登场。下图(点击可放大)则展示了目前已知的165名参战角色。

  相比上一作《无双大蛇2》,来自《真三国无双》系列的新角色有:乐进、李典、关兴、张苞、关银屏、鲁肃、韩当、文鸯、贾充、张春华、荀彧、于禁、朱然、法正、陈宫、吕玲绮。截至《真三国无双7帝国》。

  来自《战国无双》系列的新角色有:真田信之、大谷吉继、松永久秀、片仓小十郎、上杉景胜、小早川隆景、小少将、岛津丰久、早川殿、藤堂高虎、井伊直虎、柳生宗矩、井伊直政。截至《战国无双4-2》。

  前作中一些联动角色,比如《忍者龙剑传》、《死或生》、《特洛伊无双》、《剑刃风暴 百年战争》、《灵魂能力》等作品的角色确定不会在本作中登场。

  而宙斯作为故事的核心人物之一,本次率先披露了他的轮廓图。宙斯不太可能孤军奋战,其它新角色也是奥林波斯之神的可能性非常大。

  游戏场景

  这次的游戏场景以《真三国无双》、《战国无双》的主要舞台被神界侵蚀后的风貌为主。可以看到在中式与日式建筑的背后有希腊神殿一样的建筑,一片混沌。

  新要素

  本作在原有的通过方块和三角键组合的C技系统基础上,增加了神格化以及神术等新动作要素。神格化是在战斗中满足特定条件后发动的系统,神格化后角色的造型将会发生变化,招式也会更加强力。随着游戏故事的进行,关键的角色会逐步解锁神格化。

  角色可以通过装备寄宿神秘力量的“神器”来使用具有各种效果的“神术”。下面的几张画面就展示了赵云以及真田幸村使用神术的场面。可以看到在使用神术的时候并不是使用他们原本的武器,而是像施放法术一般。

  制作人采访

  在本次游戏情报公开之前,A9VG也有幸采访到了《无双大蛇3》的游戏制作人古泽正纪先生,他此前曾担任过《无双群星大会串》的制作人以及《塞尔达无双》的导演。在采访中对很多玩家们都关心的问题作出了解答:


  Q:《真三国无双8》中出现的新角色会不会在《无双大蛇3》中登场?

  A:《真三国无双8》的新角色不会在本作中登场。本作以让玩家体验众多角色为宗旨,因此(三国的)角色是以各个人物都具备独有动作的《真三国无双7》为基础设计制作的。


  Q:《特洛伊无双》《亚尔斯兰无双》《剑风传奇无双》《仁王》的人物会登场吗?

  A:这些游戏的角色不会在本作中登场。本作作为回归原点的作品,力求围绕《真三国无双》与《战国无双》,表现武将们浓厚而细腻的故事。


  Q:这款游戏作品相比《无双群星大会串》有着哪些不同?会收录《无双群星大会串》的角色吗?

  A:《无双大蛇》系列的游戏概念是将《真三国无双》和《战国无双》的角色汇聚一堂。因此可玩角色的数量十分众多,将众多角色汇聚在一个浓墨重彩的故事之中。而《无双群星大会串》则是汇集了众多作品的主要角色,角色数量较少,但是聚焦于每个角色展开故事。本作中没有《无双群星大会串》的原创角色登场。


  Q:以前的参战人物会全部出场吗?

  A:《无双大蛇2》中出现的联动合作角色不会在本作中参战。在本作中将荟萃《真三国无双》、《战国无双》以及《无双大蛇》的原创角色,展现出角色鲜明的个性。


  Q:这次的新人物大概有多少?

  A:全新的角色有5名,而在本系列中首次登场的《真三国无双》和《战国无双》的角色有20多名。


  Q:登场的角色每人会有专属武器模组吗?

  A:是的。我们将为每个角色设计专用的武器。


  Q:本作是否会像前作一样有每人9次转生的设定?

  A:不会加入转生的设定。但是我们会加入不同于前作的描绘方式。


  Q:已有的原创角色的招式和无双这一次会不会升级?

  A:170名登场角色的每一位都会增加特有的新招式。



  Q:公开的首支视频中有类似黄道十二宫的建筑,是否有古希腊神话人物比如雅典娜之类参战?甚至与圣斗士星矢存在某种关系?

  A:我很高兴您能细致入微地观察。本作以“Fantasy OROCHI”为核心,汲取了西方神话的精华,也有以神话中的众神为原型的新角色登场。不过本作与《圣斗士星矢》并没有关联。


  Q:这次是否考虑给中国的武将添加中国语配音?

  A:在本作暂无加入汉语配音的计划。


  Q:这次的动作系统和地图设计是怎样的?会使用开放世界吗?

  A:本作不会采取开放世界的设计。动作与战斗关卡将以前作为基础,以Fantasy为切入点,并增加新元素。


  Q:除了剧情模式和自由模式外,有没有什么新模式?比如前作的无限模式之类的。

  A:作为新模式,我们打算搭载用于在线多人游玩的辅助模式。


  Q:《无双大蛇2》的剧情说到英雄们都回归到原本的世界,远吕智所创造的异世界故事已然结束。本作的故事会以怎么样的新形势展开呢?远吕智在本作是不是以新形象出现?

  A:正如您所说的那样,本作的故事时间背景将设定为《无双大蛇2》故事结束之后。新登场的奥林波斯主神宙斯使世界再次发生了融合,英雄们又被卷入了其中。远吕智将描绘成故事的核心人物。


  更多游戏画面


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