玩家主观评价《图灵测试》:混血之中的创新
2016-09-30 18:12作者:星月下尘埃落定来源:indienova

  眼熟——这是我对这个游戏的简单印象。初看本作,扣一个“山寨游戏”的帽子我觉得毫不过分。《异形》的场景、《传送门》的游戏模式和《半条命》的解谜工具,游戏各方面既视感过于强烈,以至于玩家初接触游戏的玩家找不到游戏中非常突出的新奇之处。但《图灵测试》并没有因为它的太多相似性而被喷。相反,玩家对这款游戏的评价还是挺高的。作为 8 月 31 日发售的大多数游戏中的一员,《图灵测试》不费吹灰之力,轻易击倒同期发售的大量独立小游戏,轻松占据了当日的热销排行榜第一的位置,可以说是众望所归。发售前,Steam 讨论区被好评与期待声覆盖。无论宣传影像,还是游戏的试玩效果,都吸引了不少的玩家预购。就我个人而言,作为一个跟风预购的玩家,对这次跟风还是很满意的。

玩法

  正如前文所说,《图灵测试》的游戏模式与《传送门》相同。流水线式的封闭关卡,剧情以及关卡按照固定的顺序出现,玩家对游戏的影响性很小,没有什么悬念,一周目就能将游戏完全通关。解谜的工具采用的是一把能量发射枪,这与《半条命》系列中重力枪——吸取场景中物品后发射出去的武器——有非常大的相似性。能量发射枪的设定,对于刚接触游戏的玩家来说会有很强的新鲜感,加上游戏本身引导性很强,很容易让玩家上手游戏。但整整 70 关的关卡,没有引入更深入的玩法,游戏关卡的难度不高,关卡设计重复性又太高,中后期的关卡会让玩家感觉到无趣。不过值得一提,游戏对于可选关卡还是动了心思的。7 个完全不同的关卡,比主线关卡的设计要强得多,可以算是本作游戏性的一个小小加分项。

2

故事

  单从游戏性来说,游戏水平纯属一般,单靠游戏本身是无法让该作站住脚的。玩家更多讨论的也并不是游戏性方面而是剧情。对于玩过游戏的玩家来说应该会清楚,游戏本身的亮点不在游戏性上,而是在于剧情上。

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  游戏的剧情和《塔罗斯法则》有几分相似,但也不是简单的照搬或者改进,而是真正意义上的模仿并创新。与其他包含人工智能的游戏不太相同,本作玩家要控制的正是人工智能本身。在初玩这款游戏时,玩家就给了自己一个既定的事实,即操纵的主角是 Ava。对于真正的控制这是谁这个设定,个人觉得是一个很好的伏笔。另外,游戏内留下了很多小细节。大部分细节还是很容易猜测以及理解的,它们对于玩家对剧情的理解起到了引导的作用。将所有的零碎细节拼凑再一起,便是游戏本身完整的剧情,对于热爱推理以及猜测的玩家来说是个不错的选择。

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评价

  因此,我对于这款游戏的剧情还是要给一个不错的评价的。既然是一款重视剧情的游戏,因为没有中文字幕,对于玩家的英语水平自然就有一定的要求。游戏中部分语音是不包含字幕的,也就是说,全靠自己。英语差以及不愿意花精力的玩家不建议考虑。

  总之,如果单纯当作解谜游戏来玩的话,这个价格是偏贵的,建议等 5 折以上再考虑;想挖掘剧情的秘密的话,原价可入。

(本文原载自indienova,A9VG获授权转载,版权归原作者大体所有)

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