恐怖的阴暗世界:你是否抵抗得了恐惧
2016-10-12 18:37作者:星月下尘埃落定来源:indienova
Outlast 2

  在今年的E3展上,Red Barrels Games带来了他们的恐怖游戏续作Outlast 2,现场试玩过的不少玩家都对此表示期待,因为它比其前作在画面上有了飞跃式的提升,而制作人也一再强调这次的续作一定要将玩家吓尿。而就在即将迎来游戏上架消息前不久,制作人就表示该游戏将延期至明年第一季度发售,这可让不少粉丝失望不已。令人惊喜的是,在原本要上架的日子里,制作人竟然悄悄地放出了多达9GB左右(PS4版本为5GB左右)游戏的Demo版本!这款游戏也与前作相同,采用第一人称视角,主角依旧是一位记者,带着他的红外DV录像机,来到一个被黑暗完全笼罩的森林之中,调查一件神秘的凶杀事件。

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  整个游戏以逆之十字架的“神之信仰”为主题,将玩家带进了无限恐怖之中。在游戏里,我们能听见从不同方向传来的诡异声音,还会被突然出现的鬼怪攻击,不过主角却不能正面反抗,只能选择逃跑和躲藏。而在这一过程中,玩家只能利用红外DV录像机在完全黑暗的世界里看清道路,进一步增加了恐怖之处。同时主角也会出现体力不支、失血过多等非常真实的反应,又为游戏平添一份无助感。

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  目前的试玩版本并没有公开太多的内容,但是从目前的Demo版本中就已经感受到了这近乎真实的恐怖体验,相信正式作品应该也会有着不俗的质量。此外,游戏预计将会在11月停止试玩版本,不妨抓紧时间体验一番。

Breathing Fear

  或许恐怖游戏需要越真实的画面才越能让玩家沉浸于恐怖的气氛之中,但是像素化的画面却也能带来别样的恐怖氛围。在这款生存式冒险游戏之中,我们将跟随一个男人进入森林中的空房子探索未知的真相。在这里,手电筒的光亮成为了唯一的光源,我们将通过这微弱的亮光在被黑暗笼罩的房子内来回寻找线索。当然,游戏也不仅仅只有室内的场景。我们还会随着剧情来到屋子外面,这时可以利用手中的相机来扩大观察视野,对着水井查看的时候,竟发现一个女人坐在水井旁边……这让人想到了经典的恐怖电影《贞子》。

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  我们都知道,恐怖游戏最为可怕的事情就是在背后设置一些恐怖的元素,在这款游戏中无论是声音、坠落的事物都发生在你身后,迫使你不断回过头去查看,但为了推动剧情继续发展,却不得不去这些制造恐怖的来源地去探索一番。

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Five Nights at Freddy's: Sister Location

  相信就算是没有玩过恐怖游戏的玩家,也一定不会对Five Nights at Freddy's这个低成本恐怖游戏系列陌生。制作人Scott Cawthon更是极为高产之人,仅用了两年的时间便推出了五代作品,游戏中中突如其来的惊吓场面和神秘莫测的剧情走向让不少玩家给予好评。玩家的大量支持似乎让制作人对自己的写作能力特别满意,遂因此推出了一款RPG题材的游戏《玩具熊的五夜世界》。然而,这款完全没有了恐怖气氛的游戏由于过于单调的玩法让慕名而来的玩家极大地不满,购买过的玩家纷纷要求退款。Scott Cawthon 只得无奈地将游戏下架,并表明会优化后以免费形式再次将游戏上架。

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  正是因为看到玩家对他另辟蹊径强烈不满,于是在这次的Five Nights at Freddy's: Sister Location这一次他回归了之前的风格,将游戏做得更加黑暗,并保持着一贯的风格:不讲具体玩法,没什么实际内容,嘎吱嘎吱的玩偶关节动作声音、录像带式的丢帧和闪回等一切能够制造恐怖氛围的事物都将会在游戏中继续出现。而游戏的场景也将重回熟悉的马戏团披萨世界,玩家在这里将继续与玩偶们斗智斗勇,并安全地度过五个晚上。

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Hunger Dungeon

  “像素”、“地下城”以及“RPG”在独立游戏中早已不算什么新鲜元素。但这款游戏的可贵之处在于采用了联机模式。游戏支持最多6人联机战斗,考验玩家间的配合与策略分析能力。在角色上,游戏有多达10多种的角色可供玩家选择,例如:骷髅幽灵刺客、地精奸商,、流浪猫忍者等。除了目前可用的角色外,开发商也还承诺会每周都更新一些新的角色。另外,在装备和技能上,有几十种不同的搭配方式,玩家可以更加自由的选择能给自己带来强烈打击感受和输出效果的搭配。

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  目前,这款游戏已经开放了免费体验版本,但是在这个版本之下,有不少玩家表示联机不顺利并且游戏模式比较单一,而开发商充分吸取了玩家的建议和评价后也作出了相关的回应,表示他们正在优化调整游戏出现的问题,会在正式版版本中给大家带来更好的游戏体验。

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BUTCHER

  现在有不少独立游戏都或多或少开始走“致敬”或者“怀旧”的风格。BUTCHER就是这样一款用2D像素的画面加上最常见的闯关玩法,营造出浓烈的怀旧风的冒险游戏。在游戏中我们跟随一个电子人,来到黑暗的地下城市,用手中的武器疯狂扫射周围有生命的生物,直至将他们全部消灭。另外,我们还要避开危险的障碍物才可以顺利过关。然而就是这样最普通的玩法,却凭借着高速的射击节奏以及非常直接暴露的血猩画面让玩家感受这一近乎疯狂的杀戮快感。

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  为了让这一快感升级,游戏中还提供了像电锯, 轨道炮,还有经典的致命榴弹发射器等各种种类丰富的武器,这些武器让人联想到早期经典射击游戏Doom和Quake中出现的武器,在这些熟悉的武器中,又带来一些致敬的意思。但BUTCHER所带来的爽快杀戮效果又有着自己的特色。

Inklings

  这款游戏的画风看起来有些儿童画的意思,看上去非常稚嫩,但游戏最棒的地方就在于将赏心悦目的背景与游戏画面中运动的元素相结合,呈现出一种别样的玩法。在游戏中玩家中要控制一个个颜色形态各异但都戴着眼镜的小圆球Inklings,它在不同的关卡会分裂成多个相同大小的圆团,让它们通过挖地翻墙或是利用反转重力、激活传送枪等手段,到达规定的目的地。

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  整个游戏最有趣的莫过于这个闯关的过程,玩家将可以看到团子们在许多知名画家的传世名作上翻滚漂浮,又或者操纵它们在充满童趣的涂鸦上展开冒险,这看上去好像没什么玩法的游戏,实际上去非常考验操作技巧。目前这款游戏已经同时在Steam和iOS平台上登陆。

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Beglitched

  该怎么形容这款来自 NYU 学生二人组,曾在 IGF 2016 斩获最佳学生奖的奇妙作品呢?

  本作元素非常混搭,它融合了赛博朋克背景和黑客入侵故事的JRPG式剧情,类似扫雷机制的迷宫探索和类似宝石迷阵三消玩法的战斗模式,并以非常独特的画面风格呈现,试玩的几十分钟让我如同饮下了一杯风味清新的什锦果汁。

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  本作的创意最先诞生于 Alec 的脑海之中,程序背景的他意识到,尽管编程中枯燥调试环节常受到忽视,但一旦完全理解了整套系统的运转模式,调试过程也会变得非常有趣。因此,为何不制作一款有关有趣地调试bug的游戏呢?最初的游戏原型是一款包含过程式生成内容的侦查冒险的游戏,效果并不尽如人意;更加接近目前成品状态的原型 The Deep Web则于 Lumdum Dare 29 期间完成,将扫雷的玩法和电脑网络的背景融合起来,形成了本作的基本玩法之一。The Deep Web 后来收到了许多反馈,为 Alec 指出了不少开发方向,但 Alec 最终选择了三消玩法作为游戏的另一个主要机制。

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  indienova 早前曾经专门撰文介绍过游戏背后的另一位开发者,负责美术部分的 Jenny Jiao Hsia。也正是她为本作注入了非常多特别的女性元素:比如可爱的涂鸦风格,软萌的配色。从 The Deep Web 到 Beglitch ,视觉上最显眼的变化可能是主色调由很工科男感觉的墨绿色变成了非常女孩气息的亮粉色。她完全重新制作了大部分美术素材,并且为了营造独特而统一的风格精雕细琢地提升画面细节,为传统赛博朋克画面元素注入了一些又可爱又萌,颇具亲和力的女性主义视觉风格。

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  目前,本作在主体上是一款三消游戏,但可爱的画风,JRPG式的剧情和扫雷机制的迷宫探索都为游戏注入了更多探索的乐趣和持续玩下去的动力。如果你是 You Must Build a Boat 或者 Puzzle Quest 这样的游戏的爱好者,本作一定不会令你失望。

(本文原载自indienova,A9VG获授权转载,版权归原作者游戏发现所有)

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