VR作品《直到黎明:血戮》将采取新方式处理恐怖效果
2015-12-14 15:03作者:6b2来源:A9VG
Supermassive Games的PS4独占作品《直到黎明》已经上市一段时间了,而其新篇章《血戮》也在巴黎游戏周上得以公布。
《直到黎明:血戮》将是为PlayStation VR开发的作品,而它的制作早在《直到黎明》正篇发售前就已经开始了。
执行制作人Simon Harris在近期的一次访谈中就谈到了《直到黎明》原作的成功对于《直到黎明:血戮》有着怎样的影响:
“很显然,《直到黎明》的成功为《直到黎明:血戮》开了很好的头。但是早在我们还不知道《直到黎明》究竟能卖得如何之前,我们就开始了《血戮》这部VR作品的开发了。我觉得《直到黎明》的成功证明我们的选择是正确的,我们也希望玩家能够激动于全新的VR体验。”
他还谈到了《直到黎明》本篇从PS3转换平台到PS4上的决定,他表示这是一个“技术、系统、更尤其是内容上极大的飞跃。《血戮》使用的是和本篇同样的核心游戏引擎与工具包,所以把诸如地点、角色等内容转移过来非常简单。我们之后开始为《血戮》添加我们需要的内容,我们可以说我们为这部作品新制作了非常非常多的内容,包括一些全新的场景,来给玩家一个优秀的游戏体验。”
“《直到黎明》原作里我们用到了一些伎俩来营造紧张与恐怖的氛围,然后用冲击与恐惧来将其引向高潮。这里面的一些视觉与音效技术会利用在新作里,另外还会有一些专门为VR做的调整。但是总体而言,这款作品会采用全新的方式处理恐怖效果。
《直到黎明:血戮》尚未有确定的发售日,唯一确定的是它将会在PlayStation VR发售后独占登陆PlayStation VR。
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