樱井政博谈 PS5 手柄按键统一X确定O取消一事
2021-02-25 17:39作者:棺生貘来源:A9VG

  樱井政博在本周杂志专栏中也聊了聊关于PS5手柄按键统一X确定O取消一事,他从各种立场上考量了这件事:

  首先从玩家立场,樱井平时经常玩PC与Xbox的游戏,在Xbox手柄上,A键即下方的按键是确定,这是早已统一的事情,所以当握住Xbox手柄时,自然会觉得A为确定键。同理,握住PS4手柄时,自然而然会觉得O即右边按键为确定键。

  听闻PS5统一按键设置后,樱井特意去更改了PS4的设置,将XO按键功能互换后,没过多久就适应了。唯一令人困扰的,只是有些游戏虽然为PS5专用但仍然保持O确定,且无法变更,当然今后的作品应该都会改为X确定吧。

  于是Switch成为了现行主机唯一使用右边按键确定的,或多或少会产生违和感,不过玩着玩着也能习惯。

  接下来从游戏制作者角度出发,某项规格统一后的确更便于开发。但同时也需要认识到,习惯突然被改变,无法适应的人是的确存在的。对于这些困扰中的人,开发方面应作出的“正确”对策是,两类用户都要照顾到。为此开发步骤会繁琐化,绝非轻而易举之事。

  现行主机手柄配置复杂、按键数量过多也是一大问题,新手在接过一个超过10个按键的物体时,怎么可能马上明白下方按键为确定。所以至少也要在标识上方便人理解,可是OX互换对于日本人来说,等同标识的含义也随之变化,理解难度更升一层。

  举例来说,日本驾驶座在右边,如果按照国际规格统一的话,驾驶上的确不会产生什么大问题,但这也是大家在规定下不得已而为之。

  “作为一位游戏制作者,我还是认为应该尽力照顾各类玩家的感受。当人无法做那些习以为常之事时,是会积累压力的。”


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