Xbox无线耳机体验报告:助力游戏沉浸感的绝佳工具
2021-03-24 17:20作者:幺幺来源:A9VG

我们之前的新闻有提到过,全新的国行版Xbox无线耳机即将于4月6日上市。而我也在近日有幸提前拿到了这款产品,在体验了一周时间后来谈谈它的使用感受。

Xbox无线耳机体验报告:助力游戏沉浸感的绝佳工具

首先来看它的造型和用料。耳机可能是外设产品里面最吃造型和用料的一种,它整个产品贴在你脑袋上的时候,这个舒适度的重要性一下就凸显出来了。所以说一个合理的设计,它是好耳机不可或缺的因素。

其实我最初看到这款Xbox无线耳机的宣传图的时候,我还没有感觉到它尺寸上的特点。它的绝对尺寸看上去并不是很大,但是耳套和头带的比例很合理。对于我这种大头大耳的用户来说,这一点是相当重要的。因为我去戴这种包耳式的耳机,有时候就会有勒头、或者耳朵被擦到的那种不适感。但是这些在这款Xbox无线耳机上都没有,包括试戴一阵以后也没有感觉很闷或者要出汗,所以在这方面我觉得它还是一个舒适度比较好的产品。

Xbox无线耳机体验报告:助力游戏沉浸感的绝佳工具

造型风格就不用多说了,深沉黑的主配色,两抹绿是为了证明它的Xbox血统。用料方面倒是有讲究,官方用语是“高品质坚固材料打造”,那我看到这句话的时候立刻七尺咔嚓把它放手里拧了好几遍,还好没有那种咔咔响的声音(当然咱就别这么试了哈)。它还是挺灵活、皮实的。

其实我对耳机框架的用料是很敏感的,因为我以前用的头戴式耳机,它们寿终正寝的原因不都是声音单元出问题。有时候像皮套磨损啊,或者“断桥”了啊,那基本上也就和这个东西说拜拜了。所以我觉得坚固和耐磨对于一个耳机来说也是很重要的参数。当然在这我得打一个预防针,因为实际上我也就试用了不到一个礼拜,至于它是不是有那么耐用,到时候我们还得看更多玩家的反馈。

Xbox无线耳机体验报告:助力游戏沉浸感的绝佳工具

那功能方面,在介绍之前,我觉得还是得夸赞一下微软的化繁为简的这个理念。这个耳机其实它的功能并不多,但是每一项都直击痛点。所谓好钢用在刀刃上,你想要什么它就给你什么,无需额外的学习成本。这说明书都透着这么一层意思,就是“去文字化”,不用做什么多余的介绍,你想要的功能你看一眼就明白。

具体来说,耳麦两边这个绿色的圈是音量调节的旋钮。左右是有区分的,右侧这个旋钮是正经的音量调节钮,而左侧这个是语音和背景音的一个平衡阀。这也是我们经常遇到并且想要解决的那个问题,就是在游戏背景音和通话声音中去做筛选,那现在你就不用去搞繁复的设置了,直接在旋钮这操作就好。这可以说是比较人性化的一个功能。

那左侧耳麦这边还有一个小绿棒子,这个是电源键和匹配键。开关机的时候点一下,或者需要和Xbox或其他设备匹配时,就长按它四秒;下面那个麦克风开闭键就不多说了。但是关于静音,我觉得有一个功能是可以提的,就是自动静音模式,这个模式默认是关闭的,但是你可以在Xbox Accessories(微软的外设调试软件)这个软件里把它打开。打开以后不说话的时候麦克风自动静音,减少不必要的干扰。这个激活阀的敏感度在软件里也是可以调的。

Xbox无线耳机体验报告:助力游戏沉浸感的绝佳工具

关于Xbox Accessories这个软件,你可以在Xbox端或者PC端来下载,用它定制这款耳机的一些细节功能。比如上面说过的自动静音模式的灵敏度,还有均衡器、低音增强、麦克风监测、以及静音灯亮度等等都可以在这调整。

实际体验方面,我用它打了四五天XSX,主要玩《Apex英雄》《COD战场》和《极限竞速地平线4》等等。从这个耳机它强调的优势项目来看——我以我主观的体验来描述,我认为它在通话声音的清晰度上的表现是非常优秀的,包括这个降噪的效果,我和朋友之间测试的时候也是挑不出什么毛病的。而且基于上面那些人性化的功能,在使用过程中也免去了一些操作上的干扰。

那另一个很棒的地方就是它为游戏场景提供的临场感。当然这是因为它本身就是一款游戏(或者电竞)定位的耳机,而且它确实在游戏耳机的相关参数上做到了一个很高的标准。包括你看它的技术列表,Windows Sonic、杜比全景声,还有DTS Headphone: X等等,实际上都是为加强游戏场景的那种环绕感、方位感而设计的。像FPS游戏在意的脚步声、枪声或一些环境音效,你用这款耳机的时候都可以更容易地分辨出来。

Xbox无线耳机体验报告:助力游戏沉浸感的绝佳工具

值得一提的是,这款Xbox无线耳机的场景适用性也是很强的。它本身在连接上没有进行过多的限制,手机和电脑的蓝牙模式都是秒连。你想戴着它出门,听歌看电影这些都是没有问题的。当然,你不能拿它和一些专门听音乐的耳机去对比效果,因为这毕竟不是一种定位。举这个例子只是说它可以在多种场景下发挥作用。

续航方面,我自己用的这一个礼拜似乎都忽略了充电的过程。从官网的数据来看,它有一个30分钟=4小时的快充。充满的话需要3小时,最长续航按官方说法是静置状态15 小时,那这里面可能会受到距离、连接设备数量、使用强度等等因素的影响,在这就不细说了。不过不管怎么样,这个时长应该说是完全够用了。

其实我的Xbox无线耳机的体验还在继续,所以这个体验的感受也是在不断更新的。我觉得一个能增强沉浸感的好耳机对于玩游戏来说真的太重要了,那这款耳机显然就是抓住了这个最重要的痛点,给我们提供了一种进一步融入游戏的助力。所以如果你是一个专注于游戏体验的玩家,那这款耳机应该会是一个特别好的选择。

Xbox无线耳机即将在4月6日发售,售价799元。你可以微软官方商城或者其他官方渠道预订。

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