《地狱之刃》开发缓慢 2017年内登陆PS4与PC
2016-12-01 11:03作者:6b2来源:A9VG

今日Ninja Theory公布了《地狱之刃:塞奴亚的献祭》的发售窗口:2017年内。他们承认游戏开发进度缓慢,并解释了其背后的原因。

《地狱之刃》开发缓慢 2017年内登陆PS4与PC

曾制作《DmC:鬼泣》和《天剑》等作品的Ninja Theory坦言新作《地狱之刃》的开发进度缓慢,并且给出了三个原因:

首先,原本Ninja Theory工作室还在进行着另一个企划,而这个企划在今年早些时候被取消了。取消这个企划后又花了不少的时间处理各种遗留问题,导致《地狱之刃》的开发被拖延。

第二,Ninja Theory获得了与Epic Games等其他工作是一起合作的“宝贵机会”来研发使用动作捕捉技术,来推动这方面的产业发展。这又花了一定的精力。

第三,Ninja Theory表示游戏的开发并没有赶上原本的计划。由于这款作品是独立制作的,所以Ninja Theory拥有自主决定进度的权利。他们决定比起赶工,还是更想精雕细琢。

最后他们承认,这款游戏自公布长期以来似乎永远都在开发,这一原因在于他们过早地公布了这款作品的存在。如果这款作品采取了传统的发行商发行手段而不是独立制作,那么可能现在游戏才刚刚公布。制作人表示他们过早公布游戏的原因是希望和玩家们共享游戏开发的各个过程。

现在《地狱之刃》的发售窗口定在了2017年内,登陆的平台为PS4与PC。


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