《怪物猎人世界》第4弹更新8月2日推出 龙骑士大战贝希摩斯
2018-07-12 22:13作者:天楼神威来源:A9VG

  CAPCOM公开《怪物猎人世界》第四弹免费大型更新最新中文介绍影片,并确认与《最终幻想14》联动的怪物“贝希摩斯”将于8月2日登场。同时还会有更多的FF14元素加入进来,比如此龙骑士的联动武器操虫棍【穿心枪盖伯尓革】、猎虫【龙魂虫】以及防具【腾龙系列】等内容。


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  根据目前释出的信息,在此次更新中,玩家将在大蚁塚荒地遭遇陷入昏迷的莫古力,随后将迎击获得水晶力量的搔鸟和之前公开的《最终幻想》中的怪物“贝希摩斯”。

  此外随从猫装备将追加“莫古力猫系列”,环境追加仙人掌陷阱和野生生物幼小仙人掌和幼小仙人花。

  “贝希摩斯”将于7月15日日本狩猎感谢祭上公开实机演示,更多相关内容也会在当天释出。



免费更新 Ver. 5.00 问题修正


大剑

· 修正从滑行后的「上捞斩」衍生「下坠突刺」时,「下坠突刺(第2阶段)」落地时即使按着R2不放亦不能防御的问题。

· 为解决使用「冲撞攻击(第1阶段)」和「冲撞攻击(第2阶段)」时,镜头在动作完全结束前都不会回归原位的不自然感,现根据「冲撞攻击(第3阶段)」修正运镜。


长枪

· 修正「反击突刺」后,使出「防御冲刺」时会变成「中段突刺」的问题。

· 修正以「防御冲刺」取消防御结束动作时,不论输入任何方向,均会变成「防御冲刺(前)」的问题。

· 修正玩家方向与方向键的输入方向完全一致(角度差=0.0°)时,即使事先输入之「防御冲刺」指令正确,亦不能使出「防御冲刺」的问题。


大锤

· 修正蓄力后,若向下坡方向移动时(滑行开始前)使出蓄力强压迫,招式将变为蓄力压迫的问题。


斩击斧

· 修正使出「剑:直斩」时,若「方向指定类型」为类型2,则摇杆向前的前进补正无法正常运作的问题。

· 修正使出「斧:挥旋」的中途,斧头从左转向右时,「斧:直斩」的△键输入时机太早的话,「斧:挥旋」的一部份攻击判定会失效的问题。

· 修正收刀状态下,斩击计量表于砥石使用期间不会回复的问题。


充能斧

· 修正无瓶状态下,取消「超高出力属性解放斩」后使出「高出力属性解放斩」时,斧头会不断旋转的问题。

· 修正持斧状态下,以「高出力属性解放斩」或「超高出力属性解放斩」取消屁股着地、撞飞(中)、撞飞等伤害反应的后半动作时,将不出现连接动作,而直接进行攻击的问题。


· 修正于发射「龙之箭」的瞬间,若把准星瞄准到范围以外的地方,将把「龙之箭」发射到范围以外的问题。


魔物

· 修正当魔物于斜面上倒下时,若以麻痺等方法覆盖倒下动作,客串方的魔物将会滑下斜面的问题。


目标镜头

· 修正于复数的讨伐任务中,被讨伐的目标魔物于一段时间内消失后,目标镜头将自动瞄准其他魔物的问题。

包括其他武器的问题的修正内容将另行通知。


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