《Exoprimal》制作人采访 为玩家带来刺激而有密度的战斗体验
2022-06-14 16:27作者:Bletilla来源:A9VG

  《Exoprimal》是CAPCOM制作的全新游戏IP,是一款在线专用的团队对战动作游戏,预计将在2023年登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One与PC平台。在游戏中玩家所扮演的角色将以五人一组,驱使强大的「强攻装甲」讨伐恐龙。本次我们采访了《Exoprimal》的制作人清川一郎与总监平冈拓郎,询问了一些和这款游戏有关的问题。

提起 CAPCOM 和恐龙这两个元素,难免会让人想起经典名作《恐龙危机》。请问《Exoprimal》和《恐龙危机》有任何相关的联系吗?或者游戏中会有致敬《恐龙危机》的彩蛋吗(比如首支宣传片中红色头发的那位女性似乎看起来有点像蕾吉娜。

:本作的世界观与游戏性都与《恐龙危机》没有关系,是一款全新的作品。

采用恐龙作为主要敌人的灵感来源是什么?

:我们最初的灵感就是「恐龙」。

  恐龙的魅力应该在那对于任何生物而言都是压倒性的强悍,我们人类虽然没有直接与恐龙接触过,但如果恐龙在现代依然存在的话,那肯定是一个非常骇人的威胁吧。

  因此我们希望让大家体验一下恐龙这个历史上最强的生物所带来的威胁,并且在游戏中体验成千上万的恐龙一举袭来的绝望境地的话,一定能够从中诞生至今为止所未曾见到的压迫感吧。

这款游戏是“5V5对战型PvE”游戏,能介绍一下胜负的判定方式吗?在进行游戏时,两支队伍之间也是可以互相攻击的吗?

:在「恐龙生存战」中是我方5人对敌方5人、以5v5团队战的形式进行游玩。规则非常简单,只需要比对手队伍更快完成所有利维坦提示的任务即可获胜。

  利维坦会根据参加游戏的玩家们的游戏进度来决定任务内容,对此即使是同一个地图、同一个任务都可以获得不一样的体验。

  就算是同一个地点、同一个任务,有些时候是大恐龙连续来袭、有些时候则可能是一大群小恐龙连续出没。

  此外,不但有些任务会要求玩家直接攻击对方队伍的玩家,还会有些任务要求玩家与对方队伍合作,10名玩家一同挑战强敌等丰富的任务出现。

  PvP相关任务会在「恐龙生存战」中发生,这和恐龙交战的感觉所不同,是发生在身着强攻装甲的玩家之间的激烈战斗。

  此外,在「恐龙生存战」中利维坦有时候会放置一个叫做「支配者」的特殊装置。玩家可以使用支配者来召唤并操控恐龙,用恐龙压倒性的力量去干扰对手队伍。

游戏是只有 5V5 这一种模式吗?是否有不包含对战的PvE模式、或者PVP模式、甚至单人模式?

:本作的主要模式「恐龙生存战」如前所述,以我方5人、敌方5人的形式进行5v5团队对战。

  虽然《Exoprimal》基本上是多人游玩的游戏,但就算只有1个人也可以轻松游玩。

  在游戏中登场的强攻装甲各有各的特征,可以让玩家用简单的操作来打出强力的攻击与技能,让玩家获得爽快的游玩体验。

  在主要模式「恐龙生存战」中,就算是初次游玩,玩家也可以靠利维坦的引导顺利前进。不管是1个人游玩,还是和朋友一起游玩想必都能够收获愉快的体验。

  不过在封闭网络测试中必须要满足5vs5的条件才能游玩,而在正式版里就算玩家数量不够也能够进行游戏,玩家不需要为了配对而长时间等待。

  此外我们也准备了提供教程、练习的训练场,可供玩家单人游玩。

  今后也会增加「恐龙生存战」以外的模式,请大家静候续报。

玩家似乎可以在游戏过程中切换装甲,请问切换装甲有什么特殊条件吗?切换装甲是否就相当于更换了职业?

:更换装甲不需要特殊条件,在字面意义上的“任何时候”、“任何地点”都可以切换强攻装甲。

  只不过脱下拥有着近未来最强力量的强攻装甲,意味着你要以肉身之躯立足于以恐龙为首的强敌蠢蠢欲动的战场之中。在下一个强攻装甲准备好之前的那段期间内会非常危险,请注意切换装甲的时机。

  此外,装甲切换不仅可以更换不同类型的装甲,也可以切换到同一类型的其他装甲。甚至可以只切换追加装备,大家可以尝试各种各样的打法。

目前的职业似乎只有4种,是否还有没公布的职业、或者是否还有将在发售后通过更新来新增的职业呢?

:发售之后的更新计划也还未定,这方面的消息与在游戏中登场的强攻装甲种类请大家静候续报。

在最新的PV2中,似乎能看到一些“无双”系列游戏的割草感觉,在游戏中除了这种撑数量的敌人之外是否还有更多特点更鲜明的精英敌人呢?

:所有的恐龙都是通过“漩涡”这一时空裂缝召唤而来,在它们通过漩涡超越时空的时候会被不稳定的能量物质所侵蚀,而受到这一影响的恐龙会变得狂暴化。

  在这其中含量特别高的恐龙被称为「NEOSAURS」,它们的身体会发生变异,并且会采用和正常个体所不同的行动及攻击方式,可以享受无法靠通常手段胜利的战斗。

  在Neosaurs之中,还存在着在PV2里出现的那种需要和敌方队伍合作、靠10个玩家来挑战的强大存在。

会不会和 CAPCOM 的知名游戏《怪物猎人》系列进行联动,比如在游戏里讨伐雄火龙等怪物?

:现在还没做好联动的计划。

请问单次游戏的地图大小有多大,单局时长大概是多久?地图如果很大的话,游戏中的内容是比较密集的还是分散的?

:单次「恐龙生存战」会使用地图的一部分,使用该地图的哪部分则交由利维坦来决定。战斗地点与大小会根据派发任务的不同而变化,相信大家能够享受到具有密度的战斗。

  此外,单次「恐龙生存战」的游戏时间大概在15~20分钟左右。

支持跨平台联机吗?

:未定。

游戏的收费模式是怎样的?

:本作是普通的买断游戏(实体/数字),并不是一款F2P游戏。

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