《河洛群侠传》:粗鲁面具下隐藏着令人沉醉的理想江湖
2018-11-27 17:24作者:juncheng来源:A9VG

《河洛群侠传》,这款备受武侠迷们期待的国产单机大作在发售后经历了“一半是火焰、一半是海洋”的过程,在初期经历优化问题的差评风波后,通过一系列的更新又挽回了口碑;而除去技术方面的完善外,游戏本身的深度内容和丰富体验在这个过程中也起到了不可或缺的作用——当你决定“越过火焰、踏入海洋”时,才会发现这是一个理想中的武侠世界。

冲着河洛工作室这块招牌而来的玩家,不仅有新晋的国产RPG游戏爱好者,也有对“群侠传”系列报以挂念的老炮们。《金庸群侠传》影响了无数幕武侠之名前来投怀的玩家,甚至当人们一提起游戏中的武侠和江湖,就会道出小虾米和他的那些奇遇,而要论起令人无法自拔之处,莫过于这款游戏打造了一个让玩家化身其中为所欲为的虚拟江湖。

饱览天下秘典、集各派大成,只有你才能左右自己的行为,成为你想成为的侠客或恶人,作为官方续作,《河洛群侠传》也正是继承了群侠传系列所秉承的自在江湖理念。这款游戏同样以开放世界设计为基础,让玩家得以在其中度过一段无拘无束的江湖生涯。对于武侠迷们来说,这款作品便是《金庸群侠传》的延续,而延续其中的许多玩法都堪称理想典范。

《河洛群侠传》在新故事背景的基础上做了一个与主题相趁的动态世界,时间流动的变化不仅限于环境及光线,连同场景及NPC也产生连动效果。有些NPC不会在白天出现,有些奇遇只会在晚上发生,白天热闹的集市到晚上可能会变成零星的流动摊贩;NPC会像现实一样规律生活,各据特色的行为,如白天忙活晚上歇息的商铺老板,你可以趁机潜入他的家中偷窃(误)。昼夜流逝给予玩家一种身在其中的现实感,你可以为了等待一个在晚上才会出现的目标而长时间挂机,身处游戏中总会有一种随行随做的动力。

如果说本作中最为有趣的部分,还当属遍地开花的任务系统。如果说一个RPG游戏的任务系统代表了这个游戏制作流程的水准,《河洛群侠传》在这方面不遑多让。几乎所有游戏中的任务都不是机械性的重复,所有任务的来龙去脉都被交代的清清楚楚,且完成方式、影响各不相同。

许多任务运用到了如前文所述的时间要素,如猎杀凶兽的目标有时只在晚上出现,而一些在晚上接到的任务目标却只在白天才能完成,我甚至曾被迫完成了一个要求在午夜时分潜入水底寻物的任务;依据完成度,周遭环境也将因此而改变,一些任务关乎到新商店的开启,刻板的工匠则只在满足他的条件后才答应帮你修装备,而如在新手村附近调查不明尸体的真相后,附近村庄中会出现莫名的传教者,这又关乎着另一个任务的发展。

环环相扣的细节总是容易获得沉浸感,游戏地图并不算很大,但其中可玩内容的密度却相当之高。野外遇到的散人、尸体、神秘洞窟、装饰都可以成为奇遇的引线,很多战斗的结果并不单是胜负,而是在胜负之后引出不一样的结局,其中一些甚至关乎到队友的性命。盗窃系统可谓点睛之笔,不仅在于多了一个判断善恶邪念的途径,在与任务系统配合后灵活了完成方式,比如和某些强敌PK前,你可以先偷走他的装备,一些任务道具的获得本身也离不开盗窃的高明手段,使得做任务成为开放式命题。

在求取河洛两书的主题下,《河洛群侠传》将主线剧情上的倾斜交给玩家决定。成为什么样的人全看自己的选择,你可以不在乎声誉地杀人越货、助纣为虐,拉上几个邪道祖师爷称霸江湖;也可以秉持正义、不贪小利,结交志士,净化江湖。游戏本身的在选择队友的问题上比较开放,不过整体还是偏向于正派路线的,完全归于邪线的角色并不多,且其中所需付出的代价也比较大,可能会损失很多不想失去的队友,这会让人有开多周目的冲动。

遵循开放世界的基调,本作也保留了自由选择队友的系统,不过大概是介于背景设定以及版权等问题,游戏中的群侠们没有直接沿用原著中的惯名,张三丰改回了张君宝、百损则没有加上道人的称谓(且这个样貌...);更多的则是基于原著经典角色进行二次创作,如程雁华与程灵素、以及石鸿图与石万嗔等等,虽然没有指名道姓,可从背景经历、人物关系来看依然与原著神似。

至于队友的选择,很难基于简单的强弱而评断,不同场景下依据个人喜好和时机而定。角色间的入手难度和方式不尽相同,比如虽然距离偏远,但在开局阶段你便可以去收服程雁华入队,这在前期人手实力欠缺的情况下可谓事半功倍;一些队友的入手会造成连锁效果,比如你想求取石鸿图和百损这类大恶人入伍,除了自贬名声之外还会与段思平、君宝这类侠士交恶。

感悟是本作的特色,也是个值得琢磨的系统。它可以被理解为天赋树,感悟的有趣之处在于其自由选择的分支及与招式的契合。分为六大方向的感悟,提供连击、暴击、反击等六种特性的强化,乍看上去貌似只有这六种套路,但实际上依据其中的点数分配,搭配不同的心法武学,可以衍生出无穷多的样式。

如追求防守反击的稳定,则可优先点出“柔”中的“四两拨千斤”;准备依靠连击打持久战则必备“刚”中的“劲风扫叶”、以及习得确保内力的北冥神功等。关于感悟的分配,是目前河洛玩家集中热议的话题,这套系统的潜力十足,尤其对于准备进行多周目的玩家来说更是值得细细钻研的。

在《河洛群侠传》提供的50小时流程中,还有很多值得挖掘及反复尝试的内容。于当下而言,一个开放且充实的武侠世界是难得的,虽然这款游戏在技术方面存在一些令人不能满意的问题,但对于痴迷武侠游戏的玩家来说,如果被这些星星点点的琐碎障目,则未免令人生出“只见树木、不见森林”的遗憾。

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