「宝可梦(上海)」总经理专访:让宝可梦带动更多的可能性
2023-05-17 11:05作者:Setsuka_Duki来源:A9VG

  2023年5月15日,宝可梦(上海)玩具有限公司「后简称:宝可梦(上海)」与上海图书馆宣布联合举办“开卷有梦 互动阅读推广系列活动”,其意是以宝可梦集换式卡牌游戏「后简称:PTCG(Pokémon Trading Card Game)」为载体创造出一系列多维的阅读体验,从中探索阅读推广的更多可能性和多样化,更深一步推广全民阅读的理念。受宝可梦(上海)邀请,当日我们来到了上海图书馆东馆,并有幸采访到了宝可梦(上海)总经理伊泽景胜先生,问及了部分关于此次活动的相关问题(采访的相关内容请移步文章后端)。

  此次活动以为期两个月的“宝可梦卡牌原画交互艺术展”和持续一年的主题性“阅读推广亲子道馆”两部分组成。“宝可梦卡牌原画交互艺术展”作为“PTCG”简体中文版发售以来的首次内地线下展览,现场展示了大量卡牌原画和相关艺术装置,以多个不同的主题做出区分,此次展览共展出50位以上插画师的近200幅原画作品。此外辅以相关的书籍作为延伸阅读,为前来浏览的玩家和读者创造出“在展览中阅读,在展览中鉴赏,在展览中学习,在展览中探索”的多重感官体验,让“阅读”不再局限于传统的理念,打破阅读的边界,让参与者去阅读文字、阅读绘画、阅读创意,从而启发更多的阅读灵感。

  而在这次主打宣传的拓展阅读疆界的概念之外,作为一个PTCG玩家,这次的“宝可梦卡牌原画交互艺术展”同样在绘画上带给了我莫大的惊喜,在大多数我们熟悉的R乃至RR卡图以外,现场还摆放了大量平时很少会去注意到的C、U一类等级的卡图,其中很多细节也藉由这次活动得到了更为精致的体现,让很多平时被我们所忽略掉的绘图细节着重地体现了出来,以此作为延伸,很多卡图都能看到插画师不仅只是想表达出对于当前宝可梦的神态,而是想通过一张图带出一则引人遐想的情节,让观看的玩家会从单一的卡图联想出一篇有趣的故事。我也在活动结束后去好奇地查看了一番自己手里收藏的平卡绘图,从中也找到了不少插画师所融入的有趣想法和灵感。

  在诸多的绘画展览中,一面带有对应卡牌插画师寄语的展墙十分吸引我,正如之前提及的那样,这些在我们平时只是被当做“标签”的绘图,每一幅都蕴含着插画师的独特创意,而这种创意不仅局限于那些被我们认为很稀有的卡面上,即便是一些我们很少会留意的常规卡图同样拥有着插画师对其的创意思考,而在当我们驻足观看并尝试去了解看懂这些图片背后故事之时,也正是契合了此次活动想推广的“拓宽阅读概念”的核心。

  “阅读推广亲子道馆”是以宝可梦卡牌作为工具的实验性亲子互动工坊,该活动预计持续一年的时间,每三个月活动将更换一次主题,分别围绕艺术启蒙、观察与记忆、逻辑与思辨、传统文化四个主题进行课程内容开发,希望通过宝可梦作为桥梁,让少儿爱上阅读,打开更多艺术、文化的大门。首次活动将和非遗面塑技艺相结合,活动现场还将邀请非遗面塑第三代传承人张书嘉老师作为主讲老师,带动前来参与的家庭参与到传统文化中去,并以多方位的体验提升孩子们的观察力、创造力和专注力。

  关于这次活动的举办时间:“宝可梦卡牌原画交互艺术展”2023年5月16日至7月15日,每日9:00-17:00(每周一维护,不开放),地点:上海图书馆东馆7楼阅读推广区(上海市浦东新区合欢路300号)。“阅读推广亲子道馆”将在后续通过“上海图书馆”官方微信公众号发布具体活动时间和相关预约。

  在这次活动之后,我们也有幸采访到了现任宝可梦(上海)总经理伊泽景胜先生,让我比较意外的是,在之前的诸多场合里,伊泽先生都会给到我一种相当严肃的人设,而在这次的接触后伊泽先生给我的印象和之前产生了鲜明对比,采访过程氛围相当轻松,以下是这次采访的详细内容(受活动限制关于PTCG比赛的相关问题不在这次采访范围以内)。

宝可梦(上海)总经理 伊泽景胜

A9VG: 怎么会想到和上海图书馆展举办这次联合活动呢?

伊泽景胜(后称:伊泽):在如今被玩家所熟知领域的同时,宝可梦(上海)一直在思考自己能够负担怎样的一个社会责任。我们不想只是在“娱乐”这个行业里做出一些成果后就止步不前,我们也希望能以自身出发做出一些能够回馈社会的行动。我们关注到在去年党的二十大里提及了“全民阅读推广”的概念,由此在去年12月我们拜访了上海图书馆,基于图书馆这样一个综合性的公共文化服务机构,想以此推广出可以合作的项目,在所有的产品里我们选择了“宝可梦集换式卡牌游戏”,并通过它做出一系列的活动开发。

前不久“宝可梦集换式卡牌游戏”《剑&盾:极巨争锋》正式公布

A9VG: 本次为何会想到举办宝可梦卡牌原画交互艺术展呢?

伊泽:在思考和图书馆这样的机构能够做些什么的时候,我们想到了“图书馆是个注重阅读的地方”,我们查阅了自己旗下产品,希望能在其中找到一个可以和书籍有关的项目,最后选择了“宝可梦集换式卡牌”,因为“宝可梦集换式卡牌”它不仅有图像的信息,其中也存在着很多文字信息,其实整个游玩的过程也正是一个“阅读”的过程,在打牌过程中我们也能体会到一些带有策略性的竞技。此外,我们也想通过这次展览向更多的玩家、粉丝以及很多尚不了解宝可梦卡牌的读者去传达宝可梦卡牌究竟是怎样的一个产品。

这次展览我们一共展出50位以上插画师的近200幅原画作品,它们的风格也是各种各样的,你能看到这其中有着水彩、油画等不同形式的原画。我们希望能通过这次展示让前来的读者能更多地了解“宝可梦”这种生物,包括它们的生活、栖息的环境等等,通过这次活动我们也希望能有更多人来到图书馆,除了浏览这些原画以外,也能去阅读这里丰富的藏书。


A9VG: 那么在如今发售的这些简中版本宝可梦卡牌里,伊泽先生个人最喜欢的是原画哪一张。

伊泽:因为简体中文版已经售卖了很久的时间,如今已经推出卡的数量已经非常丰富了,如果说个人喜欢的原画其实还是蛮多的,不过在今天展览的原画里有一张我很喜欢的,就是「烛光灵」。「烛光灵」的招式名叫“找朋友”,这就会让人联想到卡面上这只烛光灵其实正在寻找朋友,想到这个就感觉后边会有很强的故事性,加上这张卡的绘画风格,让它的整体呈现相当有趣。

「烛光灵」


A9VG:除了原画交互艺术展之外,“开卷有梦”活动还有持续一年的阅读推广亲子道馆,能简单介绍一下吗?

伊泽:“阅读推广亲子道馆”是一个长线运营的项目,我们在其中准备了很多的内容,不同于之前以PTCG对战为主的道馆,它是一个以推进阅读作为目的的道馆,我们设置了4个不同的主题,并且每3个月都会进行更换,首次主题是中国的传统文化,后续还会推出“艺术启蒙、观察与记忆、逻辑与思辨”,我们是想通过宝可梦卡牌以寓教于乐的方式去开发每一位孩子的智慧,促进个人能力。

四个主题都和宝可梦卡牌息息相关,并且从“亲子”的角度出发,希望孩子可以在游玩的过程中锻练他们思考思辨的能力,培养孩子对艺术的兴趣爱好,传统文化乍看之下可能会离小孩子的生活较为遥远,但通过宝可梦作为入口,让小朋友能够更多地理解到传统艺术也是很有意思的。像是这次我们第一个活动,便是让小朋友在观看宝可梦卡牌的同时,跟随非遗老师的技艺去学习并制作一个自己专属的可达鸭面塑。


A9VG:那么未来诸如此类的活动是否会考虑延伸到其他的城市?

伊泽:我们这次活动的愿景还是希望可以有更多的人来到图书馆,在“推广全民阅读”的方针下以我们自己的能力去为回馈社会出一份力,只要有人能够因为这个活动而来到图书馆参观,并且关注到“全民阅读”,这就已经达到了这次活动的目的。在达成这个目标之后,我们也会考虑是否会来到不同的地区举办相似的“阅读推广”活动,这都是在我们未来的考虑划中的。


A9VG:如今 「对战派对」线下活动和各种形式的官方大赛都在如火如荼举办着,能谈谈宝可梦卡牌简中版今后在国内的展望吗?

伊泽:从最初的广州大师赛,到前不久的青岛超级赛,我们也在不断地探索,并且思考将在更多的城市去展开更多同样的赛事,频率基本保持在一个月一场大型赛事。我们也在观察哪些城市对于我们的需求会更强一些,并以此安排活动举办的顺序。我们也知道之前的广州和青岛两场比赛对很多玩家来说因为路途的原因没办法参与,我们的目标就是通过拓宽举办地点,让这些玩家在日后也能逐渐参与到不同地方的赛事中去。

广州大师赛

除了这些大型赛事外,像是「对战派对」这样的新尝试,也是我们不断在探索“怎么能让真正喜欢对战的玩家真正玩到宝可梦卡牌”,在简中推出的这段时间里我们也一直收到玩家反馈,表示他们所在的城市里并没有设立官方道馆,或者一种可以把所有喜欢PTCG的玩家集合到一起的方式,我们也在致力去发展更多的道馆店,希望能够让道馆普及到各个城市,也希望大家期待我们更多活动的展开。

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