关于《孤独之海》的更多信息 不简单的故事和宣泄情感的渡桥
2018-06-10 04:26作者:juncheng来源:A9VG

      EA在发布会上公布了其Originals项目的新作《孤独之海(Sea Of Salitude)》,这款作品由德国游戏工作室Jo-Mei研发。拥有一个诡异的故事和独特的画风。

      《孤独之海》E3宣传片


“孤独会让一个人成为怪物”

       主角Kay因为深陷孤独而无法自拔,顶着一幅半人半鬼的模样游荡在荒芜的城市中。被水浸泡的城市到处都游荡着可怕的怪物。没人知道它们的由来。这座城市的水位线会随着Kay的心情升高或降低,当Kay试图摆脱独孤的困扰,水位线就会越低;相反当Kay堕入孤独忧郁的深渊,水位线便会上涨,直到让你窒息。

       在这个游戏中,也许让你感到恐惧的并不是那些怪物,而是一些更可怕的东西,比如周围那些即将因孤独而陷入癫狂的“正常人”。

       Jo-Mei的创意总监Cornelia Geppert曾表示他们正在做的这个游戏也许看起来并不是像是个游戏,更像是一个关于人性的小小实验。整个游戏是Kay、也是玩家探寻自己为何深陷绝境的过程,同时也是寻找救赎的过程。关于营造氛围的方法和灵感来源,他们表示有参考过吉卜力动画和寂静岭等作品。

       Cornelia曾这样描述《孤独之海》,“通过具象化的游戏角色展示玩家内心的情感,将恐惧、愤怒、懊悔等情绪引发出来,之后再经由自己的调整而感受到蜕变的过程,这会让人获得成就感。”对此,EA全球工作室VP Patrick Söderlund给出了“这个思路既让人感到欣喜又让人觉得可怕”的评价。

       《孤独之海》预计将在2019年初发售。如果你对这款游戏感兴趣,你可以在Jo-Mei的官网上看到更多关于本作的信息。

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