《代号:硬核》China Joy 2017试玩报告:动作体验相当优秀
2017-07-29 22:58作者:Bletilla来源:A9VG

《代号:硬核》China Joy 2017试玩报告:动作体验相当优秀

  《代号:硬核》是一款由火箭拳科技开发的2D动作机器人对战游戏,从外表就可以看出本作的开发者们对超级机器人的热爱。精心设计的动作系统与华丽的演出也让许多热爱超级机器人的玩家非常期待这款作品。应该已经有不少玩家都在China Joy的展台上试玩了本作,本文也将带来一个简单的试玩报告。

  在展出的DEMO中就已经有非常多的机体可以使用了,并且差异化都做的比较好,几个机体的特点都非常明显。光是上手就能比较明显的感受到各个机体在操作上的差异,机动性改变的同时也会改变游戏的对应思路。此外坠机之后可以随时切换别的机体,如果发现不擅长对付敌人所使用的机体的话可以更换其他的座驾。一些机体一出场甚至是以大型机甲的形态出现的,之后也可以切换成正常机器人的样子。

《代号:硬核》China Joy 2017试玩报告:动作体验相当优秀

机体设定图

  性能之外,各个机体的武装设定也比较具有特点。比如机动性差的ROUND HUMMER搭配了能够拉开距离的烟雾弹,防止对面冲上来就是一顿格斗;格斗机CRIMSON FLAME搭配了麻痹武装,也是格斗机的经典标配。据了解这些机体的武装还可以自定义,让游戏的玩法也要更加丰富。最后让我比较吃惊的是机师还能够脱离机体来战斗,能玩的花样还挺多的,非常有趣。

  整体上来说本作的手感非常舒服,虽然一开始会感觉有点略重,结合喷射的话能冲的非常飒爽。可能是高达打多了,感觉空槽落地似乎没有太大的惩罚。此外就是和敌人之间没有接触判定,很容易让敌人直接用喷射绕到身后一顿格,机动性差的机体会比较吃亏。此外格斗的话一般是结合一段位移后开始格斗动作,有时候太近了会直接移动到敌人的身后,反而把背面送给对手,非常尴尬。

《代号:硬核》China Joy 2017试玩报告:动作体验相当优秀

  地图上的话比较简单,也可能只是试玩的关卡是这样的而已。设计上是比较常规的平台跳跃场景,一些地方有设置周期启动的陷阱。在场景四处会放置维修包,找到这些维修包是长期作战的关键之一,就是感觉刷的有点太快了,遇到大屠夫隔一会儿去吃一个根本打不落……

  总而言之这款作品目前的表现给我的体验是非常不错的,而且还能够四人分屏,能玩的非常欢乐。在各种机体上也做了很好的差异化设计,演出和画面风格也非常对笔者的胃口。希望能够早日看到这款作品的问世,也更期待这款作品的全貌。

《代号:硬核》China Joy 2017试玩报告:动作体验相当优秀

▲China Joy 2017展台试玩

下载A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
声明:A9VG独家稿件,未经授权禁止转载!
我要评论
分享文章
分享至
微博 微信
本文二维码,手机扫一扫,精彩随身带!
微信扫一扫分享
QQ
A9VG APP

扫码下载APP

返回顶部