ACGHK2015:《太鼓达人V》制作人采访内容
2015-07-26 16:33作者:Bletilla来源:A9VG

ACGHK2015:《太鼓达人V》制作人采访内容

  在26日的ACGHK2015中,A9VG特派员有幸来现场采访了《太鼓达人V》的制作人大泽淳人与中馆贤与笹冈武仁。以下是采访内容,询问了有关选择歌曲、玩法与DLC等等问题。


Q:《太鼓达人》歌曲选择的基准是什么?

A:这次的V版的话,主要放在动画、游戏的歌曲上了。因为我们发现PSV的用户层面主要是在中学生,所以我们选择的曲目的话,也并非来自深夜档。

Q:我们注意到这次推出了中文的DLC,想问未来会推出更多的中文歌曲吗?

A:是的,我们有这样的计划,至于是什么时候的话,我没办法明确说明,需要考察玩家的反应。

Q:PSV有触摸的功能,为什么没有考虑更多触摸的玩法呢?

A:我觉得用按键和触摸操作的话,体验上是很不同的,我认为按键的操作更好更合理,所以此次只选择开发了按键的操作方式。

Q:之前日版有票选DLC的活动,那么中文版会有这样的活动吗?

A:啊,中文版的话,游戏刚发售不就,我们需要考察一下玩家的反应和需求吧。这样的活动是有可能的。

Q:中文版的歌曲,是根据什么标准选取的呢?

A:我们从BNEI的亚洲分公司那里听取了很多意见。

Q:中文版和日版的DLC内容不同,那么未来的话会同步两边的DLC吗?

A:是的,现在的DLC的确不同地区不同,之后的话我们也会继续,因为有版权问题。

Q:之后会加入粤语的中文歌曲DLC吗?

A:有的,我们正在讨论选择哪些曲目。

Q:这次的中文版发售已经有一段时间了,想问问制作人对于中文版的反馈感受如何呢?

A:我们去HK或者台湾都感受到了玩家很大的热情。热别是之前去台湾,当时好多粉丝很激动的围过来,他们手上还拿着咚酱或者咔酱的公仔周边,的确非常意外,因为觉得这个游戏之前在中文区并没有做过宣传,但是已经如此受欢迎了。

ACGHK2015:《太鼓达人V》制作人采访内容

Q:大泽制作人之前在台湾接受采访的时候曾经表示时下很流行V家或者东方的歌曲,东方也已经登录了PS4和PSV,那么以后有考虑追加同人的歌曲或者类型吗?

A:啊,是的我的确有说过。但我觉得这个问题呢,不仅是我们有这样的考量,还需要同人歌曲的制作团体和我们进行沟通,毕竟不能单方面的决定。

Q:太鼓达人的系列的话,已经成为数一数二的音乐游戏了,音乐系统也趋于完善。最近的系列新作中有考虑加入RPG等新要素,那么以后有考虑加入更多革新的要素吗?

A:啊,如果非要说“革新”的话,不会的。因为毕竟太鼓的本源还是太鼓这个敲击乐器,以这个出发其实很难衍生什么变化。另一方面,我们希望太鼓达人成为一个人人都能玩的简单游戏,所以核心上不会对游戏做出大的改变。但以后可能会继续丰富完善目前的这些RPG要素。

Q:为什么选择《小苹果》这样的大陆歌曲呢?可以视为进军国行的暗示吗?

A:哈哈,并没有这样的计划,其实就像前面说的那样,这次的中文歌曲呢,主要还是听取了BNEI亚洲的建议决定的。

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