《三国志13》人物CG将分为两套 相关图系统披露
2015-08-06 16:20作者:马马来源:A9VG

  作为系列30周年纪念的《三国志13》即将于12月10日登陆PS3/PS4/PC平台,本作的主题是“百花缭乱的英杰剧”,本作中KT将会继续围绕人物、军争、政略这三个关键词来打造这款系列新作。在今日Fami通公开的杂志情报中继续提及有关这三个部分的内容,同时系统方面也有一些新的进化。

  政略和军事部分,在之前公开过的情报中即可看出新作将采用类似《信长之野望 创造》的实景3D地图以及偏向即时战略性的战斗内容,本次的杂志上公开了一些新的截图。而游戏中的史实事件会继续增加,关于人物方面披露的新要素比较多。

  首先可以看到《三国志13》中有不少武将的CG立绘都发生了很大的改动,同时KT表示在游戏中类似曹操、孙权、刘备这样的超著名武将,制作方准备了战斗用和内政用的两种人物CG立绘,在不同的游戏环节中会分别显示。

《三国志13》人物CG将分为两套 相关图系统披露

《三国志13》人物CG将分为两套 相关图系统披露

  在最近的一些《三国志》系列作品中玩家都扮演某一方势力,而扮演单一武将的系统已经明确将会在本作中回归,制作方希望能够展示一出能够凸显三国时期人物志的人间绘卷。在新作中,玩家可以通过“相关图”直观的观察自己与其他武将之间的关系。不仅仅是己方势力,即使是交战中的势力,这张星状图也会显示世界全体的武将关系,而诸如义兄弟这样的特殊关系也会特别显示在相关图中。每一名武将的头像圆圈大小,也反应了该名角色的影响力。玩家通过某些行动加强周围角色的关系之后,会触发羁绊事件,影响到战斗以及建设的其它环节。

《三国志13》人物CG将分为两套 相关图系统披露

  在本作中会追加“英杰传”的新模式,类似的系统同样也出现在《信长之野望 创造》当中,但不同的是这一模式在《三国志13》中作为独立的模式出现,玩家在这一模式下只需要完成一些短期的目标,该模式同时还有兼顾教程的意味。

《三国志13》人物CG将分为两套 相关图系统披露

  最后Fami通还对制作人铃木亮浩做了一个专访,铃木制作人表示本作披露后玩家的反应比较积极,在新作中预定会出现超过700人以上的武将以及60座以上的都市,还会有100个以上的少数民族的聚落。每座都市的游戏画面会非常重视细节,例如会还原宫廷以及铜雀台这样的历史建筑。而玩家在扮演武将时存在感会非常重要,这会影响到其它角色对自己的敬畏,存在感越高,人际关系会变得越积极。

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