《洛克人双重超载》TGS2026实机试玩
2026-09-23 13:13作者:战区观察媴来源:A9VG
《洛克人 双重超载》是CAPCOM为纪念《洛克人》系列诞生40周年而推出的完全新作,计划于2027年春季在全平台发售。在TGS期间我们试玩了本作正在开发中的版本。

试玩视频:
游戏中可以操作经典主角洛克人,也可以选择系列中高人气角色布鲁斯。两位角色的战斗风格截然不同:洛克人是远近平衡的全能型角色,而布鲁斯则主打中近距离战斗,强调使用标志性的布鲁斯盾进行格挡等动作,配合射程较短但威力强大的武器,在闪转腾挪之间快速输出伤害。

游戏中有两个核心系统。其一是“超载系统”,发动后角色会暂时解除限制器,在短时间内大幅提升战斗能力。但超载结束后角色会陷入“过载”状态,在一段时间内无法蓄力,攻击能力也受到限制,因此何时发动超载成为高风险高回报的策略选择。其二是 “自定义芯片系统”,玩家可以在进入关卡前选择不同的芯片配置来调整角色能力,试玩版中展示了“重视生存”(展开屏障)、“重视火力”(自动充能)和“无晶片支援”等不同方向。这套系统与超载机制形成互补:芯片提供的是可控的、低风险的战术手段,而超载则是高风险的爆发选择,玩家需要在两者之间找到适合自己的平衡点。

关卡设计方面,本作的每个标准关卡细分为三个核心区域,节奏更加紧凑有序。每个区域的关底BOSS都让人印象深刻,难度也是逐步递增。尤其是与星光女孩的战斗有不少眼花缭乱的战斗机制,节奏也是非常快,经常是脑子知道该怎么躲但手会不由自主地出现失误,往往胜负就在一次攻击和闪躲之间。这种颇有挑战的BOSS战让人非常上头,会勾起我们不断去挑战的胜负心。

对于喜爱传统《洛克人》系列以及平台动作类的玩家来说,这款《洛克人 双重超载》将是明年非常值得期待的一款作品。
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