《战争机器4》更换主角是为了让剧情能够更好的发展
2016-07-29 18:02作者:Bletilla来源:A9VG

《战争机器4》更换主角是为了让剧情能够更好的发展

  7月29日微软在CJ会场邀请到Adam Fletcher(THE Coalition全球社区总监)为《战争机器4》做宣传,此次CJ微软展台并未设置该游戏的试玩,演示的内容也是从未公开的,Adam Fletcher在媒体定向邀请采访中为我们详细演示了这款游戏的战斗部分,而该作是否会在中国市场上市则会根据中国审核制度来决定。A9VG前线特派员在演示现场采访到了Adam Fletcher,以下是采访内容。


——系列主角一直深受欢迎,本作换成了操作他的儿子JD,为什么会做出换主角的决定?

Adam Fletcher(以下:Adam):制作方更多的从游戏系列讲故事的节奏上来考虑,从故事角度来说如果时隔25年后突然让他出现会显得很突兀,所以这次我们让他儿子出现,而他本身也不是一个跑龙套的角色,有相当量的戏份,我们会照顾到老玩家,而这也是为了后续作品能更好的把故事讲下去。

——支持跨平台联机如何平衡X1和win10玩家?键鼠和手柄对战是否公平?

Adam:不管你是主机的配置还是PC的旗舰级配置都能充分发挥画面,PC的配置越好体验到的上限也会越高。为了平衡到这两部分玩家,在对战中手柄是不会PK到键鼠的,这两部分会自动匹配。

——手柄用在PC上是否会完全支持震动回馈?

Adam:可以,这次不管是PC还是主机版,它们的震动回馈都是完整的。

《战争机器4》更换主角是为了让剧情能够更好的发展

——系列游戏中PVP对战只能操作人类,这次能不能操作敌方怪物?

Adam:目前还没有这个计划,但并不会完全关掉这扇门,根据玩家的反馈我们以后也许会考虑加入到游戏中。我个人是很想做一些玩法拓展的尝试,不过最后还是看工作室和微软共同的决定。

——未来会不会有DLC计划?

Adam:目前游戏还没发售,还没有做这个计划,我们会先把本体做好,现在大家看到的内容就是正作里的内容(因为游戏还未发售我们并不能进行拍照所以本篇文章里没有公开有关游戏内容的照片),今后如果要推出DLC的话我们会努力做的更好。

——系列中的经典元素怎么传承到新作里面?

Adam:这个系列确实累积了很多经典的要素,比如美术设计、怪物设计,比如之前的怪物设定的能力是很有特点的,它们会分工合作来对付玩家,那这在新作里面我们会把新的内容和新的想法融入进去,尝试做一些包含经典元素的新东西,去完善怪物设定。

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