国外媒体Game Informer今日公布了他们《命运:铁旗崛起》的3天试玩体会,其中一些新的情报得以公布,包括《铁旗崛起》将比《The Taken King》规模小但是投入更多、为了表现出真实的狼而咨询了专家、暂无增大玩家仓库的计划等。
【《命运:铁旗崛起》新情报 暂无增大玩家仓库的计划】
以下是试玩体会的摘要:
-《铁旗崛起》在很多方面上讲都没有《The Taken King》庞大,但是在游戏的投入上却加倍了努力。游戏中有很多内容都是为了让玩家可以长期玩下去的;
-Game Informer建议Bungie增加饲养狼的游戏内容,但是目前他们并没有这样的计划;
-Bungie咨询了专业的狼类保护者,从而在游戏中真实地还原狼;
-新的社交空间Felwinter's Peak中有一整个区域平时是无法进入的,需要等到特殊的事件才会开放;
-Lord Saladin会卖Iron Engram,可以开出新版的第一年与第二年装甲、Shiro-4则会卖新版的第一年饰品;
-一些遗物可以为玩家的视角加上滤镜;
-玩家可以期待新地图Plaguelands的视觉多样性;
-狼头Gjallarhorn任务线非常有趣,其中一部分会在由PvP地图改造成的PvE任务中完成(Bannerfall与Skyshock);
-新模式Archon's Forge有着故事背景:Fallen士兵需要收集SIVA技术来证明自己的价值,而进贡的地点就是Archon's Forge。进贡之后Fallen士兵就有机会战斗以证明自己的能力并且获得地位的提升。所以玩家就是去打乱这一仪式的。每一个Archon's Forge挑战都会有一个Boss,玩家需要在时间限制内完成。过关的话就会获得专属武器与装备,并且有机会获得最高光等级的饰品;
-第二年的武器装备可以提升到第三年的最高等级。为了让玩家们使用新的武器装备而不是一直使用旧的,一些新的武器装备看起来以及用起来会比旧的好;
-暂时没有计划增加玩家的仓库空间;
-在新的PVP模式Supremacy中,杀死敌人会掉落徽章,只有在限定时间内捡起徽章才可以得分,而敌人也可以回收徽章以避免失分。在这背后有着剧情背景,不同的职业所拥有的徽章也有所不同,象征着荣誉;
-Raid挑战模式可能会掉落限定的Ornament,用以自定义武器装备的外观;
-PVP模式Trials of Osiris会在《铁旗崛起》发售后不久开放。
【改造版Ogre疑似为新Strike的Boss】
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