《Jenny LeClue》:营造真实沉浸感的侦探游戏
2017-01-10 14:38作者:星月下尘埃落定来源:indienova

  冒险解谜游戏Jenny LeClue其丰富的色彩搭配和特色的手绘画风在当年已经引起了一拨人的兴趣,当他们在Kickstarter上开启众筹后再很短的时间就达到了目标资金,甚至在众筹结束之后还得到了超过10万美金。

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  然而眼看着步入了2017年,这款制作了2年之久的游戏也未能在今天推出正式版本。或许有玩家开始怀疑他们是不是打算跑路,如果你曾经试玩过他们在2015年的Demo版本,那么你一定会感受到制作这款游戏在开发上的不易之处。

剧情

  游戏的故事围绕着一桩离奇而神秘的事件展开。制作团队坦言这段故事游戏的灵感参考了很多恐怖和科幻题材的小说、游戏以及影视剧,讲诉一个聪明且直觉敏锐的年轻侦探了女主角Jenny渴望能侦破一桩真实的案件,然而还身为学生的她只能与书本理论为伴,过于平静的生活让她觉得厌倦。

  而就在这个时候,她的母亲无意间被卷入了校长的谋杀事件,不幸的是在调查中所有的证据都对她的母亲不利,因此相信母亲和这次谋杀案无关的Jenny决定亲自去调查这次案件的始末,收集证据,找到当时在场的证人想尽办法为母亲做无罪辩护。

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  随着调查的推进,这个原本安静的城市却处处充满黑暗和怪异之处,她需要调查和选择的问题也越来越多:她是该信任居民的一番说辞还是该相信警察的调查?为什么湖在夜晚开始发光?面对这些需要时刻作出决定和思考的问题,事件的真相也越来越难以琢磨。

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  虽然这一情节看起来与欧美影片有相类似的桥段,但制作团队并不仅仅只是将其中的剧情表现形式生硬地复制到自己的游戏当中,实际上,除了通过对话和旁白字幕来获取剧情,还是尽可能多的利用画面、玩法甚至于音乐共同配合,使得剧情表现地自然,也让玩家觉得这并不是在读一本互动小说,因此,除了编织一段符合逻辑的故事线,更重要的任务一下子落在了另外三个方面。

画面

  先来说说游戏的门脸——画面。这款游戏在画面的呈现上与很多独立游戏一样,选择了手绘的方式来表现,画面中透露出现代与欧洲中世纪复古风格,在Demo版本中的第一个屋内场景里,无不透露着一种midcentury modern风格的装潢设计,简约中透露着历史的气息。场景中整洁的书柜、宽敞的客厅、墙上的装饰都能很快让人从中感受到物质主人的性格和财力,同时屋外雷电的刹那闪光和屋内的昏暗也用恰到好处的光影效果真实地勾勒出来,光是一小段的屋内场景就在光影效果和画面互相配合下很快将玩家代入其中。

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  尽管在Demo版本中只有简单的一个室内场景,但是在正式版本中我们还将去到城镇里废弃的矿山,被遗忘的墓地,迷雾缠绕的山脉。甚至还要偷偷潜入警察局证据室搜索一番。当然,我们还要寻找证人,所以大可以漫步在主街上的商店,在咖啡店与顾客或者其中的服务生聊聊天,找到更多有价值的信息。

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  此外,从已公布的人物中,我们会发现游戏里的角色设计地非常夸张,充满着欧美动漫作品中对人物身材相貌的调侃,特征突出,具有非常高的辨识度。而游戏的角色随着开发还在不断增加当中,这些角色会给剧情或者主人公带来怎样的影响,也只有在正式的剧情中才能知晓。

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玩法

  再来说说游戏的玩法。游戏中的玩法既包含了普通的点击式解谜的乐趣,同时还增加了与其他角色互动的机制。在解谜的过程中,通过点击画面中出现的绿色菱形来调查物品,这时你就会发现,一个小小的场景里就有着非常多可调查的物品,这些东西无不在混淆着玩家的判断。所以,游戏困难不光在于解开一个个机关谜题,很多时候需要我们仔细观察画面,找到最有价值的线索,就像真实世界中的侦探那样,甚至还要利用放大镜仔细观察一些关键物品的角角落落,从中找到有用信息。

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  在角色互动上,这款游戏有着与Life is Strange同样的设定,当遇到角色互动并发生可选择的内容时,每一次所决定的事情都会在之后的章节造成一定影响。另外,我还能对人物使用“放大镜”功能,以便能清楚地观察角色的个人特征,收集更多角色没有直接透露给主人公的个人信息。

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音乐

  最后说说游戏音乐给我带来的感受。如果前面的画面和剧情都还没能让你进入游戏状态的话,那么不妨带上耳机,立刻就能体会到音乐对这款游戏的贡献到底有多大了。在游戏中,声音的出现格外真实,不仅仅只有像转动把手的声音、打字机制造的“嗒嗒”声,甚至还有屋外传来的雷声,这些雷声会随着主角的移动,声音也会有随着远近而增大或者降低,所以当听到突然接近的犬吠和脚步声,都会让人的心情一下子紧张起来,而随着声音远离,也能感知危险远离了。

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  值得一提的是,有些声音出现得比较突然,就像恐怖片中那样,可能随时会因为BGM的突然变化而吓人一跳。

总结

  关于游戏的很多体验都是从这一段简单的Demo中感受到的,可见这完整内容的工作量之大,相信完整故事一定能给人留下好的印象。另外,游戏即将在Steam上架,制作团队也表示将会以剧集的形式呈现,目前他们只设计了三集,将分不同时期放出,并会登陆PC、Linux、Mac、PS4以及iOS 平台。

(本文原载indienova,A9VG获授权转载,版权归原作者不是胖丁的布丁所有)

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