《怪物猎人XX》全技能效果中文翻译一览 MHXX技能翻译
2017-04-20 17:10作者:凉宫春月来源:A9VG

  《怪物猎人XX》中玩家通过猫饭和装备可以获得很多的技能,但很多玩家不知道这些技能都有怎样的效果,今天带来《怪物猎人XX》全技能效果中文翻译一览,一起来看看吧!


《怪物猎人XX》全技能效果中文翻译一览 MHXX技能翻译

  ※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※

基础能力值相关

体力

  +15:体力最大値+50

  +10:体力最大値+20

  -10:体力最大値减少10

  -15:体力最大値减少30


攻击

  +20:攻击力+20(※)

  +15:攻击力+15

  +10:攻击力+10

  -10:攻击力-5

  -15:攻击力-10

  -20:攻击力-15

  ※这就是就是版上大家俗称的攻大


防御

  +20:防御力×1.06倍+25

  +15:防御力×1.03倍+20

  +10:防御力+15

  -10:防御力-10

  -15:防御力×0.95倍-10

  -20:防御力×0.9倍-10

(本文作者Saito871007,版权归原作者所有)

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属性相关

属性攻击

  +10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍

  -10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍

  1.同时配单属性攻击强化+2时,属性值为:

  (该属性x1.2)+6

  2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:

  (该属性x1.15)+4


属性耐性

  +10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)


属性会心

  +10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升

  片手剑、双剑、弓1.35倍

  轻/重弩1.3倍

  大剑1.2倍、其余1.25倍


火属性攻击

  +15:武器的火属性伤害×1.1倍+6

  +10:武器的火属性伤害×1.05倍+4

  -10:武器の火属性値×0.75倍


火耐性

  +15:火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效

  +10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤

  -10:火耐性-20


水属性攻击

  +15:武器の水属性伤害×1.1倍+6

  +10:武器の水属性伤害×1.05倍+4

  -10:武器的水属性値×0.75倍


水耐性

  +15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)

  +10:水耐性+15、耐性値15以上(略)

  -10:水耐性弱化水耐性-20


水属性攻击

  +15:武器的水属性伤害×1.1倍+6

  +10:武器的水属性伤害×1.05倍+4

  -10:武器的水属性値×0.75倍


水耐性

  +15:水耐性+20

  +10:水耐性+15

  -10:水耐性-10


雷属性攻击

  +15:武器的雷属性伤害×1.1倍+6

  +10:武器的雷属性伤害×1.05倍+4

  -10:武器的雷属性値×0.75倍


雷耐性

  +15:雷耐性+20

  +10:雷耐性+15

  -10:雷耐性弱化雷耐性が-20


龙属性攻击

  +15:武器的龙属性伤害×1.1倍+6

  +10:武器的龙属性伤害×1.05倍+4

  -10:武器的龙属性値×0.75倍


龙耐性

  +15:龙耐性+20

  +10:龙耐性+15

  -10 :龙耐性-20

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异常状态相关

特殊攻击

  +15:状态异常攻击+2,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.2倍+10

  +10:状态异常攻击+1,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.1倍+10

  -10:状态异常攻击弱化,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×0.9倍


特殊会心

  +10:会心撃【特殊】暴击时状态异常的积蓄値×1.2倍


  +10毒耐性不会进入毒、猛毒状态状态。激毒状态减轻成猛毒

  -10:毒倍加,毒伤害×2


麻痹

  +10麻痹无効,防麻痹状态

  -10:麻痹倍加,麻痹状态持续时间延长


睡眠

  +10:睡眠无効,防睡眠状态

  -10:睡眠倍加,睡眠状态时间延长


气絶

  +15:气絶无効,防气绝状态

  +10:气絶确率半减,本来要气绝的情况有二分之一机率不会气绝

  -10:气絶倍加,在要回复气绝时必要的转香菇头或按键次数增加


裂伤

  +10:裂伤无効,防裂伤状态

  -10:裂伤倍加,裂伤伤害2倍


聴覚保护

  +15:高级耳栓,版上俗称的高耳,无效化各种魔物的吼叫

  +10:耳栓,小吼叫无效化


风庄

  +15:风庄【大】无効,大小风压无效化

  +10:风庄【小】无効,小风压无效化


耐震

  +10:耐震,不会因魔物引发的震动畏惧


对防御DOWN

  +10:铁面皮,对防御力DOWN状态有抗性


细菌学

  +15:バイオドクター,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、全道具使用不可状态(被臭屁喷到那种)跟爆破状态无効化、狂竜症发病减缓

  +10:细菌研究家,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、一部份道具无法使用无效化,不会引发爆炸状态


狂撃耐性

  +10:无我の境地,狂竜症发病变慢、克服后的能力增幅增高

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道具相关

运搬

  +10:运搬の达人,道具运搬中的移动速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不会摔坏


回复量

  +10:体力回复量UP,体力回复道具使用时的回复量×1.25倍

  -10:体力回复量DOWN,体力回复道具使用时的回复量×0.75倍


气まぐれ

  +15:神の气まぐれ,捕虫网・十字镐・廻力标・笛(角笛、回复笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很难坏掉

  +10:精霊の气まぐれ,同上的消耗道具比较不会坏掉

  -10:恶霊の气まぐれ,同上道具容易坏掉

  -15:恶魔の气まぐれ,道具破坏狂4ni


食いしん坊

  +15:拾い食い,まんぷく効果+吃下气力回复道具以外的东西时、三分之一的机率恢复气力最大値25

  +10:まんぷく,在吃肉类道具时,气力最大值增加量+25


广域

  +15:广域化+2,薬草、回复薬、解毒薬、怪力の种、忍耐の种、ウチケシの実使用时,把效果100%完整传给同区域的伙伴

  +10:广域化+1,同上道具使用时,在同区域的伙伴也能获得一半的效果


効果持続

  +10:アイテム使用强化,有强化作用的道具(怪力果实之类的,片手的刃药也算)使用后效果维持时间1.5倍

  -10:アイテム使用弱化,强化道具效果持续时间变成原本的三分之二


高速设置

  +10:罠师,シビレ罠、落之し穴、大タ儿爆弾(G)的设置速度加快+陷阱及各种陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的调合成功率提升为100%


采取

  +15:采取+2,于采取点采取的次数增

  +10:采取+1,于采取点采取次数稍微增加

  -10:采取-1,于采取点的采取次数减少


肉食

  +10お肉大好き,吃生肉也可以有气力最大值+50的效果,吃肉类之后会有60秒强走效果


食事

  +15:早食い+2,各种肉、鱼等食物还有咳药的食用速度变超快

  +10:早食い+1,各种肉、鱼等食物吃的速度加快

  -10:スローライフ,当个慢活懒人,吃东西也要慢  慢  来


茸食

  +10:キノコ大好き,可以生吃各种香菇,获得特殊效果,效果如下:

  アオキノコ=回复薬

  毒テングダケ=栄养剤

  ニトロダケ=鬼人薬

  マヒダケ=硬化薬

  クタビレダケ=强走薬

  マンドラゴラ=秘薬

  ドキドキノコ=原本的负面效果以外的所有效果随机抽选


节食

  +10:満足感,25%的机率吃东西不消耗道具(实际没喝也可以靠想象的获得道具效果的概念,脑补的极致,加速世界心念技能的体现)


调合成功率

  +15:调合成功率+45%

  +10:调合成功率+20%

  -10:调合成功率-10%

  -15:调合成功率-20%


盗み无効

  +10:盗み无効,道具不会被魔物偷走


野草知识

  +15:薬草超强化,食用药草效果更加提升(回复量略低高级回复药一点)

  +10:薬草强化,食用药草就有跟回复药一样的补血量

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地图探索相关

狩人

  +10:ハンター生活,烤肉变简单、钓鱼鱼咬饵必上钩、不用持有地图也能看到完整大地图


气力回复

  +10:スタミナ急速回复,スタミナ回复速度两倍

  -10:スタミナ回复遅延,スタミナ回复速度×0.75倍


气配

  :+10 隠密,不易被魔物盯上

  -10:挑発,变成容易遭魔物盯上的嘲讽体质


スタミナ

  +10:ランナー,冲刺、双剑的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻击、等徐徐消耗气力的状态气力消耗减半

  -10:钝足,上述情况的气力消耗速度加倍


千里眼

  +15自动:マーキング,可以常常知道地图上魔物的位置及状态(翅膀开阖/头的方向之类的)

  +10:探知,暂时知道魔物的位置跟状态,一定时间过后就会变成跟千里眼药一样只能看到红点


耐寒

  +10:寒さ无効,寒冷状态下的气力最大值减少无效

  -10:寒さ倍加,天气一冷肚子饿得特别快的速度再加倍


耐暑

  +10:暑さ无効,不会因为热而减少体力,踩在岩浆上也不会受伤

  -10:暑さ倍加,因为热减少体力速度加快


腹减り

  +15:腹减り无効,不会空腹也不会因为饿肚子降低气力最大值

  ※但天气冷还是会掉气力最大值

  +10:腹减り半减,因为饿肚子降低气力最大值的需求时间延长(※原本的6分钟掉一次→12分掉一次)

  -10:腹减り倍加【小】饿肚子减少气力的时间缩短

  -15:腹减り倍加【大】饿肚子减少气力的时间超绝缩短


护石王

  +15:お守りハンター,挖护石有30%机率一次挖到2个

  +10:お守り収集,挖护石有20%机率一次挖到2个


ハチミツ

 :+10 ハニーハンター,采蜜可以一次采到2个


剥ぎ取り

  +15:剥ぎ取り名人,割肉的次数+1,割肉中不会被攻击打断

  +10剥ぎ取り铁人,割肉动作不会因攻击被打断


走行継続

  +10:キープラン,冲刺跑状态在气力降到红色区界线会停住,不会降低跑步速度

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战斗系技能(远近通用)

KO

  +10:KO术,容易击倒魔物,简单来说就是把目标K.O.

  (※这个击倒是锁头打到魔物头冒金星,给一般的失衡击倒给骑乘击倒不同)


回避性能(※原本是0.2秒)

  +15:回避性能+2,回避行动时的无敌时间大幅延长(0.4秒)

  +10:回避性能+1,回避行动时的无敌时间が少し长くなる(0.33秒)

  -10:回避性能DOWN,回避行动时的无敌时间缩短


回避距离

  +10:回避距离UP,回避行动的移动距离延长(但不影响无敌时间)


回复速度

  +15:回复速度+2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅上升

  +10:回复速度+1,受伤后可以回复的红血条恢复速度上升

  -10:回复速度-1,受伤后可以回复的红血条恢复速度下降

  -15:回复速度-2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅下降


加护

  +10:精霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×0.7

  -10:恶霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×1.3


観察眼

  +10:捕获の见极め,可以在魔物能抓起来的时候在地图看到魔物图标闪烁信号


减气攻击

  +10:スタミナ夺取,攻击时造成魔物更多气力的减损


体术

  +15:体术+2,回避行动,格挡成功时,降低消耗的气力(×0.5)

  +10:体术+1,回避行动,格挡成功时,小幅降低消耗的气力(×0.75)

  -10:体术-1,回避行动,格挡成功时,小幅增加消耗的气力

  -15:体术-2,回避行动,格挡成功时,增加消耗的气力

  (※隐藏效果:面对大型魔物也能做飞扑的紧急回避,原只有收刀背对魔物奔跑按B才能发动)


达人

  +20:见切り+3,会心率+30%

  +15:见切り+2,会心率+20%

  +10:见切り+1,会心率+10%

  -10:  见切り-1,会心率-5%

  -15:  见切り-2,会心率-10%

  -20:  见切り-3,会心率-20%


溜め短缩

  +10:集中,大剑、槌子、弓的蓄力时间-20%

  双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量+20%

  -10:  雑念,大剑、锤子、弓的蓄力时间増加

  双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量减少


纳刀

  +10:纳刀术,收武器速度加快


炮术

  +15炮术王:地图设置的弩炮台、大炮、铳枪的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加

  铳枪的竜撃炮冷却时间缩短

  +10炮术师,地图设置的弩炮台、大炮、枪盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加


本气

  +15:力の解放+2,一定条件达成后触发90秒之间的会心率50%上升・气力消费量减至四分之一

  +10:力の解放+1,一定条件达成后触发90秒之间的会心率30%上升・气力消费量减至二分之一

  ※条件

  一跟大型魔物对峙达5分钟

  二合计受到有180点的伤害值(吃满猫饭的体力为150)


底力

  +15:火事场力+2,体力在40%以下时、防御力+45・攻击力×1.3倍

  +10:火事场力+1,体力在40%以下时、防御力+45

  -10:心配性,体力在40%以下时、防御力+21,攻击力×0.7倍


爆弾强化

  +10:ボマー,爆弾的伤害×1.3倍、爆破属性的蓄积値×1.2倍

  小タ儿爆弾、小タ儿爆弾G、大タ儿爆弾、大タ儿爆弾G、打上げタ儿爆弾、打ち上げタ儿爆弾G、爆薬、音爆弾的调合成功率100%


  +10:笛吹き名人,笛系道具不易坏掉、狩猟笛的旋律効果时间延长


痛撃

  +10:弱点特効,对肉质柔软的部位(肉质45以上)攻击时、会心率+50%


重撃

  +10:破壊王,对可以破坏的部位攻击时,破坏积蓄值×1.3


装填数

  +10:装填数UP,弩系武器使用的弾装填数、弓的蓄力攻击段阶、铳枪的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子装填数増加


无伤

  +10:フ儿チャージ,满血时攻击力+20


根性

  +10:根性,HP值在64点以上时受到致命攻击可以撑住一次不死

  ※要先被打死送猫车才能发动下一次根性


逆境

  +10:不屈,猫车后攻防上升

  补充:只对有技能且猫车的人才有效,第一次猫车:攻击力1.1倍,防御力提升15%,第二次猫车:攻击力1.2倍,防御力提升30%,第三次猫车无效果。


闘魂

  +15:挑戦者+2,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心更加上升(发怒后三秒发动,攻击+20,会心+15%)

  +10挑戦者+1,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心上升(发怒后三秒发动,攻击+10,会心+10%)

  (※发动时猎人的左手部会发光)


剩り

  +10:剩り名人,骑乘积蓄值1.25倍,骑上去之后用小刀狂砍的骑倒积蓄值1.25倍

  -10:剩り下手,变得很难骑乘


研磨术

  +10:刚刃研磨,剑士使用磨刀石之后一分钟内不会掉斩味,远程手的场合则是1分钟内各弹种在会心距离内命中伤害1.75倍,非会心距离命中无效果


跳跃

  +10:飞燕,跳跃攻击的伤害与积蓄値×1.1倍


会心强化

  +10:超会心,暴击时伤害提升

  (※通常会心1.25倍→超会心1.40倍)


逆上

  +10:逆恨み,体力槽有红条的时候攻击力+20


穷地

  +10:死中に活,中异常状态的时候攻击力+20(不可加迭,不会因为身上异常越多提升越多)


だるま

  +10:だるま,雪・泡・骨等把人包住的异常无效化


チャンス

  +10:切り札,跟大型魔物战斗中,机会来临时狩技威力上升(这边的机会大概是像骑倒之类的)

  ※效果持续1分钟,使用狩技的伤害或持续时间1.2倍,此外,部分的狩技效果上升


无心

  +10:明镜止水,狩技/勇气/炼金槽累积速度上升


英雄の盾

  +10:英雄の护り,把小伤害无效化

  (※5以下伤害无效化,还有屁股不会着地的功能)


泡沫

  +10:泡沫の舞,回避行动会缠上泡沫,不会进入泡沫大(整个人被泡泡包住),缠泡沫的时候带有相当于回避性能+1跟体术+1的能力,视为异常可以发动穷地


连撃

  +10:连撃の心得,连续攻击命中时会心率上升(5秒内,2hit+25%会心,3hit+30%)

  ※只要5秒内有攻击命中,会一直重置5秒持续时间,效果消失前命中3次攻击会心效果变成提升30%(一样为持续5秒机制)。

  ※操虫棍用虫攻击可以纳入连击计算的第一下,所以先用虫撞过之后用棍子砍的第一刀(实则为第二刀)就能触发效果


里会心

  +10:痛恨会心,负会心一定机率翻转成正值

  ※这技能只对负会心武器有效,负会心发动时,有25%的机率将负会心转成超绝会心,将原本0.75倍的伤害转换成2倍伤害,以-50%会心的武器而言,发动里会心的机率:50%(负会心机率)x25%→12.5%。


我慢

  +10:虎视眈々,被打之后狩技槽、勇气槽、錬金槽上升


护石强化

  +10:护石系统倍化,护石的技能点加倍(包含插在护石上的技能珠)


刃鳞

  +10:刃鳞磨き,拔刀中回避翻滚会有一下效果

  剑士:斩れ味少量回复

  弓:接撃瓶强化

  补充:轻弩、重弩拔刀中作回避动作时,有机率装填一颗弹药,剑士必须作回避动作数次才能回复一次斩味


秘术

  +10:スキ儿加点+2,全身装备的技能点+2


SP延长

  +10:SP时间延长,SP狩技发动后的SP状态时间延长


龙气

  +10:龙气活性,体力三分之二以下时身上出现龙属性异常(无效龙属以外武器的属性),附带龙属异常的时候全耐性升至50,攻击力提升1.1倍

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战斗系技能(剑士专用)

斩れ味

  +10:业物,攻击时、格挡成功时(只有大剑跟盾斧特定情况格挡会掉斩味)斩れ味的消耗减半

  -10:なまくら,攻击时、格挡成功成功时(一样大剑跟盾斧限定)斩れ味的消耗倍增


剑术

  +10:心眼,不会弹刀


  +15:斩れ味レベ儿+2,斩れ味大幅延长

  +10:斩れ味レベ儿+1,斩れ味延长


研ぎ师

  +10:砥石使用高速化,磨刀动作只要做一下就磨好武器

  -10:砥石使用低速化,磨刀动作要做5下才能磨好武器


抜刀会心

  +10:抜刀术【技】拔出武器攻击的那一下会心率+100%


抜刀减气

   :+10 抜刀术【力】切断属性的武器拔刀攻击的那一下附带打击武器的减气功能

  (※命中头部也会有气绝效果)


ガード强化

  +10:ガード强化,可以挡住平常档不住的攻击


ガード性能

  +15:ガード性能+2,格挡时被打退的伤害大幅降低

  +10:ガード性能+1,格挡时被打退的伤害小幅降低

  -10:ガード性能-1,格挡时被打退的伤害增加


钝器

  +10:钝器使い,武器斩味变烂的时候攻击力上升

  紫、白、蓝斩味无效果

  绿斩:攻击力1.1倍

  黄斩:攻击力1.15倍

  橘、红斩:攻击1.2倍

  ※基本上钝器有算斩味的攻击补正为绿斩时效益最好


纳刀研磨

  +10:挑戦者の纳刀,魔物于愤怒状态时纳刀一定机率回复斩れ味

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战斗系技能(远程手专用)

通常弾追加

  +10:通常弾全LV追加,可以装填各种通常弹


贯通弾追加

  +15:贯通弾全LV追加,可以装填各种贯通弹

  +10:贯通弾LV1追加,可以装填LV1贯通弾


散弾追加

  +15:散弾全LV追加,可以装填所有散弹

  +10:散弾LV1追加,可以装填LV1散弹


榴弾追加

  +15 彻甲榴弾全LV追加,可装填各种彻甲榴弹

  +10:彻甲榴弾LV1追加,可装填LV1彻甲榴弹


扩散弾追加

  +15:扩散弾全LV追加,可装填所有扩散弹

  +10:扩散弾LV1追加,可装填LV1扩散弹


速射

  +10:连発数+1,轻弩速射连发数+1


反动(轻弩重弩都适用)

  +20:反动軽减+3,弩的反动大幅减轻

  +15:反动軽减+2,弩的反动减轻

  +10:反动軽减+1,弩的反动稍微减轻

  -10:反动軽减-1,弩的反动稍微增大

  -15:反动軽减-2,弩的反动增大

  -20:反动軽减-3,弩的反动大幅增大


精密射撃

  +15:ブレ抑制+2,全部的弹道不会偏离

  +10:ブレ抑制+1,弹道大偏离变小偏离,小偏离无效化

  -10:ブレ抑制-1,弹道偏离小变大

  -15:ブレ抑制-2,怎么打怎么偏


强撃瓶追加

  +15:强撃ビン全LV追加,可以装填所有强击瓶

  +10:强撃ビンLV1追加,可以装填强击瓶LV1


属强瓶追加

  +15:属强ビン全LV追加,可以装填所有属强瓶

  +10:属强ビンLV1追加,可以装填属强瓶LV1


接撃瓶追加

  +10:接撃ビン追加,可以装填接撃瓶


毒瓶追加

  +10:毒ビン追加,可以装填毒瓶


麻痹瓶追加

  +10:麻痹ビン追加,可以装填麻痹瓶


睡眠瓶追加

  +10:睡眠ビン追加,可以装填睡眠瓶


减气瓶追加

  +10:减气ビン追加可以装填减气瓶


爆破瓶追加

:+10 爆破ビン追加,可以追加爆破瓶


装填速度

  +20:装填速度+3,弩系武器的Reload大幅加快、弓的瓶子切换不用装填

  +15:装填速度+2,弩系武器的Reload加速、弓的瓶子切换不用装填

  +10:装填速度+1,弩炮的的Reload速度稍微加快、弓的瓶子装备速度加快

  -10:装填速度-1,弩系武器的Reload跟弓的装瓶速度稍微减缓

  -15:装填速度-2,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度减缓

  -20:装填速度-3,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度大幅减缓


通常弾强化

  +10:通常弾・连射矢UP,通常弹跟连射矢的威力×1.1倍


贯通弾强化

  +10:贯通弾・贯通矢UP,贯通弹之贯通矢的威力×1.1倍


散弾强化

  +10:散弾・扩散矢UP,散弹的威力×1.2倍、扩散矢的威力×1.3倍


射法

  +10:弾导强化,一部分的子弹/箭矢伤害最高的时间带延长


调合数

  +10:最大数生产,调和生产数有浮动的道具时(讲白了就是子弹/瓶子类),必为最大生产数


弾薬节约

  +10:弾薬节约,射撃时、背包里的弾或瓶有机会不消耗(※不管你躺着射,坐着射,趴着射都有效)


重撃弾强化

  +10:重撃弾・重射矢UP,重撃弹・重射矢威力提升


変则射撃

 :+10 特定射撃强化,特定的射撃(武器内藏弹、曲射、刚射)威力×1.2倍

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猫强化技能

采配

  +10:オトモへの采配,同行伙伴猫能力强化


号令

  +10:オトモへの号令,伙伴猫会听命令行动,做特殊动作时会跟猫一起回复


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