《女神异闻录5》制作人感谢所有国外粉丝 探讨东西方超级英雄故事的不同
2017-05-05 15:44作者:Septem来源:A9VG

在《女神异闻录5》海外版发售一个月之后,来自Atlus的《女神异闻录》系列监督桥野桂通过PlayStation官方博客向玩家们送上了特别的感谢。

《女神异闻录5》制作人感谢所有国外粉丝 探讨东西方超级英雄故事的不同

△来自P5角色设计副岛成记的感谢

“做为开发者,我很高兴看到《女神异闻录5》在海外能有这么多人玩。说实话,因为我们的团队在日本,所以很难去判断它在国外受欢迎的程度,我们看不到每位玩家的意见和讨论。能和国外的粉丝进行互动是一件好事,但很可惜我只能被关在开发工作室内吃速食拉面(笑)。《女神异闻录5》是一个非常“日式”的故事,还有着一些政治方面的内容,所以我无法想象西方的玩家会对这个故事作何反应。然而我知道在本作处于开发阶段时海外的玩家就有着高度的期待,这也让我很好奇它的故事会怎样被大家所接受。

这里我要转一下话题,我认为日本经典的超级英雄故事往往是打击来自社会以外的入侵者,但是西方的超级英雄故事则专注于打击社会内部的恶棍和不法行为,整个社会对于创造出这样的邪恶势力是有一定责任的,这样的设定也能让观众的想象力变得狂放,比如“那有可能是我”。举例来说,《蝙蝠侠》中的小丑是否会让你产生共鸣?

《女神异闻录5》就是这样一个让你打击社会恶棍的超级英雄故事,所以我觉得它可能会收到和前作完全不同的评价。这个故事可能写的完全不够格并受到批评,所以我的期待和焦虑是占了各一半的。自从游戏在西方发售以来,一旦收到了玩家们对于游戏体验、感受之类的反馈,我想在稍晚一些的时候再来回顾这些反馈。我希望《女神异闻录5》的故事能给所有观众留下深刻的印象。不论是我在进行什么样的项目,我都喜欢创造能让人感动的RPG游戏,不管文化差异如何。

去年随着《女神异闻录》系列迎来二十周年的里程碑,我将这个系列的开发工作交给了我的继任者,并宣布将会开始制作全新的幻想世界RPG项目。无论是像《女神异闻录》和《真女神转生》这样发生在现代的游戏,还是设定在幻想世界的游戏,我的目标都是创造能和玩家们内心深处联系起来的角色,并通过旅程来提供无价的反思体验。

这些努力之所以成为可能,都是因为我们收到了来自《女神异闻录》和Atlus RPG粉丝们的积极支持,而且不仅限于日本,还包括全球的粉丝。我非常感谢大家对于《女神异闻录》系列全新作品的支持,也希望每个人都能享受Atlus全新的RPG游戏。”


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