《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅
2017-09-13 15:30作者:幺幺来源:A9VG

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

  《观察者》是Bloober Team的又一款新作,如果你是游戏视频直播的爱好者,那么你应该看过Pewdiepie直播过他们的《层层恐惧》,这也是一个在氛围塑造上极为优秀的恐怖游戏,而他们这次的新作却有些特别,这是一个建立在近未来时代的科幻题材作品,它又会带给我们什么惊喜呢?


观察者丨Observer

研发团队: Bloober Team SA

发行公司: Aspyr

游戏平台: PS4、Xbox One、Steam

发行日期: 2017年8月16日

属性: 恐怖、科幻

#本文基于Steam版进行评测


教科书般的氛围营造

  在评测开始我要先给出一个结论,这是仅以我通关后平复许久心情后得出的结论,这是一款在氛围及场景塑造上堪称教科书的游戏作品,当我从进入第一个梦境开始一直到通关,脑海中便一直萦绕着这样的感叹。

  在这款游戏中,你是一名依靠未来科技破案的侦探,而你面对的则是一桩牵涉到你亲人的凶杀迷案,在这个过程中,你会用到一些未来时代的科技手段来探测线索,而周围的一切新鲜事物会给你提示,引导你一步步掉入谜题中。

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

  回到氛围塑造这个话题上,你在这款游戏中可以感受到《层层恐惧》中的一些细节,首先是作为一款恐怖作品,《观察者》并不依靠类B级片的那种低劣手段吓人,你知道我指的可能是《直到黎明》中那样突然蹦出来一个黑影或者是音效突然炸响的吓人方式,那实在是太无趣了。而在《观察者》中,你可以从氛围本身的塑造中,获得这种恐惧感的来源(尽管我觉得这款游戏并不能完全算是恐怖游戏,但它在恐怖感觉的塑造上却值得称道)。

  不管是近未来时代的科幻场景或是台词和角色形象,《观察者》在这些元素的塑造上并不会让你感到距离感,而是一种“我想象中的未来就应该是这样”的感觉。

  随着流程推进,真正让游戏体验产生质变的是“食梦”的过程,我们的主角可以利用高科技手段侵入到死者的大脑中,在对方的思维、回忆世界中探寻线索,而这个桥段的魅力被Bloober Team的天才们展现得淋漓尽致,尽管类似的形式我们在很多游戏或影视作品中都曾见过,但我敢保证你在《观察者》所体验到得与其他游戏会完全不同。

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

前所未有的梦境之旅

  食梦可以说是这款游戏的核心桥段,食梦时的场景并不是把对方脑海中的场景简单的展示出来,而是将各个场景、时空、物品、人物等元素打乱,以某种方式互相穿越纠缠在一起,而这正是制作者的高明之处,让你在一些碎片之中,寻找并完善出一整幅拼图,它像极了《星际穿越》中男主最后所处的五维空间,混乱却仍保有希望,与现实有微弱但又无比重要的连接。Bloober Team在展现这个桥段的过程中发挥了惊人的才干,很多一闪而过的画面会深深刻在你的脑海中。

  在如此精彩的桥段背后自然还需要一套优秀剧本的支持,通关游戏后纵观全本,你会感觉到《观察者》的叙事风格有些像Spec Ops The Line或是生化奇兵,那种感觉就像是在流程中总有一个声音在潜移默化的引导着你、感染着你,而当你遵循着线索走到最后,会给你一个巅峰性的震撼结局,这种故事结构在开头和结尾都会让你感到兴奋,当然如果你不会被通关过程中某几个冗长的桥段所困扰,那么这个游戏总体上来说还算是讲了一个成功的故事。

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

  虽然有着教科书般的氛围塑造能力,但我们在游玩的过程中却可能不像它看上去那么的完美。在经历了食梦的震撼与周遭环境的新鲜感后,我出现了一些负面感想,它是否过于倾向炫技而忽略了玩家在体验时的细节感觉?无论如何在我第一次进入食梦过程中时,我除了满嘴的惊讶外还有在食梦后半段出现的“这是不是有点太长了”的感觉。

  在我兴奋的享受那些超然场景的同时却也无法忽略的想着自己到底得到了什么,比如展现第一个食梦对象的过往经历以及孩童时代遭遇时我想去探寻关于他的更多故事,然而游戏中却并没有展示。除此之外整个游戏的节奏也偏慢,整个自由活动的场景被限制在这家旅馆中,尽管我们在梦中游历过许多场景,但那只是梦而已。

  在通篇的游戏流程中,大多数时候我们还会去一家一家的敲门去向旅馆住户询问线索,而大多数房门就像那些住户口中讲的故事一样自我封闭着,如果你细想这些住户每个人都可能会有自己的一套故事,如果他们能被延展开来,那对于整个游戏的内容填充无疑是一件好事。

  其实很多时候《观察者》都会让我有这种意犹未尽的感觉,这是一款长短分明的作品,它在氛围的塑造上可以用教科书来形容,但却在其他内容的设计上显得蹑手蹑脚,比如谜题的设计,仅有的几个谜题会给你眼前一亮的感觉,但问题是这款游戏中一共就只有这么几个谜题;而乏味的战斗要素则更令人唏嘘,唯一出现的几个敌人还需要你用躲猫猫的方式通过(其实大多数时候你想死都死不了,这也降低了它带给人的恐怖感)。

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

《观察者》评测:前所未有的恐怖梦境之旅

  如果你是个偏向于享受氛围和沉浸感的游戏玩家,那么《观察者》一定是你近期的不二之选,它的氛围塑造能力已经能够值回票价。但另一方面作为一款游戏,《观察者》似乎在游戏流程节奏及游戏性上都有一定的缺失,视觉上的炫技并不能代表一款游戏作品的全部,如果能在内容上进行足够的扩充,那么它显然会得到更好的反馈。


A9VG为《观察者》评分:8/10,详情如下

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