《刀剑神域 夺命凶弹》TGS 2017试玩报告:玩出了Destiny的感觉
2017-09-23 15:40作者:雨乔来源:A9VG

《刀剑神域》系列游戏首款第三人称射击RPG《刀剑神域 夺命凶弹》于8月中旬正式公布,在TGS 2017的展前活动中,A9VG在万代南梦宫公司内提前游玩了本作,并带来了屏摄视频。

试玩视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzNTU1MDA2MA==.html

《刀剑神域:夺命凶弹》TGS现场试玩1

http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzNTYxODU1Ng==.html

《刀剑神域:夺命凶弹》TGS现场试玩2

本作以SAO原作中的枪之世界「Gun Gale Online」为故事舞台而设计,本次试玩版提供“地牢”和“荒漠”两个关卡,每个关卡分别可以选择原创角色或原作角色,前者可选的原作角色为桐人,后者可选诗乃。第一个地牢关卡的地图和敌人都略为单调,基本是重复开门进入房间、射击敌人、开门去别的房间的循环,这里可以简单熟悉下操作(其实和大多数FPS/TPS类似),而且在不开镜的情况下还有一定程度的辅助瞄准自动追踪。玩家会随身携带两把武器,不同武器的攻击方式、伤害、弹药数量、附带技能都不同,附带技能包含冲刺攻击、翻滚、集中蓄力等,通过R1和按键组合使用,使用后会有一定冷却时间,角色自身还拥有急救和手雷等技能。桐人只有一把近战武器,需要近身砍杀敌人。

《刀剑神域 夺命凶弹》TGS 2017试玩报告:玩出了Destiny的感觉

第二个关卡“荒漠”的内容稍多一些,我们在试玩时选择了诗乃,她的主武器是狙击枪,单发子弹伤害很高,但是上弹和装填都需要时间。关卡中需要一路杀至关底挑战boss,敌人是一个10级精英怪加两个持盾杂兵,在队友吸引火力的情况下很轻松就可以击杀,打败boss之后地上会掉落物品,整个关卡其实有一点点在玩《Destiny》的感觉,不过射击手感和游戏画面等各方面都没有那么精致。

《刀剑神域 夺命凶弹》将于2018年年初于PS4、Xbox One、STEAM平台正式发售,支持简繁体中文。

《刀剑神域 夺命凶弹》TGS 2017试玩报告:玩出了Destiny的感觉

《刀剑神域 夺命凶弹》TGS 2017试玩报告:玩出了Destiny的感觉

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