三个原因告诉你 为何《使命召唤 二战》比其它军事射击游戏突出
2017-09-26 17:31作者:Septem来源:A9VG

在刚刚结束的TGS 2017上,A9VG采访了《使命召唤 二战》叙述总监Scott Whitney并了解到了游戏剧情战役的更多内容。但是在那之前,一个不得不问的问题就是:“这个游戏和其它的军事射击游戏有什么不一样?”

Sledgehammer工作室声称,本作将会将《使命召唤》带回本源,不仅仅是游戏里的时代,还有游戏时的感觉和体验。没错,不再有太空战斗,也不再有激光武器,但是会保留僵尸模式。

以下就是这款《使命召唤》新作为何将会脱颖而出的三个原因:

三个原因告诉你 为何《使命召唤 二战》比其它军事射击游戏突出

△Sledgehammer工作室 《使命召唤 二战》叙述总监Scott Whitney


【一】宏大的剧情战役

剧情战役模式方面,制作人们想要利用本次绝佳机会来给新世代的玩家们展示二战中的事件,并且同时记忆在这次全球冲突中牺牲的百万条生命。

Whitney说:“战役模式方面,我们想带来一个电影般激动人心的体验,同时还要忠于二战的历史。”

“我们感到强烈同时也很特殊的义务感,要尽可能地把本作做得真实,从而带来未经过滤的对战争的思考:好的方面和不好的方面都要包括。”

△此前公布过的故事模式宣传片:http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMTk0ODk1Mg==.html


战役模式注重讲述二战最具代表性的部分:从1944年到1945年,从6月6日诺曼底登陆直至盟军杀入德国中心结束战争。玩家将会跟随陆军第1步兵师,踏上从奥马哈海滩到德国腹地的旅程。Whitney表示,在整个旅程中将会有多位来自多个国家的角色与玩家一道战斗。

至于故事的主角,游戏则会讲述他个人成长的旅途。主角开始时是一名想要成就伟业之人,然而随后他发现了更为重要的事情:他需要冒着生命危险拯救他的朋友。在这一道路上,他了解了英雄主义和兄弟情谊的真谛。


【二】新的丰富的多人模式

在过去的《使命召唤》中,科幻和现代的射击机制似乎并没能在玩家之中产生共鸣,所以本作的制作组选择了“回到系列根源”的游戏方式,在游戏操作和移动等各方面都回归了系列最初的设定,也就是意味着本作中将不会再包含贴墙行走和弹墙跳等内容。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0ODU5NjA5Ng==.html

在多人模式方面,《使命召唤 二战》有着多种新的模式:

Divisions(师)——玩家可以在5个师中选择其一,包含步兵师、空降师、装甲师、山地作战师、远征军。

War(战争模式 )——一个全新的多人协作游戏模式。它让玩家们参与到二战中著名的历史事件里,在该模式中每个团队的目标不同。

Headquarters(总部)——这里将成为社交中心,最多允许一个总部内容纳48名玩家。这里你可以进行各种各样的活动,比如1v1对决或靶场练习。

三个原因告诉你 为何《使命召唤 二战》比其它军事射击游戏突出


【三】史上最可怕的纳粹僵尸

由于Sledgehammer Games是由曾经创作过《死亡空间》的人所创办的工作室,因此《使命召唤 二战》因此也具有一定程度的血统继承。正如此前他们的联合创始人Michael Condrey所说的那样,本作的纳粹僵尸模式将和《死亡空间》类似。

Whitney称,本作的僵尸模式将会是“使命召唤历史上最可怕的僵尸模式之一”。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0ODU5MzgxNg==.html


《使命召唤 二战》将于11月3日发售,中文版同步上市。


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