PS4《蜘蛛侠》游戏最新进展 蜘蛛侠将坚持不杀人设定
2017-12-10 13:03作者:zSeptemz来源:A9VG

今日,漫威游戏执行创意总监Bill Rosemann、Insomniac Games创意总监Bryan Intihar、漫威数字媒体创意总监Ryan Penagos在直播中透露了PS4最新游戏《蜘蛛侠》的一些新进展。

PS4《蜘蛛侠》游戏最新进展 蜘蛛侠将坚持不杀人设定

Bryan Intihar表示他每个周末都会在家中游玩本作来检查开发进度,他认为每次试玩“游戏都变得越来越好了”。Bill Rosemann昨天刚刚读了游戏的剧本,他表示“棒极了”,并且对游戏从E3时发展到现在的进展表示令人震惊。另外游戏中蜘蛛侠在城市中摆动的速度比E3时更快了,Bryan表示在纽约市内飞翔的感觉是这款游戏最棒的亮点之一。

如果你在建筑物上摆动时碰到了建筑物的话,蜘蛛侠不会撞墙而是开始无缝过渡到在墙上奔跑。本作的开发理念之一就是任何事物都不会阻碍蜘蛛侠的前进道路,你可以随时保持高速前进。开发组还表示本作将会忠于“蜘蛛侠不杀人”这个设定,所以如果你将敌人从建筑上扔下去的话,蜘蛛侠会自动发射蛛网将敌人救起。

PS4《蜘蛛侠》游戏最新进展 蜘蛛侠将坚持不杀人设定

今天漫威还发布了一则新的幕后视频,经典蜘蛛侠作家Dan Slott和Christos Gage在视频中表示他们在和Insomniac Games的团队合作,撰写出最好的蜘蛛侠故事。

http://v.qq.com/x/page/f0516x9pre7.html


《蜘蛛侠》将在2018年发售,PS4平台独占。


下载A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
声明:A9VG独家稿件,未经授权禁止转载!
我要评论
分享文章
分享至
微博 微信
本文二维码,手机扫一扫,精彩随身带!
微信扫一扫分享
QQ
A9VG APP

扫码下载APP

返回顶部