Quantic Dream全家桶上PC!将由Epic商店独占1年
2019-03-21 08:18作者:juncheng来源:A9VG

      GDC现场速报,Epic商店官方宣布大批(独占)强援入伍,包括此前PS4独占游戏——Quantic Dream旗下的《暴雨》、《超凡双生》、《底特律 成为人类》,黑曜石的新作《天外世界》、Remedy的新作《控制》、以及《沉没之城》《祖先人类奥德赛》等等等等等,这些游戏的PC版都将由Epic商店独占1年(PS:相关协议可参考Epic版《地铁 大逃亡》,此外PCGamer称确认《天外世界》的WIN10商店版将不受此影响),之后再考虑登陆其他PC平台。

4a80191e602d10e540f7c0231f6f13b6.jpeg

       目前除了Quantic Dream旗下这三款游戏描述了要在年内晚些时候公布发售日和详情外,其他游戏都只是宣布了要将PC版的独占权交由Epic商店,并没有公布有关游戏的具体信息。

       关于Quantic Dream的游戏登陆PC,最先报道此事的Gamerevolution认为这可能与网易的注资有关,在注资前后相关目标已经由“进一步研发和销售全球级别的游戏IP”变更为“通过发展新技术和在各个平台上发布新游戏和新IP以扩大受众范围”,其中最主要的区别,是明确阐释了多平台发展的愿景,而这也印证了此前关于Quantic Dream新作将会面向多平台发售的说法。

0e6f8f989fad18339c4372d4646dc2f4.jpeg

      关于Epic与Steam的竞争,Epic似乎正在大踏步扭转局势。相对于Steam的半亿日活,在用户数量方面,Epic商店现在也累积了超过8500万用户,虽然不能确定由《堡垒之夜》到游戏商店的转化率究竟为多少,但这个量级也足以受到重视。而Epic方面今天还传来一则捷报,根据外媒爆出的消息,Epic独占的《地铁 大逃亡》销量已经达到Steam版前作《地铁 最后的曙光》的2.5倍,这可以证实Epic用户的规模和购买力。

       在游戏数量方面,Epic显然还完全无法与Steam相提并论,不过这倒给了他们一个新的论点,Tim Sweeney(Epic老大)在讲台上半带讽刺地说“我们不需要那些滥作(crappy games)”,换言之,出现在Epic上的都是经过筛选的精品游戏,这不无对Steam在发行策略上的完全撒手不管含有嘲讽之意。

d58860e13531ec5d8de007007ff5908d.jpeg

       从厂商层面上来看,相对于Steam,选择Epic的原因可能更多还是在于高分成。只有钱才是实在的,Epic按照12/88的比例给厂商分成,而Steam则是30/70(虽然Steam早前调整了策略,对于千万销售额以上的作品会逐渐调整分成比例,但其幅度仍然不够诱人),这也就是说如果以同样的价格销售游戏,在Epic上每卖出4份的收益相当于在Steam上卖5份,即便Steam仍然占有活跃用户数量的优势,但从商业角度上去估算就很难权衡利弊,尤其是Epic还持有大量游戏引擎方面的技术授权。

       此外,根据目前掌握的情况来看,Epic跟这些厂商签的都是1年期的独占协议,也就是说这些游戏将在1年之后再次登录Steam,Steam显然没理由拒绝,其高活跃的玩家也依然可能为此付款,因此厂商有持续获利的机会,相反如果先登录Steam、再登录Epic,那么预估可榨干的剩余价值就不那么乐观了。

       耐人寻味的是,育碧也站出来挺了Epic一把,而另一个大厂EA似乎也有自己的想法。《堡垒之夜》的成功让Epic商店坐上火箭,《Apex英雄》的火爆,EA又怎能视而不见呢?也许我们很快会看到更多的PC平台加入战场,PC平台的竞争正在进入白热化。


下载A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
声明:A9VG独家稿件,未经授权禁止转载!
我要评论
分享文章
分享至
微博 微信
本文二维码,手机扫一扫,精彩随身带!
微信扫一扫分享
QQ
A9VG APP

扫码下载APP

返回顶部