Gearbox CEO谈Epic与Steam之争 关键在未来规划和技术投资
2019-04-21 16:45作者:juncheng来源:A9VG

《无主之地3》由Epic商店独占所引发的风波,殃及了Steam平台上一众无辜的系列产品的口碑,这让开发商Gearbox的老板皮奇福德大为光火,事件发生后他曾两度集中发布Twitter狂怼恶意刷差评的玩家和Valve不到位的舆情控制工作。直到上周,恢复理智的皮奇福德再次发表一系列博文,向大众详细解释他们为何选择Epic离开Steam。

“平台之间的竞争到底让谁受益了?很显然,答案是消费者、开发商、发行商,所有人都受益了,任何时候,这种竞争的意义都是绝对积极的(absolutely best)”
皮奇福德承认Epic商店目前确实缺少很多必要的基本功能,从使用角度来看也不能算十分便捷,但他对Epic信心十足,他看过Epic的发展蓝图,而这让他相信等到9月份《无主之地3》发售时,Epic商店的面貌一定会有很大的变化。与此同时,个性谨慎的皮奇福德也给自己打了一支预防针,他继续说到“也有可能到那时候Epic没有太大变化,但这就是风险,你没法避免,我们和2K愿意共同承担。”
       “我和Valve打交道有20年了,(因为引擎和发行合作的关系)和Epic的合作时间也差不多这么长,我对他们都很了解,Epic在技术方面的投资远超Valve,等你过个5年10年回头看Steam这个平台,你会发现它变成了一个死气沉沉的小铺子,而其他还具有竞争活力的商店才是我们的目的地。”说到这,皮奇福德又给自己打了一支预防针,他继续说到虽然Epic可能不会在10年内成为行业的领导者,但Steam也不会,相比之下,Epic现在已经打通任督二脉,竞争力和活力滚滚而来,没有理由不看好。

“正因如此,我们才要吞下这颗Epic药丸(原文确实是Epic Game Store Pill)”,看吧,也许你们中的一些人会因此恼怒不堪地指责我,甚至威胁要谋杀我(这应该不能当成玩笑,皮奇福德早年间就曾遭遇过死亡炸弹威胁,警方甚至出动了拆弹机器人保护他),但当你过几年之后再回顾这个时刻,就会发现这正是打破Steam垄断、解放PC游戏的一天。

Gearbox-CEO 兰迪皮奇福德

除此之外,皮奇福德还表达了一些比较专业的看法,比如他认为Valve的私有化是一个缺点,而Epic这样拥有多元投资者的企业会更注重增长等等。全文可查看Reddit原帖Variety-gaming报道。

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