CDPR希望《赛博朋克2077》成为不朽 会有两支大型游戏开发团队
2019-06-03 09:56作者:来源:A9VG

CD Projekt RED的CEO Adam Kiciński近日在接受波兰媒体Bankier.pl采访时提到了未来的发展计划。他首先表示公司会增加游戏的产出速度, 同时拥有两个大型游戏开发团队,规模与目前《赛博朋克2077》的开发组相当。同时也需要保证每款游戏在某个领域具有创新性和杰出性。

谈及对于旗下IP的野心Kiciński说道:“在追求成功的道路上我们永远不会满足,我们希望一直保持目前的节奏,带来更多同等高质量的作品。我们也希望《巫师》和《赛博朋克》的IP能够成为不朽,在世代流传的同时不会因为‘衰老’而埋没在流行文化当中。哪怕从商业的角度出发,这也是我们未来的基础。”

  尽管《赛博朋克2077》尚未公布具体的发售日期,不过kotaku编辑Jason Schreier表示本作原本的目标是在2019年内发售,不过CDPR最后发现这一目标难以实现,所以将游戏延期到了2020年上半年。即便在今年E3上公布会在2019年推出,最后也有可能会选择跳票。


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