Gamestop呼吁厂商不要放弃实体游戏 应维护玩家的收藏权利
2019-07-14 14:33作者:juncheng来源:A9VG

全球最大的游戏零售商Gamestop背负着巨大的业绩下滑压力,他们显然不希望在转型前让主营业务-游戏软件销售进一步受损。该公司的首席客户经理Frank Hamlin近日在接受媒体采访时表示,乐见下一代主机仍然配有光驱,希望厂商不要忽略实体版游戏的价值。

Frank阐述了两个观点,其一是数字服务的普及虽然是趋势,但不应该剥夺玩家收藏实体版的权利,很多玩家喜欢把游戏拿在手里或者摆在柜子上的感觉,索尼和微软都应该意识到,不给用户这种权利是愚蠢的选择。

他提到无法放弃实体光盘的另一个原因是游戏容量,相比于基本完成数字化过渡的电视、音乐和电影等娱乐形式,游戏的特殊性在于随技术进步而逐渐增长的容量,比如《荒野大镖客2》高达100G,如果这样的作品在次世代平台准备支持8K分辨率,那么容量可能还要再翻好几倍。在这种情况下,实体版对于玩家体验这些大型游戏是更友好的。

作为传统店铺的捍卫者,Gamestop在近几年遭遇强大的业绩下滑压力,公司去年净亏损达到6.7亿美元,股价也下跌了65%。目前Gamestop的总销售额中,新游戏软件占到30%,二手业务(包含软件和硬件)占25%。根据此前发布的预期,其2019年的业绩预计还将进一步下滑。

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