《机器人殖民地》评测 创造自己的机器人血汗乐园
2019-09-25 10:00作者:Bletilla来源:A9VG

  《机器人殖民地》是由Denki开发的模拟经营类游戏,玩家将来到一片大陆上从石器开始进行开发,接着一步步造出机器人、并让机器人按照自己的想法去行动,推动全面自动化,最后让你的殖民地变得繁荣起来。本次我们将结合对游戏的体验,进行一个简单的评测。


机器人殖民地 | Autonauts

开发商:Denki

发行商:Curve Digital

发售日期:2019年10月17日

平台:Steam

属性:模拟经营、可视化编程、自动化


  本作的设定是玩家是一个从宇宙来到这个星球进行殖民的太空机器人,在这个星球上开拓新的家园。同时可以制造机器人来帮助自己一起开荒破土,以完成自动化的运营。机器人的特点就是编程,制作好一个机器人就可以可以让他们进行学习,去完成固定的工作循环。一开始机器人能够学习的指令非常有限,在造出了更加高级的机器人之后,就可以让机器人记忆更加复杂的指令,来完成更加复杂的工作。

可视化编程逻辑,习惯以后非常易懂

  训练好机器人之后还有很多事能做,建设、放牧、钓鱼、耕田,一个由机器人进行的全自动运营殖民地就这么诞生了。比如最开始的伐木场,从伐木、搬运、切割,到重新铲平树桩、挖洞、埋下树种的这个循环,可以分配给各个机器人之后实现自动化经营。

  初步的任务完成之后,玩家就可以建造移住民种子分配器来制造出殖民这个星球的移住民。给移住民喂食的话可以获得他们的爱,而他们的爱则是升级科技所需要的原料,而这一步需要做的是解决食物问题,给移住民喂食。随着一环一环的发展,游戏能做的事情也越来越多,你的机器人也可以变得越来越聪明,完成更加复杂的工作。

可以通过研究站来提升科技水平

  总的来说这个游戏入门的时候可能会遇到一些不太好理解的部分,随着对操作的习惯和教程的指引,玩家也能够理解游戏的有趣之处以及对机器人自动化经营的可能性。从可能性来说机器人的全自动管理确实能够做到非常多的事情,但要实现这一步的准备工作则复杂的让人头疼。

  首先刚下飞船之后要先从捡石头小棍棒做起,游戏也会给你建造伐木场与采石场的目标。这时候就可以建造机器人来替自己代劳,事实上伐木与采石的耗费时间都太久,并不是特别适合让玩家自己去做,建造机器人也是最合理的选项。这时候也需要有着合理的规划,才能够让每个机器人都能够有条不紊的执行学习过的指令。

  由于初级的机器人的智力太过低下,只有12KB(即12行指令),能做的事比较有限。就拿伐木场来说,砍完树之后最多再把原木劈成木板,之后可能要委托其他的机器人去代劳,否则也记不住干不了,颇像日本企业套娃式外包的工作方式。安排好砍树的人之后,加工原材料以及整理物料也得安排机器人;树砍完了以后还得种树,不然今后没得砍,挖坑和播种还得安排不一样的机器人。如果片区比较大的话可能还得安排不同的机器人去做同样的工作,在学习时也要确定机器人的检索范围,而初级机器人的检索范围非常的有限。

到达官方介绍图的这一步需要非常多的准备工作

  层层安排完毕之后,看到机器人按照安排的计划有条不紊的执行时的感动是相当大的,但最多就维持2分钟左右。之后机器人开始挨个需要上发条,某个环结就会开始断开。除了维持动力之外,斧头等工具也会慢慢开始消耗。这时候又意识到应该再准备一个从制造到收纳的工具补给链,虽然这也算在自动运营时需要考虑的一个部分,但也无法避免让“好麻烦啊”这个念头不掠过心头。

A9VG体验总结

  本作的亮点非常明显,全自动的运营和对机器人的分配让人非常享受其中的快乐。随着可做的事情的增加与机器人的强化,游戏的可能性也变得越来越丰富,体验也越来越好。但在事前的所有琐碎的准备工作都可能消磨掉玩家的耐心,虽然能够通过机器人去完成自动化运营,但机器人还需要玩家来进行运营。可能不是所有人都能享受其中,但只要对口味的话,这是一款可怕的时光机器。

A9VG为《机器人殖民地》评分7.5/10,详情如下


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