《战神》监督:系列不会止步 未来将考虑涉及更多神话题材
2018-01-06 02:00作者:凉宫春月来源:A9VG

  近日国外媒体杂志 Game Informer 预定将于1月6日起对圣莫妮卡新作《战神4》进行多方面的内容报道,其中将针对战斗系统、对于《战神》系列规则的构筑、游戏内容的表现等为主题进行深入了解。

  在提及《战神》系列的未来时,《战神》游戏监督 Cory Barlog 表示:以往的题材在《战神:升天》之后很难再有更高的突破,他们希望给此前毁灭诸神这个主题画上一个句号,在《战神4》中玩家将看到的不再是那个坚不可摧的奎托斯,新的奎托斯将拥有更多的感情。《战神》系列不会止步,未来的《战神》系列还会涉及更多的内容题材,也许还将涉及到埃及和玛雅等神话故事。Cory Barlog 表示他希望《战神》未来可以像《神秘海域》或是《刺客信条》一样拥有更高的广度。

  

  战斗方面:《战神4》在战斗上会和以往的作品有着很大的区别,游戏不会像以往战斗那么混乱,每个敌人都将有其各自应对的方法。游戏还将加入一定的环境互动内容,让战斗会有更多的可能性。游戏将不再设有跳跃和游泳的设定。

  奎托斯的孩子在游戏中将充当主角的一部分攻击的拓展项,主角可以与其进行特定的互动动作,在没有指令时孩子将会不断对敌人发射箭矢,攻击可以累计硬直槽,当触发硬直后主角可以对敌人进行特定的QTE攻击。此前所展示的盾斧将是最核心的战斗武器。

  此外 Game Informer 还放出了一组《战神4》的游戏截图。



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