(图片来自机动战士联盟)
在海量MS的强攻下屹立不倒的要塞
压倒性的大规模战斗爆发!
本作是操控在「高达」系列中登场的机动战士(MS)攻略敌人要塞的即时战略游戏。不单是攻略敌人的要塞,守住自己的要塞的战略也是必要的。让我们来探寻一下这个游戏的内容。
1、单人游戏
首先先熟悉单人游戏的任务,获得MS和机师来强化自己的战力。并且建造坚固的要塞。
2、对战
攻打其它玩家的要塞的同时,从其他玩家的攻击中保护自己的要塞。还会定期举行排位战比赛。
3、军衔升降
和其他玩家对战来提升自己的军衔,最高的军衔为“大将”。
_ueditor_page_break_tag_建起难攻不落的“要塞”
正如「战斗要塞」这一标题所示,本作中“要塞”的存在是十分的重要的。而要塞也可以通过玩家自己来亲手建造。猜测其它玩家的战略,建起陷阱与炮台等防御线,让要塞变得固若金汤,以迎击敌人的进攻。
首发参展作品一览
机动战士高达
机动战士Z高达
机动战士高达独角兽
新机动战记高达W
机动战士高达SEED
机动战士高达00
司令部
如果司令部遭到破坏那么则会判定为防卫失败,所以司令部是最重要的设置。所以要想胜利的话,则需要好好考虑如何将司令部摆放在难以被敌人破坏的位置。
能量·资源贮藏库
建设起强大的设施,需要大量的资源与能量。通过强化能量·资源贮藏库,可让玩家建起强大的要塞。
防卫设施
可以摆放炮台与火箭发射器等迎击用的防卫设施来击退敌方的MS。炮台类的防卫设施有射程与对应MS类型的不同,需要综合所有因素来摆放防卫设施的胜利的关键。
_ueditor_page_break_tag_组建最强的MS部队
玩家可以自由的组建侵略敌方要塞的MS部队。MS除了耐久力与机动力等各种各样的数值之外,还有特有的“技能”。在最好的时机内使用技能的话,则能够使战况有利的发展下去。
MS类型的相性
MS根据攻击模式的不同,存在着有利与不利的相性。对要进行攻击的要塞的配置进行确认,来改变MS部队的编队来定制最有利的进攻战略。即使是乍看上去难攻不落的要塞,也一定会有攻略的突破点的。
MS类型与数值的特征
格斗:近战攻击,平衡型
机动:近战攻击,移动速度快
射击:远程攻击、耐久度低,子弹无法穿墙
重装:近战攻击,耐久力与防御力都比较高
炮击:远程攻击,耐久度低,但可以穿墙攻击敌方
搭乘机师可以在很大程度上改变战略
MS上需要搭乘机师。而机师也有各种各样的数值与技能,机师可以让他所搭乘的MS能力有飞跃性的上升。另外还可以设置让机师优先攻击哪些设施的思考模式。分析优先攻打的目标之后进行队伍组建吧!
_ueditor_page_break_tag_进攻敌方的要塞、保卫我军的要塞
进攻
在敌方要塞的画面上点击进攻的场所,则能让我军的MS部队出击。出击的MS在耐久力消耗殆尽之前,MS与搭乘机师会自动组织起进攻。在限定的时间内破坏了敌方的司令部的话则算进攻方的胜利。剩下的时间越多,报酬也就越多。
制胜要诀
·组建能够应对地方基地、炮台属性的MS部队
·在炮击射程外的地方投入MS,单方面组织起进攻
·使用技能来破坏麻烦的城墙、炮台与敌方MS
·拥有能够随机应变的速度感。
防卫
在战斗时间内从敌方入侵MS的攻击中守住司令部的话则算防御方的胜利,所以算是将一切都压在了要塞建筑上。此外,与其它玩家没有连线的时候也可以对要塞进行进攻,而攻防的结果则在下一次连线时显示。此外还有Replay功能,如果不幸落败时,可以通过Replay功能来研究自己要塞的弱点。
制胜要诀
·设置难以进攻的据点设施
·强化据点设施
_ueditor_page_break_tag_内测β始动!
能让玩家提早游玩本作的内测β开始报名!详情概要请参考以下说明。内测β的报名时间预定为6月4日,详情请登入famitsu.com进行查看。
配信时间:今年夏天预定
测试目的:对正式的游戏的质量提高,而向用户收集意见,并对系统进行稳定性的检查。
参加对象:从报名候选人中抽选选出
报名方法:在famitsu.com的报名页面中报名
地址:http://www.famitsu.com/news/201506/04079598.html
备注:本次内测β的游玩存档在正式版中无法继承。此外,为了确保结算系统的安全性,本次内测将免费为测试者提供虚拟货币,而此虚拟货币在正式版中同样无法继承。