Capcom公开《怪物猎人 世界》概念介绍影像 讲述项目的开端
2018-01-25 09:32作者:雨乔来源:A9VG

        《怪物猎人世界》真的离我们不远了,在距离发售还有1天时间的特殊节点上,Capcom官方公开了一段游戏的概念介绍片,由制作人辻本良三、藤冈要和德田优也亲自介绍关于本作的开发涌动。



中文字幕版视频点此进入,字幕来自B站用户Nargacuga


        《怪物猎人世界》是系列阔别多年再次登录PlayStation平台的最新作品,同时也是系列第一次登录Xbox One和PC平台。

        辻本良三表示这一次的《怪物猎人世界》使用了最新的技术来达到最佳的体验,同时他也希望新作能够通过新技术来传达与以往系列作品不一样的感受,期待玩家能够在游玩到游戏时感受到自己兴奋的心情,而这也是开发团队在开始制作游戏时关注的开发重心。

        德田优也方面认为在担任本作的制作人后,他最先想到了自己第一次接触《怪物猎人》这部作品,怪物其实并不是自己的敌人,它们其实就是一个完整生态系统的重要部分。所以当他开始制作《怪物猎人世界》时,他希望能够找回当时的感觉,同样制作一个良性的生态系统。

Capcom公开《怪物猎人 世界》概念介绍影像 讲述项目的开端

        藤冈要则透露在开始项目时它们首先制作了一个原型,将团队预期的效果加入到这个原型中。而在成品完成后,自己对从原型到成品所取得成绩感到无比自豪,且非常珍惜团队的共同成果。

        在制作中,辻本良三还大胆启用了非常多的新人,他们为新作提供了许多新鲜的点子,同时这也是系列作品中启用的最大的开发团队。每个项目都有对应的小团队,小团队也会有相应的leader来进行组织,而新人也在制作中学到了很多有用的经验。

        游戏方面,《怪物猎人世界》将在1月26日正式登陆PS4和Xbox One平台,PC版预计将在今年秋季上市。

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