二人的基情:小岛秀夫与德尔托罗谈游戏与电影
2016-02-19 10:54作者:6b2来源:A9VG

  在DICE峰会上,传奇游戏制作人、《合金装备》之父小岛秀夫与著名电影导演吉尔默·德尔·托罗参与了一场别开生面的座谈会。

  二人讲述了他们是如何相识、由为何走到了一起,随后谈到了游戏与电影的点点滴滴。其中,德尔·托罗竟表示愿做小岛让他做的一切事情,预示着二位将会在未来继续合作,继《寂静岭》新作搁浅后,定会有新的作品出炉。

  座谈会全程视频:

二人的基情:小岛秀夫与德尔托罗谈游戏与电影

  座谈会要点如下:

  ·二人的结识与友情的产生

  小岛秀夫初次结识吉尔默·德尔·托罗是在2008年。当时,德尔·托罗正在日本进行《地狱男爵2》的首映活动。然而在这之前,小岛秀夫就了解到了德尔·托罗是《合金装备》系列的粉丝。当时Konami也曾经请求德尔·托罗为《合金装备》撰写过评论。

  在这样的首次见面的基础之上,2009年的时候,德尔·托罗邀请了小岛参观他的收藏各类玩具手办的“私人宝库”。二人的友情在这次见面中扎下了根,之后每当德尔·托罗访问日本,他们都会共进晚餐、随后去唱卡拉OK。

  德尔·托罗说,他们两个人是同一代人。在他小的时候,墨西哥的电视台引进了很多(日本的)电视节目与动画,而小岛恰好也看着这些节目长大并深爱着它们。所以二人有着非常牢固的文化相性。二人看着同样的节目长大,而在去唱卡拉OK的时候他们也一起唱同样的动画歌曲。他们都十分热衷于在动作巨制中所表现出的致郁内容。

  【德尔·托罗喜欢上小岛的起因是PlayStation上的《合金装备》初代。当心理螳螂开始“读心”的时候,他确确实实地被吓到了。】

  德尔·托罗喜欢上小岛的起因是PlayStation上的《合金装备》初代。当心理螳螂开始“读心”的时候,他确确实实地被吓到了。德尔·托罗认为小岛不仅仅是个游戏设计者,他更像是个电影制作人与剧作家。他把激情、朴实无华的理念与复杂的角色故事带到游戏中去。他创造的游戏世界是完整的,玩家可以通过游戏识别出小岛发出的“声音”。

  小岛则表示他热爱德尔·托罗的电影,举例《潘神的迷宫》、《恶魔的脊椎骨》、《地狱男爵》与《地狱男爵2》。

二人的基情:小岛秀夫与德尔托罗谈游戏与电影

  小岛认为,在德尔·托罗的电影中有很多猎奇元素,但是也有美丽与可爱的元素。这就是让德尔·托罗的电影独特的原因。

  另一个让两个人走到一起的原因则是他们对收集玩具与手办的爱好,这也是德尔·托罗在2009年邀请小岛参观他的收藏的契机。

  ·游戏与电影都是艺术,然而受到金钱的束缚

  德尔·托罗表示,游戏与电影产业全都属于创作力与金钱利益的混合体。讲故事的人往前看,而只在乎钱的人则往后看。

  他说,游戏与电影都是娱乐媒介与艺术,尤其是游戏,游戏作为艺术与叙述形式的一种值得分析与反复琢磨。不过不幸的是这样的事情并不被大众认可。德尔·托罗至今保留着全部老的主机,以便随时重新品玩经典游戏作品。

  【如果说公司就像是正在往悬崖边上走的恐龙一样,制作人就在努力让他们回过头来。不过恐龙实在是太重了。】

  对游戏的消费正在随着平台的变化而变化,这点电影也是一样。眼下众多优秀的极简派游戏作品与复杂的电影化游戏作品得以共存。所以说通过游戏这一媒介能够做到是事情本来是没有限制的,但是却受到了那些只想着钱的“杂种”的限制。不过随着制作工具变得更加面向大众,很多不需要大笔预算的游戏就会产生。

  德尔·托罗继续说道,无论是游戏还是电影的制作人都在向前看。如果说公司就像是正在往悬崖边上走的恐龙一样,制作人就在努力让他们回过头来。不过恐龙实在是太重了。

  电影、游戏、信息、互联网,这些各类的娱乐手段正在向完全可互动的方向转变,逐渐成为单平台的世界。原来的娱乐平台将逐渐互相融合到一起,进行互动。

二人的基情:小岛秀夫与德尔托罗谈游戏与电影

  小岛则表示,游戏的美丽之处就在于可以互动。然而正是由于游戏可以互动,所以有些东西很难传达给玩家。因为你不能强迫玩家去做他们不想做的事情、强迫玩家体验他们不想体验的事物。这就是游戏与电影的一个区别。一个例子就是,在《异形2》中,女主角雷普利会去接近异型女皇,而在游戏里,玩家不愿意去做这么危险的事情。这就是电影可以而游戏不可以翻越的壁垒。

  正如小岛受到电影的影响一样,德尔·托罗也深受游戏的影响。这样的影响来自于诸如小岛作品中的一个动作场景,或是迷失在《生化奇兵》多彩的世界与美妙的音效中。在这样的影响下,在拍摄诸如《环太平洋》的电影时,他选择使用非常饱和的色彩,以至于有些时候显得不那么真实。

  ·二人的合作与未来

  小岛已经从事游戏制作三十年了,他曾经考虑想用上一年的时间去做做别的事情,比如写写小说、拍部小电影或是制作一款独立小游戏。但是他来自全世界的朋友们几乎都在和他说同样的话:你的粉丝们都在等着你呢,都想看到你的下一部巨制。所以小岛没有时间去休息,他不得不去做一款大作,因为这就是大家想从他这里得到的。

  大众是有道理的,所以小岛改变了自己的想法,集结了一个团队,建立了新的工作室。

  德尔·托罗说,在小岛困难的那段时间里,二人经常互相发送邮件。二人关系好到很多邮件内容不能在大雅之堂上复述。他认为小岛是一个创作引擎,而他的独立转型会让他成为一位更好的艺术家。

  一些时候,困难会造就更伟大的作品,虽然这并不一定。但是作为制作人,能做的只有克服困难、永不放弃。

  谈起制作游戏,德尔·托罗甚至说到,“我tm愿意做小岛让我做的一切事情”。虽然每次德尔·托罗想要做一款游戏,结果都非常糟糕,但是他只在意过程中的快乐。而和小岛在一起,他一直都很开心,而这就足够了。他不在意金钱或者名声这种东西。

  小岛也非常愿意与德尔·托罗继续合作,不管是游戏还是电影,但是这早晚会发生。

  【“我tm愿意做小岛让我做的一切事情”】

  原本,二人为作为《寂静岭》新作概念试玩版《PT》做了非常多的计划,小岛故意让它一开始看起来比较低端,直到打通玩家才能直到这是小岛和德尔·托罗的作品。从结果来看这非常成功,而小岛甚至没有全力做《PT》,本来打算只是一个伪装品的。他们觉得玩家得花上十几天才能打通,但是实际上玩家们打通的速度比他们想得更快。

二人的基情:小岛秀夫与德尔托罗谈游戏与电影

  小岛认为德尔·托罗是个能够启发灵感、给人动力的人,和他共事非常舒服,能让自己做平时不会去做的事情。

  在工作之外,二人经常讨论各种话题,包括特摄和动画等。对于小岛来说,这是交换信息的重要方式。

  小岛目前感到非常自由。不过,他现在正在以一个很小的团队制作一款“最尖端的巨作”。作为第一款独立作品,他正在与索尼合作,而他可以制作他想做的东西。不过与此同时,他还需要满足粉丝对他的期待并且还得卖得好。所以他也还感受着压力,必须小心前进。

  他要制作自己想玩、玩家也想玩的游戏,并且与此同时还要想办法吸引市场,让游戏叫好又叫座。

  小岛说,一天只有24小时,所以重要的是如何利用这些时间。如果你很忙,刨掉睡眠时间,你做不到全神贯注去创作。你需要时间去看电影,去做你想做的事情,去陪你的家人。在创作方面,你需要有所输入,才能有所输出。

  德尔·托罗赞同这一说法,表示你需要不断保持好奇心。即使你不断消费文化,你还是会有盲点。你需要有选择性地看东西,做一个谨慎的观众。观看电影时他会同时评估很多内容,但是最主要的一点是情感。

  小岛在最后则推荐《索尔之子》这部电影,因为它通过镜头外的内容构筑世界观,而不是把所有内容全都放进屏幕。在游戏中也值得借鉴应用。

  德尔·托罗目前则在玩《辐射4》,现在他还死得很惨。

(本文著作权归A9VG所有,未经本网站许可,不得转载)


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