小岛限制工作室规模 受《小小大星球》工作室启发
2016-02-21 11:02作者:6b2来源:A9VG

  在DICE峰会上,小岛秀夫介绍了其对于他新建立的独立工作室的发展思路。他不希望拥有过多的员工、想要保持一个关系密切的工作环境,并表示制作《小小大星球》的工作室Media Molecule对他深有启发。

小岛限制工作室规模 受《小小大星球》工作室启发

  “想要创作出有质量的游戏作品,你需要技术。但是比技术更重要的,是人。”小岛秀夫说道,“你需要人才,所以我想建立一个可以让这些人发展自己天赋的工作环境。这样的环境包括工作地点、工作设施以及工作氛围。”

  小岛在30年的业内生涯里,一直希望与团队紧密合作、让所有人都能互相理解。但是在近期作品的开发中,团队人数的增加导致这样的方式难以实现:

  “有段时间,我的团队成长到有两百多人,这时候这样的方式就难以行得通了。想要坐到一起把所有的事情全都打磨成最佳变得不可能了。所以谈到我的新工作室,我想要限制团队的大小。”

  【“所以谈到我的新工作室,我想要限制团队的大小。”】

  虽然小岛工作室定在东京,但是小岛并不想让其成为一个传统的日本工作室:

  “在日本工作室,无论你在开发哪种类型的游戏,你的感觉总是一样的。狭窄的空间、军事化管理。很多公司都是这样,大家都是这样的体会。如果你想要制作出全世界都能接受的作品、制作出有创意的作品,不一定需要这样的管理模式。”

  “当我刚进入业界,团队基本都是5个人左右。我们就像是在制作独立游戏,每个人在哪个方面都会参与。但是如今,每个人都有自己固定的职责,就像是工厂里的机器一样。从这个桌子到那个桌子都是关卡设计师、从这个桌子到那个桌子都是美工与3D建模师……我不喜欢这样。”

  【“但是如今,每个人都有自己固定的职责,就像是工厂里的机器一样。从这个桌子到那个桌子都是关卡设计师、从这个桌子到那个桌子都是美工与3D建模师……我不喜欢这样。”】

  前段时间,小岛秀夫与马克•塞尔尼一同造访了多家工作室,而小岛表示他最受启发的是《小小大星球》的工作室Media Molecule:

  “所有的工作室都很独特,都很棒,但是给我留下最深刻印象的大概就是Media Molecule了。那里的环境简直就像是个家庭。从大门走进去,简单走了一圈见了见制作人,我们就感到这里的氛围非常符合他们正在制作的游戏。”

  小岛秀夫在DICE峰会上与著名导演吉尔莫•德尔•托罗进行了一场惺惺相惜的座谈会,并表示其新作将会是一款3A级大作

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