《新高达破坏者》制作人采访 部件可增殖机体会陆续推出
2018-01-28 19:15作者:天楼神威来源:A9VG

  《新高达破坏者》是一个即使在日本都刚刚发表并没有太多情报的新作。本次制作人薄井宏太郎来到台北电玩展接受了媒体的采访,除了今天舞台活动上公开的内容外,通过这次采访我们挖掘出更多有关这款游戏的情报。

  下面就是采访的详细内容:

  -----为什么这次要用NEW,而不是用4作为标题呢?

  A:这里面有很多理由。首先就是游戏的规则玩法变化非常大,相比以前有很大的进化。以往单人的玩法还会保留,在此基础上多人模式采用了全新的玩法,让大家能更愉快地玩耍。以往的作品通关之后我们可以做的事情并不多,而这次希望大家能在通关单人模式后继续游玩3V3的多人对战,这次的多人模式内容很丰富。因此从游戏系统上产生了很大的变化,这是采用NEW的一大原因。第二点可能有很多人不知道,其实系列1-3世界观是相连的,这次采用了全新的世界观,很以前的世界观不同。第三点这次我们想让大家充分享受钢普拉的乐趣,不只是亚洲,也想把这款游戏推向欧美。以上三点就是主要的原因。

  -----这次机体都有一个骨架。假如没有任何部件,单纯的骨架能战斗吗?

  A:可以。以往的作品中如果脚没了就不能动了,这次有骨架就没问题。当然只有骨架的时候战斗力非常低,最好还是赶快找点部件用。

  -----从这次的体验版看,好像我无法判断掉落在场地上的零件究竟是强还是弱。

  A:其实我们也在困扰这个问题。如何能让玩家一眼就能判断出部件的强弱目前也在考虑中。相反我们也希望让玩家不管强弱先捡起来看看,假如是特别强大稀有的会有一种惊喜感也不错,这两者的平衡我们还会调整。

  -----这次会有BB战士登场吗?

  A:前作SD高达参战了,不过这次改成3v3,系统平衡上如何让他们加入还没有好的方式。我自己也很喜欢BB战士,但现在是没计划加入。我们还在思考中,究竟最终会不会登场也不好说。

  -----那我可不可以主动丢弃部件呢?

  A:可以。如果自己的身上满了,看到想要的零件就丢掉一个零件然后去捡。另外也可以通过这种方式将零件交给同伴。

  -----目前看起来骨架都是人型,那没有脚的MA机体的骨架怎么办?

  A:其实我还没想过这个问题。应该也会用一样的骨架吧,我再回去研究研究。

  -----战场上大家的体型都一样吗?像以前有1/60、1/100、1/144等。

  A:作为系列的特色之一,不同大小高达之间的对战还会有。

  -----对战的时候会如何,不同大小打掉出来的零件都不一样。

  A:首先1/60的不可操作。大家的骨架都是一样的,不同尺寸的部件会直接装备在骨架上,不同大小的也可以组装到一起。比如我用的1/144的机体,捡到一个1/100的零件,那零件会保持原大小直接装备在我身上。

  -----线上游戏时房间主可不可以进行详细的规则设定?比如限制不能用某个机体部件之类的?

  A:目前多人方面基本规则就是3v3,不会有那么细的设定。即使是终盘玩家对上新手,对新手来说也是一个直接获得强力部件的机会,所以并没考虑过对部件做限制。另外在线模式中即使自己的部件被抢走了,战斗结束后也不会真的消失。

  -----那就是说部件会复制出来一个?

  A:是的。假如我有个巴尔巴托斯的头,战斗中被对手夺走了,结束后就变成我俩就各有一个,部件会不断变多。当推出了新的机体,有人得到了之后,他就会成为大家的目标吧。

  -----那我有没有什么手段可以瞄准某些特定位置部件呢?

  A:每个部件都有一个耐久参数,总之打就是了。

  ----那假如我弄一身特别弱的部件,会不会就能不被对手盯上,反过来我一身神装会不会被围攻?

  A:其实战场上挺乱的,3v3,还有第三方势力,第三方势力中也经常有稀有部件。上面的两种情况应该不会出现吧。

  ----那这次会不会跟万代的模型等其它部门进行合作呢?

  A:以前我们也一直跟动画、钢普拉、卡片游戏进行合作。这次也在跟各方接洽当中,应该还是会有合作的。另外我听说2月2号会有动画的什么新情报,请关注。

  -----这一次的世界观跟动画《高达创战者》很像,为什么不直接用《高达创战者》的世界观呢?

  A:确实有点像,不过动画是看,游戏是玩,我们会按照适合游戏的方向进行制作。如果完全一样的话,可能会让人觉得看了动画游戏剧情就没什么亮点,反过来也一样。

  -----万代旗下还有很多其它的机器人模型,比如《全金属狂潮》、《超时空要塞》等等,会不会跟这个作品进行联动让那些模型登场呢?

  A:那就是超级机器人破坏者了,目前是没这样的计划。超级机器人破坏者的话,看机战制作组那边有没有这样的计划吧。

  -----本作的登场机体数是怎样的呢?

  A:这次登场的机体数不会比前几部作品少。但一上来就那么多机体的话管理起来很困难。这次我们不会一开始推出全部的机体,而是通过免费的更新不断在游戏中追加机体,这样一种方式。


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