PS4键鼠转换器ATEN UC410评测
2015-08-24 15:57作者:clandy7777来源:A9VG

(本文由A9VG-天使碧提供,转载请注明出处)


       之前一直在STEAM上玩COD,现在想转主机了,由于自己手残,所以买了个键鼠转换器ATEN的UC410来测试下,比较便宜,也请大家文明发言,不要针对转换器是否是作弊做文章,本文仅对转换器做评测,不发表其他任何意见

       切入正题,这款转换器在bus和duowan都有人评测过,不过那些评测都意义不大,重点FPS游戏都没有实际测试视频,有些还评测了动作游戏,还都是口头说说的,而且把这款转换器说的很神,不免让人怀疑是请来的枪手。今天我针对COD11来做一个详细的评测,视频如下:

       先来说说缺点,首先,这款转换器就我目前的使用情况来看,是不可能做到和PC上的键鼠那样瞄准的, 其他800-1000价位的cross hair 、xim4等转换器我不知道,就UC410来说,它的鼠标模拟还是不完美的。所有按键形式的映射都是没有延迟的,而鼠标移动镜头,在高灵敏度下我目测大约 有100MS左右的明显延迟,这个延迟手感随着灵敏度的提升而增大,所以我在视频中解决延迟的方法是尽量降低灵敏度。
       我这两天研究出来,这款转换器对鼠标的模拟机制,是按照移动速度来模拟摇杆的轻推 中推 重推这几种镜头移动的,那么就会出现一个问题,也就是只要是在判定为轻推的速度范围内,我鼠标移动最慢和最快,在游戏内体现出来的镜头移动速度都是一样 的,所以在我视频中大家可以看到,当我把盲区调很大时,基本上任何鼠标移动速度都会被判定为重推,然后我以最慢速度移动鼠标,游戏内镜头也移动的很快,这 时,会很影响瞄准精度,并且鼠标移动的距离和我游戏内的距离没有直接关系,只和我鼠标移动的时间有关,也就是说我快速的移动了一整个鼠标垫,所用的时间很短,在游戏内镜头的移动距离反而不如我中速移动鼠标来的多,因为我移动时间长,这就是和PC鼠标最大的区别了, 由于模拟的是摇杆的几段线性,所以不可能做到和PC那样鼠标垫上移动多少距离,在屏幕上就是多少距离,PC是100%平滑的,所以这个缺点会导致你近距离 战斗不太自然,可以看到我视频中的解决方法就是调低灵敏度+调小盲区。当然这个缺点是可以通过时间来习惯的,因为PC上一直是那样操作,到了转换器上要一 下子改变习惯会有点不适应

       再来说说优点,这款转换器不仅支持鼠标键盘直插转换器使用,还支持笔记本或台式的键鼠直接通过游戏模式来给PS4使用,在做调试的时候还是挺方便的,不需 要两头跑来跑去了,在瞄准精度方面,虽然近距离因为PC习惯问题,我还没适应,但是远距离的瞄准,已经是比我用手柄的水平好太多了,又快又准,低灵敏度下 的延迟也可以忽略不计,远距离射击相当给力

       最后,和我一样手残,想买这个转换器的朋友,你必须改变PC射击的习惯,才能适应转换器,如果你不想改变的,还是好好练手柄或者等sony出授权键鼠吧。。

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