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战神4

原名:God of War

首发时期:2018-04-20对应平台:

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新闻

DICE 2019颁奖礼举办 《战神》斩获年度游戏等9项大奖

第22届DICE颁奖典礼今日举办,其中《战神》一举斩获包括年度游戏在内的9项大奖,成为DICE2019的最大赢家。

作者:浮尘2019/02/14 15:31

展望奎爷的新旅程 网友自制《战神》电影版海报

荣获TGA年度游戏的《战神》是一款当之无愧的杰作,今天有Reddit网友就自制的了一张《战神》的电影海报。

作者:浮尘2019/02/11 12:19

《战神》高级关卡设计师加入微软工作室The Initiative

hris O'Neill是来自圣莫妮卡工作室的高级关卡设计师,近日他的领英页面显示这位游戏开发者已经加盟了微软第一方工作室The Initiative。该工作室于去年E3宣布成立,旨在为微软开发高质量的独占游戏。

作者:浮尘2019/01/24 11:55

宏大的设计使《战神》DLC难以推出 静候奎托斯的下次旅程

《战神》游戏总监Cory Barlog最近在接受采访时谈到了有关游戏DLC的问题,他表示自己对于DLC的确有一个非常有趣的点子,可惜事后却发现相关内容实在过于宏大,自己又只希望把完整的故事呈现给玩家,所以后续内容只能静候奎托斯父子的下一趟旅程了。

作者:浮尘2019/01/09 15:17

《战神》艺术总监绘制《任天堂明星大乱斗》角色图

来自圣莫妮卡工作室的《战神》艺术总监Raf Grassetti,最近一直沉迷于绘制《任天堂明星大乱斗》中的角色。今天他又发布了自己的最新完成的索尼克,并预告超梦会成为下一位登场的斗士。在他的笔下,这些经典角色都呈现出了完全不同的风格。

作者:浮尘2019/01/08 14:28

纽约电子游戏大奖公布提名名单 《战神》等游戏入围

纽约电子游戏评论圈(NewYorkVideogameCriticsCircle)在官网公布了2018年度纽约电子游戏大奖的提名名单,本次大奖共设11个奖项,而今年热门的《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人世界》、《蔚蓝》、《荒野大镖客2》、《二之国2幽灵国度》、《任天堂全明星大乱斗特别版》则获得了年度最佳游戏的提名。此前,他们还宣布了前育碧《刺客信条》制作人婕德获得了今年的AndrewYoon传奇奖的消息。

作者:LBH2019/01/04 12:44

PlayStation 2018最佳游戏台词 “I have a plan”

PlayStation官方推特今日公布了2018最佳游戏台词,来自达奇·范德林德以及奎托斯的金句都成功上榜。

作者:浮尘2019/01/02 19:05

“数毛组织”Digital Foundry评选2018年画面最好的游戏

数毛组织Digital Foundry近日从多个角度对2018年画面最好的游戏进行了点评,《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠》《战地5》被并列成为年度最佳。

作者:浮尘2019/01/02 16:26

《时代周刊》评选2018年度十大游戏 《战神》位居榜首

美国《时代周刊》(Time)是全球最有影响力的杂志之一,他们每年都会对过去一年中的各个领域进行盘点,近日《时代周刊》发表了他们心中的2018年度十大游戏,以下是排名详情。

作者:Septem2018/11/18 15:49

《战神》精选NG视频集 体验吉田修平最初看到本作的绝望

Santa Monica在今年4月发售的《战神》实现了一镜到底这一浩大的工程,但在开发期间不免遇到各种各样的开发事故。Santa Monica在今日公布了由他们精选的NG视频集锦,配合欢乐的BGM,或许你能理解吉田修平第一次看到这游戏时的绝望心情。

作者:Bletilla2018/10/24 10:43

新《战神》的独木舟是怎么开发出来的?制作组详解船只系统

SantaMonica工作室在PlayStation博客中发表了一篇文章,深度介绍了关于新《战神》中关于船只的种种设计。如果你对本作感兴趣的话,不妨看看这篇由高级战斗设计师DeanRymer发布的幕后开发故事。

作者:LBH2018/08/25 15:55

奎爷差点去埃及弑神?《战神》早期开发曾设想过埃及神话

《战神》总监CoryBarlog今天在科隆的Devcom开发者大会上分享了一些本作的开发幕后故事,他表示本作在设定神话背景时提出过北欧、埃及、印加、印度神话供选择,最终制作组在埃及和北欧神话之间很难抉择,是Cory本人最后为北欧投了一票而确定了本作的神话背景。

作者:Septem2018/08/20 10:24

《战神》新游戏+模式8月20日免费更新 可继承一周目数据

SantaMonica工作室今日宣布,PS4《战神》的“新游戏+”(NewGame+)模式将于8月20日通过免费补丁更新。如果你想要游玩新游戏+模式的话,首先你需要在任何难度下通关游戏才可以。

作者:Septem2018/08/09 00:57

《战神》制作人Cory Barlog之父将为该作撰写官方小说

    《战神》是本年度目前为止最受欢迎的游戏之一,其故事流程始终围绕着奎托斯父子之间的关系,杀人如麻的奎爷在本作中展现出了温柔老父亲的一面,这不仅是一个暴力快感的弑神之旅,也是一个温情的成长过程。将如此绝佳的题材小说化,展现出更多故事细节,这对游戏来说是合理的补充。而邀请哪位作家来撰写这部小说更合适呢?显然本作制作人CoryBarlog的老父亲,J.M.Barlog,是一个不错的人选。

作者:juncheng2018/08/01 14:57

《战神》制作组更多揭秘:搬迁至新工作室前前后后的故事

不久前A9VG在E3后拜访了《战神》的制作组SantaMonica工作室并带回了一篇报道,不少朋友在看过之后表示还希望能更深入地了解有关他们的故事,比如工作室是何时成立的、他们的作品除了《战神》之外还有哪些、在上次拜访中你们没有进入的工作区域是什么样子的等等。

作者:Septem2018/07/04 22:10

探访Santa Monica工作室——《战神》粉丝的朝圣之旅

对于热爱主机游戏的玩家来说,以《战神》系列而闻名于世的SantaMonicaStudio应该是个家喻户晓的名字。这家位于洛杉矶的工作室成立于1999年,除了独立开发《战神》系列作品之外,还和多家制作组合作开发了许多佳作,比如《风之旅人》《胖公主》《声与形》《未尽天鹅》《教团:1886》等等。

作者:Septem2018/06/23 22:40

《战神》总监:游戏中还有一个秘密彩蛋没有被玩家发现

近日,《战神》总监Cory Barlog在一次采访中提及,目前为止游戏中仍然有一个他们所埋藏的彩蛋没有被玩家发现,Cory Barlog表示:这是一个很容易被玩家忽略的彩蛋,有些类似于《合金装备5:幻痛》中的“世界无核”结局一样,这个谜题需要所有玩家一起努力才能

作者:凉宫春月2018/06/02 02:10

《战神》发售一月全球实卖销量已超过500万份 第一方最速

SIE社长兼CEO小寺刚在前几日的SonyIRDay2018业绩报告上表示PS4《战神》获得非常高的评价,发售一个月实卖销量已经超过500万份,是PS4第一方游戏中销售速度最快的。

作者:天楼神威2018/05/25 09:49

一切性能为游戏开路 AOC游戏电视55G1X体验谈

老牌显示设备厂商AOC推出了自己的最新游戏专用电视55G1X,也许听到“游戏专用”你会有一些疑惑,但这确实是一款为主机游戏打造的产品,支持4K HDR,并有着专门针对主机游戏进行优化的色彩参数;且相对于低廉的售价,它的实际表现更令人感到意外...

作者:juncheng2018/05/12 15:44

《战神》前三天销量达310万 成为销售最迅速的PS4独占游戏

SIE宣布4月20日发售的PS4新作《战神》在发售的头3天卖出310万份。成为销售最为迅速的PS4独占游戏。

作者:天楼神威2018/05/03 22:40

基本信息卡:

游戏名称:
战神4
原  名:
God of War
游戏类型:
动作(ACT)
语  言:
繁中
开 发 商:
Santa Monica

外媒评分

FAMI:38 GameInformer:9.8 GameSpot:9 IGN:10 Polygon:10

发售时间表

港版
游戏名称:
战神4
发售时间:
2018-04-20
发售平台:
语  言:
繁中

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