前Bioware雇员声讨EA的货币化政策 工作室缺少多样性导致仙女座的失败
前不久,EA关闭了《死亡空间》系列开发组和Amy Henning带领《星球大战》新作开发工作室Visceral Games,并表示原工作室制作的《星球大战》新作将更加追求多人游戏内容。这一声明引起了业内人士和玩家的声讨,其中就包括《战神》新作制作人的反对,他认为线性故事同样可以拥有很高的自由度。而在近日的一个音频节目中,前Boware雇员Manveer Heir就公开痛斥EA的货币化政策,谴责EA的“一切向钱看”的运行模式,同时他也认为《质量效应:仙女座》的失败也是因为Bioware组内人员缺少多样性导致