圣剑传说DS迷宫任务详解(20%)
| 作者: sasuyo
| 来源:
A9VG
| 编辑: sasuyo
| 时间: 2006-02-27
| 机种: NDS
| 浏览: 次
| 游戏名称 |
圣剑传说DS |
| 发售日期 |
2006年3月2日 |
| 发行厂商 |
SQUAREENIX |
| 游戏类型 |
A RPG |
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游戏评测
游戏流程研究
这代圣剑传说摇身一变,成了类diablo式的游戏,全世界只有一个村庄,在村庄里进行各种能力的加强。村庄之外就是无限的迷宫。可能抛弃了以往线性式的游戏流程而改为这种类型是为了更合适几个人一起玩吧。
说一下迷宫中最基本的要素:
| 迷宫设施: |
| 小障碍物 |
使用武器可以直接破坏,会随机掉落道具,某些破坏后会出现伤害地形 |
| 大障碍物 |
除了锤子无法使用其他武器破坏,需要将物品或者敌人击飞后撞击才能破坏 |
| 移动障碍物 |
会跟随主角移动而移动,可以将物品斜向打击至其移动轨道,利用物品阻挡后可以顺利通过 |
| 宝箱 |
分铜银金三种,道具珍稀度不一样;注意宝箱怪 |
| 光之泉 |
下一层迷宫的入口需要举着光之雫才能通行 |
| 光之雫 |
下屏会显示获得的方法 |
| - |
ツボにかくさおている |
在可以破坏的小障碍物里 |
| - |
宝箱にかくさおている |
在宝箱内 |
| - |
魔物が持っている |
需要打倒魔物才能获得 |
| - |
特定魔物が持っている |
只需要打败指定魔物就可以获得 |
| 迷宫评价: |
| 杀敌数A |
得分为杀敌数*5 |
| 获得宝箱数B |
铜宝箱1分 银宝箱5分 金宝箱10分 |
| 完成时间C |
时间越少,总分倍率越高 |
| 总分S |
(杀敌数得分+宝箱得分)*时间倍率 |
【主线任务】
No.1探索玛娜之塔的白光
| 迷宫 |
マナの塔 |
| 层数 |
5层 |
| 宝箱数 |
10个 |
| BOSS |
火鸟 |
| 建议人物等级 |
3级 |
说明:上手用的关卡,怪物比较简单,层数也较少,只有3层开始遇到的移动障碍物需要思考一下。
光之雫:大多破坏后罐子可以获得,4层敌人掉落
宝箱分布:一层/1铜1银 二层/1金 三层/2金1银 四层/2金1银1铜
BOSS战:火鸟。初期为无敌状态,打击几次出现圣剑动画破了无敌。线性冲刺可以选择躲避,待其在上方停留释放回旋膘的时候按A续力弹回,或者等其停留屏幕中间时抓住时机猛攻,反复几次就可以通过。
迷宫评分:理论最高得分=(敌人数70*5+宝箱得分67)*3+BOSS得分500*3=2751,基本在5分以内通过肯定能获得3倍奖励,我是5分3秒。
BOSS评分:500*C 3分以内3倍
奖励:2300以上金宝 2000以上银宝箱箱 剩余铜宝箱
| - |
道具 |
武器 |
防具 |
饰品 |
晶石 |
特殊 |
| 金 |
巧克力 |
ブロードソート |
シルクローブ バンデソドアーマー |
- |
奥义ソート |
??? |
| 银 |
巧克力 魔法果实 |
- |
ラメラーアーム へンプロープ |
きおくのゆびち |
- |
??? |
| 铜 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
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【支线任务】
| マナの塔でアイテムをさがす |
在玛娜之塔搜寻物品,只需要顺利完成要求的层数就可以,在顶楼自动发现物品 |
| マナの塔で魔物をぜんめつさせる |
在塔中打倒指定魔物,每一层都需把所有魔物清空才能进入下一层 |
| マナの塔で魔物をたおす |
在玛娜之塔打倒妖魔,相比上一个任务,光之雫会好找点 |
说明:最高6层,宝箱随机,注意5楼的宝箱怪,一些怪物会附加状态,毒/麻痹,不过问题不大。
奖励:钱 武器(ブロンズソード) 晶石(マイティガード ソードファイター)……
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【村民委托】
村民:ヂース
委托内容:消灭玛娜之塔的魔物
说明:完成主线任务1后与ヂース对话就可以接受委托。塔共4层,每一层需要把所有魔物清光才行。
奖品:きおくのゆびち
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【主线任务】
No.2星之湖的初探
| 迷宫 |
星の湖 |
| 层数 |
5层 |
| 宝箱数 |
32个 |
| BOSS |
树叶怪 |
| 建议人物等级 |
10级 |
说明:地图一下子就变大了,敌人数量增多,并且会各种异常状态攻击,血带够的话可以无视,从现在开始要更加注意针刺地形,因为按比例减血,一不小心就会警报。这里出现一种缠足和大障碍物一起出现的地形,可以用花蕾,不过建议可以获得锤子之后,用锤子可以轻易击破。一处隔岸有大障碍的宝箱,需要击飞抵人或者花蕾。
光之雫:前3层宝箱,4层敌人掉落
宝箱分布:一层/1金1银 二层/3金2银7铜 三层/9金4银3铜 四层/1金1银
BOSS战:树叶怪。利用好锁链将他身边的小怪物用蓄力拖拽回来一个一个击破,最后就可以杀BOSS了,注意要想获得高分的话,尽快杀死护卫,否则他们会自爆。当BOSS闪光的时候注意移动,不要被地上窜起的藤蔓砸了。
迷宫评分:理论最高得分=(敌人数150*5+宝箱得分190)*3+BOSS得分535*3=4425,基本在10分以内通过能获得3倍奖励。
BOSS评分:535*C 其中一个护卫5分,3分以内3倍
奖励:3500以上金宝箱 2500以上银宝箱 剩余铜宝箱
| - |
道具 |
武器 |
防具 |
饰品 |
晶石 |
特殊 |
| 金 |
巧克力 |
チェーンプレイル |
スケールメイル レサーローブ |
- |
奥义プレイル |
??? |
| 银 |
巧克力 魔法果实 |
チェーンプレイル |
サーべル |
白光のゆびち |
- |
??? |
| 铜 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
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【主线任务】
No.3赤红沙漠
| 迷宫 |
紅き砂の砂漠 |
| 层数 |
8层 |
| 宝箱数 |
22+16个 |
| BOSS |
三头犬 |
| 建议人物等级 |
20级 |
说明:地图没有上个迷宫那么大了,不过层数翻倍,有两次结算。沙漠中唯一需要注意的就是流沙,必要的时候利用锁链移动自己的位置。一些敌人会绝对防御,稍候片刻就可以继续打击。
光之雫:全部都是特定魔物持有,那个怪物很特别,一眼就能看出来,注意某层他在对岸的时候利用新获得的武器弓箭把它解决。
宝箱分布:一层/1金1银2铜 二层/1金1银4铜 三层/6金1银3铜 四层/1银1铜
五层/1金3铜 六层/1银1铜 七层/2金2银6铜 八层/无
BOSS战:三头犬,必须用弓箭攻击胸部。还是一样的弱,中途会召唤小兵,适当可以杀一些赚分,不过想3倍积分,还是速战速决。
迷宫评分:理论最高得分=(敌人数240*5+宝箱得分165)*3+BOSS得分530*3=5685,第一部分在6分钟以内;第二部分在7分钟以内通过能获得3倍奖励。
BOSS评分:5xx*C 其中一个护卫5分,1分半以内3倍
奖励:5000以上金宝箱 3000以上银宝箱 剩余铜宝箱
| - |
道具 |
武器 |
防具 |
饰品 |
晶石 |
特殊 |
| 金 |
巧克力 |
フォールション ボールチェイン アニクボウ |
- |
- |
奥义ボウ |
??? |
| 银 |
巧克力 魔法果实 |
- |
剣士のヨロイ クロエローブ |
巨人のゆびち |
- |
??? |
| 铜 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
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【主线任务】
No.4冰之城
| 迷宫 |
冰の城 |
| 层数 |
8层 |
| 宝箱数 |
15+32个 |
| BOSS |
盔甲蜥蜴 |
| 建议人物等级 |
30级 |
说明:城堡的地形要复杂了一点,可能经常会被怪物追着打却打不着它。多多利用弓箭摆脱地形的劣势。冰覆盖的地面有惯性效果。新获得的武器锤子蓄力后可以打破一些有裂缝的冰。锤子在这迷宫里面是不可缺少的,因为一些光之泉会隐藏在大冰块里面。每一小节的最后一层需要小心对付敌人,对方攻击力很高。
光之雫:假如下屏有提示的话就是隐藏在大冰块中,用锤子敲碎寻找吧。
光之雫:各种情况都有,注意下屏的提示,没有太大的难点。
宝箱分布:一层/1金1银 二层/1金1银1铜 三层/2金1银5铜 四层/1银
五层/1金1银2铜 六层/1金1银6铜 七层/3金12银2铜 八层/1金2铜
BOSS战:盔甲蜥蜴,打击外壳无法造成伤害,建议使用弓箭攻击心脏部位。锤子的蓄力攻击会比较有效,注意他的攻击方式,经常躲避,游击战。
迷宫评分:理论最高得分=(敌人数210*5+宝箱得分248)*3+BOSS得分500*3=5394,第一部分在8分钟以内;第二部分在10分钟以内通过能获得3倍奖励。
BOSS评分:500*C,1分半以内3倍
奖励:4500以上金宝箱 3000以上银宝箱 剩余铜宝箱
| - |
道具 |
武器 |
防具 |
饰品 |
晶石 |
特殊 |
| 金 |
- |
エストツク モーニングメター マーブルボウ マジ力ルハンマー |
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奥义ハンマー |
??? |
| 银 |
巧克力 魔法果实 |
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きしのヨロイ アシュローブ |
大樹のゆびち |
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??? |
| 铜 |
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? |
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? |
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