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信步闲庭
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E3 2018最佳游戏大奖提名出炉 生化2 只狼 大乱斗等入围
今年E3于2018年6月12日至14日举办,和往届一样今年也公布了大量的新作品。在展会之后有由全球51家游戏媒体选出展会上最优秀作品的GAME CRITICS AWARDS BEST OF E3 2018,并在最近公布了总共17个奖项的提名名单。
2018-06-29 15:18
专访微软工作室负责人:支持和信任是最宝贵的财富
2018年的XboxE3展前发布会是微软历史上规模最大的一次,发布会中展示了18款独占游戏和15款全球首发游戏在内的52款游戏,创造了全新的记录。同时微软在发布会上还公布了加入微软游戏工作室阵容的5个全新游戏团队,使得微软工作室的规模翻了一倍。
2018-06-25 22:31
《任天堂明星大乱斗 特别版》E3直面会视频官方中文字幕版
在本届E32018任天堂网络直面会的最后,用了超出之前全部内容时长的25分钟介绍今年的重头作品:Switch的《任天堂明星大乱斗特别版》。
2018-06-25 11:45
探访Santa Monica工作室——《战神》粉丝的朝圣之旅
对于热爱主机游戏的玩家来说,以《战神》系列而闻名于世的SantaMonicaStudio应该是个家喻户晓的名字。这家位于洛杉矶的工作室成立于1999年,除了独立开发《战神》系列作品之外,还和多家制作组合作开发了许多佳作,比如《风之旅人》《胖公主》《声与形》《未尽天鹅》《教团:1886》等等。
2018-06-23 22:40
CDPR访谈:讲述你所不知道的《赛博朋克2077》
谈到CD Projekt RED(以下或称CDPR)的游戏,累计夺得800多项大奖(包括2015年TGA年度游戏大奖)的《巫师3:狂猎》是绕不过去的话题。马克斯·皮尔斯认为,《赛博朋克2077》有很多地方是继承自《巫师3》的。
2018-06-23 18:06
《地下创世纪》精神续作《Underworld Ascendant》试玩
《Underworld Ascendant》的游戏视角始终是第一人称,这是“沉浸式RPG”的基础,只有第一人称视角才能让玩家来塑造属于自己的游戏故事。
2018-06-22 15:04
动作冒险游戏《Tunic》闭门演示回顾 童年邻居故事多
你或许是第一次见到这位小狐狸,然而它的创造者Andrew Shouldice实际上已经花费了三年左右的时间来雕琢这位可爱的冒险者。在E3期间的
[email protected]
闭门演示中,我们有幸接触到了这位独立开发者,听他讲了讲关于这只小狐狸的种种。
2018-06-22 10:35
任天堂E3直面会官方中文字幕版 看看雷吉和高桥都说了啥
任天堂日前公开了E32018直面会视频的官方中文字幕版,该版本去除了后面的《任天堂明星大乱斗》部分。其中介绍了机甲类新作《DAEMONXMACHINA》、《异度神剑2》追加剧情“黄金之国伊拉”、《超级马里奥聚会》、《火炎之纹章风花雪月》、《胡闹厨房2》等新作。
2018-06-22 10:13
育碧游戏是如何炼成的:Ubi E3产业发布会纪要
在万众瞩目的E3 2018育碧发布会正式开始的前一天,电玩巴士记者收到了育碧官方邀请,参加了位于洛杉矶王牌酒店举行的Corporate Press Event(产业发布会)。会议上,负责制作《刺客信条:奥德赛》、《全境封锁2》、《超越善恶2》的育碧开发者们与我们分享了他
2018-06-21 19:30
《防火墙 零点时刻》E3试玩报告 VR版彩虹六号般的体验
在去年底的PSX2017索尼发布会上曾公布过一款PSVR的射击对战游戏《防火墙:零点时刻》(Firewall:ZeroHour),而在今年E3上,A9VG有机会上手试玩了本作并对制作团队进行了简短的采访。
2018-06-21 19:13
《特技摩托 崛起》E3试玩 720度翻腾转身还撒把
《特技摩托:崛起》与其他虐手游戏一样,它的乐趣就在于不断失败不断尝试,最终克服看似不可能的难关,那一刻爆发出来的满足感只有失败多次的玩家才能体会。
2018-06-21 17:33
《古墓丽影:暗影》制作人采访 劳拉服装特殊能力揭晓
作为《古墓丽影》重启后新三部曲的终章,《古墓丽影:暗影》(ShadowoftheTombRaider)一经公布就吸引了众多玩家的目光。在2018年E3期间,SE公布了本作的最新预告片。这段简短的视频为我们展示了水下探险、丛林潜行等游戏的核心要素。
2018-06-20 21:05
恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》E3 2018试玩报告
在2018年E3大展上,由ArtPlay和DICO开发、505Games发行的《血污》面对诸多3A大作毫不逊色,引起各大媒体和玩家的广泛关注。展会期间,电玩巴士记者受邀参加了闭门Demo试玩,零距离
2018-06-20 20:59
玩法为上 Remedy新作《Control》闭门演示报告及访谈
Remedy素以奇妙的构想、深刻的主题、创新的玩法征服许多玩家,《马克思·佩恩》、《AlanWake》、《量子破碎》等作品以其独树一帜的风格均在游戏市场及玩家心中占据一席之地。这次的《Control》同样延续了Remedy的风格,甫一公布就引起广大玩家和业界人士的关注。E3期间,电玩巴士记者受邀观看了《Control》的闭门实机演示,近距离了解到了这部极富想象力的新游戏的详细情况。
2018-06-20 10:39
采访《最后生还者2》制作组:艾莉在游戏中不会总是孤单一人
在E32018中,A9VG受邀参加了顽皮狗的内部闭门演示,并在演示之后和多家国内外媒体对顽皮狗的创意总监兼本作的导演和编剧NeilDruckmann、联合导演KurtMargenau、联合编剧HalleyGross、联合导演AnthonyNewman进行了采访。
2018-06-19 22:05
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