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《铁锤守卫 英雄》评测:当Roguelite尝试与传统RPG结合

在RL类型被独立游戏拯救之后,这类游戏可以说是雨后春笋般燃了好几年而且还没看见夕阳,而《铁锤守卫:英雄》便是其同门师兄弟中的一员,而作为传统RPG的分支的RL,铁锤守卫显然更偏向传统。

  • PC
  • 2018/04/23 04:57:00

《Mulaka》评测:以游戏形式展现真实世界中的异族风情

在较为小众的独立游戏中,有那么一些尝试着传达特定思想的作品存在。例如反思极权社会的《Beholder》,不断使人做出人性抉择的《Thisiswarofmine》,以及用特殊角度诘问一个独特职业领域的《Thisispolice》。本次评测的《Mulaka》则是以一种外国民族文化为题材,让玩家有机会扮演传奇英雄mulaka,亲自触碰这段真实存在于世界上的古老民族文化源头。

  • APP
  • 2018/04/19 06:24:47

《战神》无剧透评测:新神话 新系统 以及父与子的新故事

在前作《战神3》的最后,很多人都认为奎托斯的自裁是他为自己艰难命运画上的一个句号,但在本作中奎托斯再次踏上了他的旅程。本次他手中拿着的不再是标志性的链刃,而是一把由矮人打造的冰霜斧。A9VG提前拿到了完整版游戏,将以本文对本作做一个详细的评测。

  • PS4
  • 2018/04/12 03:04:00

《莉蒂与苏尔的工作室》评测:菜鸟术士的炸弹狂魔成长史

在奇异绘画世界穿梭旅行,在静谧的郊外森林流连轻踱,沉迷于采集挖矿打怪兽刷特性炼道具,每每触发一段轻松休闲的剧情就会产生不经意的笑意,炼金术士《莉蒂与苏尔的工作室》总算是轻盈落地,给不思议系列谢了幕。

  • PS4
  • 2018/04/10 05:48:00

《逃离A Way Out》评测:一部别出心裁的双人互动电影

《AWayOut》(逃离|逃出生天)是《兄弟:双子传说》制作人JosefFares的第二部作品,也就是在去年TGA颁奖典礼上大骂奥斯卡的那位老兄。《AWayOut》没有单人模式,只能本地双人分屏或联机双人分屏的合作游玩方式吸引了很多人的关注。这位口出狂言的电影导演做出的游戏品质究竟如何,本次A9VG将对本作进行详细的评测。

《超级机器人大战X》评测:献给老玩家的“钢之魂”

本次《超级机器人大战X》在玩法上并无太多进化,只是在前作的基础上对系统进行了优化,不过历代版权作机战的核心玩法都大体相同,想要对玩法有所突破着实艰难。战斗动画方面新参战作品用心良苦,加入大量TV动画的CUT-IN,燃点和还原方面都很高,其他老作品方面则套

  • PS4
  • 2018/04/06 05:28:00

《我的可爱女儿》评测:猎奇故事与简单游戏语言的搭配

《我的可爱女儿》讲述了一个黑暗的故事,主角是一个失去爱女的炼金术士,他用强大的炼金术造出大量人造人并杀死它们以萃取灵魂,用来复活自己的女儿。游戏中出现大量有违人类道德的事情,这既是游戏吸引人的一点,也是令人感到不适的部分,整个故事相当猎奇。

《光明之响 龙奏回音》评测 终于成为一款能拿得出手的作品

标志着“光明”系列时隔4年再次复活的新作《光明之响龙奏回音》已经于3月29日正式发售,这款游戏是2014年PS3平台《光明之响》的重制作品,当年的《光明之响》尽管有很多不错的设计,但推出之后因为DLC以及一些系统缺陷而引来不少差评。那么这次重制之后的《光明之响龙奏回音》究竟如何?本次A9VG就为大家评测一番。

《火星求生》评测:一场强强联合的全新征程

自我们的诞生之日起,我们便对浩瀚无垠的星空产生一种渴望,或许在生命之处就未曾停止,而游戏就像是一种梦想的载体,承载着我们未完成的所有期盼与遐想在探知着无限的宇宙中不断进化着。Haemimont Games和Paradox Interactive两位即时战略和模拟经营领域创立了自己

《战场女武神4》中文版评测:系统稳定有趣 剧情水平微妙

经过《苍蓝革命之女武神》之后,SEGA对女武神这个IP的处理要慎重的非常多。在去年年底正式公布了本作之后,我们也能发现本作和一代极其相似。选择一条被证明是成功的路子走确实是最稳的,只要剧情不太过分基本也可以成为一个名作。

《战锤 末世鼠疫2》评测:魔幻升级版的求生之路

《战锤:末世鼠疫2》是一款基于中古战锤背景下的作品,在这里你会扮演一名残酷世界中的幸存者,与伙伴一同踏上逃亡与复仇之旅。虽然在故事剧情上没什么富有内涵的内容供玩家挖掘,但从游戏机制本身来看,《战锤:末世鼠疫2》给玩家带来的是另一种令人愉快的...

《众生》评测:人生只有一次 要来点别人的人生吗

你是否每日忙碌奔波却依旧感到充实幸福;你是否每日衣食无忧却总是茫然空虚;你是否想要追逐梦想却无奈资质愚钝;你是否感觉天赋出众却时常遭人诋毁。这诸多经历或许是你曾经的经历,也或许你未曾体验...

  • APP
  • 2018/03/29 04:15:00

《孤岛惊魂5》评测:延续系列内涵 整体内容充实

从生存到反抗,虽不是英雄却拯救了无数苍生,《孤岛惊魂》系列自初代起便以其独特的第一人称沙盒模式和对每个反派深入的刻画在游戏圈内占据了其一席地位,2016年所发售的《孤岛惊魂:原始杀戮》虽然独特的世界观似乎并没有带来所期望的体验,但也在证明着这个系列

《盗贼之海》评测:完美框架还需多样化内容来丰盈

酝酿多年的《盗贼之海》终于发售了。因为取材和游戏类型的关系,本作在公布之初就赚走了不少眼球,而此前的两次测试也收获了不错的反响,甚至在Twitch上的直播热度一度逼近榜首,这也让游戏在发售前积累了来自玩家们的厚重期待。

《Into the Breach》评测:满足你对战场上运筹帷幄的想象

《Into the Breach》是《超越光速》制作组的最新作,拥有随机生成元素和极简设计的回合制策略。剧情也交代了一定背景,灾后幸存的人类文明受到巨大地底生物的威胁,你必须控制机甲来抵消灭全人类的敌人。

  • APP
  • 2018/03/23 03:33:00

《FukTopia》评测:这确实是一个游戏 仅此而已

FukTopia是一款后启示录风格的横版动作游戏,游戏内容本身少的可怜,也存在着非常多的短板,但相较于这些,这个游戏却有另外一些更让人关注的话题。

《恐惧反应赛德娜》评测:改革创新在剥离情怀后无法立足

为了寻回昔日风光,这款游戏改头换面以全新姿态出现,在新作中强调精彩刺激的动作和潜行暗杀。

  • APP
  • 2018/03/21 07:34:00

《刀剑神域:夺命凶弹》评测:理想与现实依然有较大的落差

自首部游戏改编作品以来,《刀剑神域》游戏系列作品已经走过了第五个年头,其最新的游戏作品便是这部《刀剑神域:夺命凶弹》,并已经于2月8日登陆了PS4/Xbox One、2月24日登陆了PC平台。

《进击的巨人2》评测:味道基本不变的一代威力加强版

《进击的巨人2》是改编自谏山创原著的漫画《进击的巨人》的游戏作品,在前作的基础上继续发展,不但继续讲述阿妮之后的剧情,也在各个方面进行了一些强化。由于有漫改作品这一容易踩雷的属性,本文将对这款作品进行评测。

《布拉沃小队》评测:一份很难令人满意的答卷

伴随着时间的磨砺,VR的浪潮已经逐渐走向了平淡,乃至走出了玩家的视野,但虚拟现实这个领域仍然像是一块没有挖掘完整的肥沃土壤,以至很多制作组仍然愿意不断地对这个领域进行尝试,2018年3月7日由 Supermassive 开发制作的游戏《布拉沃小队》发售,尽管在

  • PS4
  • 2018/03/19 08:07:00

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