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《镖客传奇》评测:老派的西部牛仔 掏枪对决是唯一出路

在《镖客传奇》的世界里,牛仔是绝对主角。

  • APP
  • 2018/06/22 07:42:52

《死亡终局 轮回试炼》评测 想起什么就加什么的非主流RPG

PS4游戏《死亡终局 轮回试炼》是Compile Heart公司推出的“非主流RPG”(ガラパゴスRPG)系列第四部作品。游戏预定将在下周6月28日推出繁体中文版,本次在中文版推出之前我们就来为大家简单评测一下。

  • PS4
  • 2018/06/19 03:34:00

《为了吾王》评测:在注重随机性的对战中 输赢要看脸

  • Steam
  • 2018/06/15 05:46:30

《暴战机甲兵》评测:有深度却缺少投资的策略游戏

《暴战机甲兵》是既有小说又有游戏的系列,这系列最早期的游戏是一个桌游,之后发展为基于机甲战斗的策略游戏,至今这个系列已有不少的粉丝。本游戏在制作上相当用心,它的制作人是回归了的初代游戏制作人,在游戏制作上拥有丰富的经验,制作人对系列的热爱使这

  • PC
  • 2018/06/07 10:21:28

《IIN》评测:奇异背景下来自方块的魅力

“沉浸于神秘的奇幻宇宙。”《IIN》是一款设定在奇异自然之力背景下的益智通关游戏。来加入这款体验完整、休闲轻松的游戏吧,你会发现一个自由思考,且让你脑洞大开的世界。

  • Steam
  • 2018/06/05 11:05:46

《黑暗之魂:重制版》评测:原味口感 体验提升

因为浓厚的剧情、充满恶意的机关以及精巧至极的地图设计,《黑暗之魂》系列的初代一直是被诸多玩家所传颂的经典。时隔七年,本作在现世代平台上推出了最新的重制版,本文也将就本作与原版的体验区别,做一个简单的评测。

《闪乱神乐 爆裂重制》评测:比起游戏更像一部福利动画片

《闪乱神乐 爆裂重制》是将原3DS上的同名横板作品以全3D化的标准重制,或者你也可以认为是按照《闪乱神乐 少女们的证明》的标准重新制作了一个新游戏,并且支持更高的分辨率。

  • PS4
  • 2018/05/24 09:48:00

《底特律:成为人类》无剧透评测:一段值得深思的故事

自《暴雨》起便被玩家熟知 Quantic Dream ,以其带来的藉由玩家的抉择左右一部故事发展的游戏作品,一度成为玩家所热议的内容,同时也在互动游戏的范畴内成为了一此类作品的标杆,事隔多年旗下最新游戏作品《底特律:成为人类》以一种更加饱满圆润的姿态展现

  • PS4
  • 2018/05/24 08:42:00

《海贼王 大巡航》评测:IP衍生VR游戏的标准操作

现在这个阶段大家对VR游戏的概念也渐渐明晰了。一开始我们对VR游戏期待很高,指望开发者们用这种创造虚拟环境的新设备为游戏体验带来革命性的升级,至少至少也是展现出一些前所未有的玩法...

  • PS4
  • 2018/05/24 12:00:00

《Cendric》评测:以平台跳跃为核心 失忆的魔法师大冒险

主角森德里克从森林中醒来时发现已经失去了记忆,在指路人的引导下前去寻找恢复记忆的办法。他不断从一些零碎的记忆片段中唤醒了自己是个魔法师的记忆

  • APP
  • 2018/05/23 07:43:40

《腐烂国度2》评测:在开放世界生存战斗 同时沉迷拾荒

本作是由Undead Labs工作室开发的《腐烂国度》续作,它大概是一款能让你心情“低开高走”的开放世界第三人称生存游戏。

《命运2:战争思维》评测:重新构筑的系统 新内容略有不足

2017年9月《命运2》在万众瞩目中降临,游戏延续了前作优秀的操作和手感,宏伟的剧情也让系列的世界观再次得到了延续,但尽管如此,贫乏的后期和仅凭肝维持游戏性的后续内容也让本作逐渐流失了大量玩家,在官方一度“亡羊补牢”后,最新资料篇《战脑》正式降临,

《幻想三国志5》评测:再为年头久远的武侠梦续墨一笔

“命里有时终须有,命里无时莫强求”这句看淡人生百态的句子正是我对《幻想三国志5》的心态。一度被当成有生之年的5代终于尘埃落定,这得益于宇峻奥汀重回单机游戏开发行列,正式为我的童年回忆续墨一笔。

  • PC
  • 2018/05/12 10:03:00

《Pit People》评测:充满魔性、被放大幽默感的战棋游戏

如果一款游戏的风格能够代表开发商对生活的态度,那么我相信《Pit people》的开发商The Behemoth一定拥有着阳光乐观的生活态度。

  • APP
  • 2018/05/09 04:37:49

《枪,血,意大利黑手党2》评测:快节奏的横版射击体验

《枪,血,意大利黑手党2》是疯狂猴子工作室旗下同名横版射击游戏的正统续作,游戏在延续了前作快节奏街机风格的同时,加入了更多破坏、暴力和夸张的内容表现。游戏通过手绘的卡通风格,再现了20世纪40年代意大利黑手党横行时的背景,此次本文将针对这款

  • PC
  • 2018/05/06 11:12:00

《羊驼病毒末世》评测:另类的名字和独具风格的主题

这是一款充满争议而又自我风格十足的双摇杆街机风格射击游戏,靠着极佳的视觉设计效果,在众多同类型作品中脱颖而出,就如同它那充满胡逼味道的名字一样,这个来自南非的开发商RogueCode为STG这一类型注入了新鲜活力。

  • APP
  • 2018/05/04 08:11:00

任天堂Labo评测:老任送给孩童和极客玩家的礼物

千呼万唤始出来,备受关注的任天堂Labo终于发售了,这款看上去极富创意的产品改变了人们的玩游戏方式,将操控设备从固定控制器扩展至任意套件,让玩家体验从动手制作、游玩、再到自行探索开发的乐趣。

《乌鸦:盗贼的遗产 重制版》评测:重制无法拯救失败

回顾上世纪二十年代的欧美文化界,曾刮起过一股名为“希区柯克”的悬疑风暴,把“悬疑”这个当时颇为新颖的概念引入圈内。

  • APP
  • 2018/04/27 08:20:00

《救赎之路》评测:兼具硬核设定与自我风格的另类动作游戏

这款去年由国内团队“暗星”公布的另类动作游戏吸引了很多玩家的眼球,在当时的demo中,与七宗罪BOSS之一药师费兹提勒斯的战斗,展现出硬派且极具自我的打斗风格,这与现下大多以武侠题材为背景的国产动作游戏截然不同,这也勾起了人们的更多兴趣,赶在

《铁锤守卫 英雄》评测:当Roguelite尝试与传统RPG结合

在RL类型被独立游戏拯救之后,这类游戏可以说是雨后春笋般燃了好几年而且还没看见夕阳,而《铁锤守卫:英雄》便是其同门师兄弟中的一员,而作为传统RPG的分支的RL,铁锤守卫显然更偏向传统。

  • PC
  • 2018/04/23 04:57:00

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