《命运》本周六开放新Raid困难模式、NF模式奖励升级
2015-10-22 16:19作者:6b2来源:A9VG

《命运:失魂者之王|Destiny: The Taken King》将在国内时间本周六凌晨(太平洋时间1023日周五上午十点)迎来Kings Fall困难难度,同时受到诟病的Nightfall模式奖励也得以修正。

Kings Fall是《命运》第二年内容的首个Raid模式内容,玩家需要组成6人队伍,通过共同战斗与合作解谜方可通关。Bungie在积累了第一年两个Raid的制作经验以及众多的玩家反馈后所制作出的Kings Fall普通难度于918日开放,至今已有一个多月的时间。上周Bungie在官网上宣布其困难难度将会在太平洋时间1023日周五上午十点全面上线,供游戏核心玩家挑战。在官网昨天发布的更新声明中Bungie详细讲述了困难难度Raid的玩家须知:

·推荐的玩家光等级为310

·困难难度将会掉落最高320级的装备

·最终Boss Oryx将每周一次100%掉落Raid装备,不需要消耗道具Moldering Shard;而普通难度仍然需要消耗道具Moldering Shard方可获得装备

·困难模式仍然会掉落道具Moldering Shard,除非玩家在同一周内已经打过了普通模式 

《命运》本周六开放新Raid困难模式、NF模式奖励升级

 值得注意的是在前一周的官方更新中,Bungie推荐玩家在300级以上就可以挑战困难难度Raid了,然而本周更新里却提升为了310级,即目前玩家能够到达的最高等级。这无疑给玩家们提供了新的挑战。 

除去Raid模式即将开放困难难度,另一条更新内容则是修改了Nightfall模式的奖励机制,在此机制下玩家将获得更好的装备,配得上这个模式的难度,让这个模式更值得游玩。 

前一段时间的Nightfall模式常常受到玩家诟病,因为奖励过于鸡肋,只能获得300级以下的装备,与本模式的难度与玩家付出的努力不相等。如今玩家在完成本模式后将有机会获得300级以上的装备,获得其他诸如货币等的奖励内容数目也显著提高。与此类似地、被称为对战PVP版本Nightfall模式的PVP每周赏金任务也提升了奖励的规格。 

在本次更新中还修正了虚空猎人无限使用大招的Bug。这一Bug严重影响了PVP模式的平衡性。 

《命运》在第一年中一方面拥有着可观的在线人数与核心玩家,另一方面则饱受游戏内容贫乏、重复度过高、剧情不足的负面评价。Bungie在第二年中力求改变这样的负面评价,不但在故事模式的长度与内容上下了狠功夫,还在游戏发售后不断地开放新任务与新模式来增加游戏的可玩度。除去即将开放的困难难度Raid,在一个月内开放了三个限时完成的金枪任务丰富了游戏的可玩性。金枪任务这一机制也比第一年凭运气在野外掉落金枪的机制更受玩家欢迎。 

虽然在发售的前一个月里收到的评价颇优,但是玩家们还是担心《命运》的第二年内容是否会后劲不足。这么早就开放了众多的金枪任务与Raid困难难度,在接下来的一年中Bungie又能推出怎样的内容呢?至今Bungie尚未宣布第二年内容的DLC,也有消息称第二年将会不断以开放新任务的模式来增添新的游戏内容。在未来的一年里玩家还能玩到多少内容?还会不会有新的Raid?玩家是否需要购买DLC?这些都是热爱这款游戏的玩家们关心的内容。笔者也将对其相关消息持续关注。


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